スクリーンショット

説明

ーローズ!

存在物そのものが黄身を抹殺しようとしている世界へエンター!君は孤立したアーチャーで、抵抗できる唯一の力でやってくる悪魔の連中を打ち負かせます。
ステップアップ、最高のスキルをゲットしてあなたの生死がかかっているかのように戦いに挑んでください、エンドレスな敵の連中は決してあきらめないからです。覚えておいてください、もしあなたが死ねば、すべて再スタートするしかないのです!だから慎重に!

生き残れるよう考案されたユニークなスキルを際限なく組み合わせて作って楽しんでください。容赦ないモンスターや障害に立ち向かう多様な境を切り抜けてください!

キーフィーチャー:
ランダムでユニークなスキルであなたを迷宮(ダンジオン)から切り抜けてください。
美しい世界とこの新宇宙に存在位する何百もの地図を探検してください。
やっつける見たことのない何千のモンスターと度肝を抜かれり障害物
あなたの数値を上げる強力な道具でレベルアップし装備してください!

質問があればいつでも遠慮なく聞いてください:archero@habby.fun

新機能

バージョン 1.3.6

新コンテンツ:
- 新たな戦闘スキルを追加
- 新しい装備クラス:古代伝説
- 新しいコインを非常時にする機能

最適化:
- サファイア用のオフライン獲得
- 隕石と星のスキルが敵をエリア攻撃
- 春節イベントシーンの色
- バトルパスにリウォードを追加
- バグを修正

評価とレビュー

4.5/5
7.7万件の評価

7.7万件の評価

パパス!!!

難しい、だがそれがいい

かれこれ1年くらいはやっていると思います。
課金は少ししました。(通算5000円程)
現在ステージ11に挑戦中のプレイヤーのレビューです。
ムズい!とにかくムズい!
1面からムズい!
このゲームはトルネコ(通じるかな?)みたいな
ダンジョンに入る時はLv1から始まり
ダンジョン内で得た経験値でLvが最大10まで上がり
Lvが上がる度にルーレットで抽選された3つの特殊能力から1つを選択しキャラを強化していく形です。
もちろんその強化されたキャラはそのダンジョン内だけです。クリアしたりゲームオーバーになりダンジョンから出ればまたLv1から挑む形です。
キャラの基礎パラメーターもあり体力や攻撃力といったパラメーターの強化は可能でこちらは何度ダンジョンに入っても下がることはありません。
このゲームの攻略で重要なのがダンジョン内でLvアップした際に得ることの出来る特殊能力(以下スキルと呼称)です。
前述した通り得られるスキルはランダムで選ばれた3つのスキルから1つを選ばなければなりません。
つまり欲しいスキルやつ良いスキルがそもそも3択の中になければ不要スキルを得るほかないのです。
これがこのゲームの面白いところであり
モヤっとポイントでもあると考えてます。
ダンジョンに入る度に組み合わせは変わり
色々な攻略の幅があるのが面白いところですが
現状強いスキルと弱いスキルの差が歴然で
攻略に有利になるスキルはほぼテンプレ化しています。
これはソシャゲ全体の課題というかしょうがない部分なのかもしれませんが、、、
更に他の方も記述してますが、
ステージをクリアしていくと新たにスキルが追加されていきます。
もちろん次のステージにいくわけですから難易度も上がります。
ですが追加されるスキルが基本的にハズレスキルばかり。
前のスキルが消えて新しいスキルが追加されるわけではなく
スキルの数がただただ増えていくので
必然的に強いスキルが出る確率が下がり
攻略が難しくなっています。
このスキルバランスは本当に改善願いたい部分です。
その他改善して欲しい部分で言えば
ダンジョンに入るのにスタミナを消費するのですが
スタミナ上限が上がらないということ。
何度も何度も挑戦して敵の行動パターンを読んで
使えるスキルがなんなのか少しづつ少しづつ
攻略して、ようやくクリア!!
みたいなゲームなのに最大スタミナ20でダンジョン1回につき5消費ではガッツリプレイしたい時には
物足りなさを感じます。

長文になりましたが、私はめっちゃハマってます。笑
現状攻略中のステージ11もマジで難しく、かれこれ2ヶ月程挑んでます。
でもアーチャー伝説では割と普通のことだと思ってます。
ステージ11は未だクリアの兆しすら見えませんが
ついついやってしまう。
不満もありますが楽しいことには変わりないです。

最後に課金の重要性ですが、個人的にはほぼ要らないと思います。課金のメリットとしては無課金より
早く強くなれる。ほんとこれだけだと思います。
無課金でも課金者と同じ道は歩めます。
速度が遅いだけ。
今アーチャー熱キてるから少し課金するか!
くらいで十分です。というかこのゲームでガッツリ課金してる方いるんですかね?
ちなみにマルチ要素ありません。

みなさんも良きアーチャーライフを!

デベロッパの回答

谢谢你的提示!
have a nice day!

ちばろ22

操作しやすく面白いゲームだが

操作しやすく面白いゲームで暇つぶしにもってこいだが、難易度があがったりアップデートによって詰まらなさが増している。

改善を要望する点
【1】アビリティの整理
他の方も書かれている通り、クリアには【マルチショット】【跳ね返り】がマスト。ステージごとにアビリティが追加されているが、ほとんどが使えないもので使えるアビリティが出現する確率が下がり、レベルアップへの必要経験値の増加もあってクリア難度が一気に上がる。それぞれのアビリティごとに【精霊系】【ボルト】【ブレイズ】【フリーズ】【ポイズン】と氾濫しているが、正直不要。アビリティごとに1種にするか、どれか無くすかして欲しい。
【整理・排除すべきもの】
〜ストライク
〜ソード
〜サークル
〜メテオ
〜スター
→特に〜スターと〜メテオは画面が見づらくなりむしろ邪魔。
憤怒、神の愛、激情、俊敏
→HPが下がってからだの発動条件は頻度が下がり不要。〜ブーストを残して消して欲しい。
精霊系
→整理して欲しい。精霊系が強くなってもあまり意味が無く操作できないので面白くない。

【2】各ステージでクリア直前/クリア後でもレベルがマックスにならない
各ステージでクリア直前にはレベルMAXになるよう修正いただきたい

【3】ステージ難易度
【飛び交う銃弾】【差し迫る危機】をプレイすると、被ダメージがとても大きくつまらない。

【4】タイムボーナス
新たに追加された、ブレスレット、ペンダントのスクロールをタイムボーナスで受け取れるようにして欲しい。

【5】ボックスで当たるアイテム
ブレスレットやペンダントが出やすい仕様になっていない。すでにレベルMAXに達している武器や装具の出現確率をレベルによって変えて欲しい

【6】アビリティの購入
マルチショットがあるだけで面白さもだいぶ変わる。主要なアビリティをお金やジェムで買えない?
ジェムならコツコツ貯めればライトプレーヤーも楽しめると思うけど。

海の悪魔マルスを撃ち砕くぐんまちゃん

ほぼ毎日遊んでます

これは面白いですよ。今朝 ボーナスをもらう時にバグがありましたが タスクを切って再度インしたら解消されてました。

レベル上げのために 難易度の高いステージを何度もやって ミリ成長させて面倒ではありますが それでも継続して遊んでいける程度のものです。もちろん無課金で‼︎

進行状況の話をすれば ヒーローモードはとりあえず5のラストまでクリアしました。ノーマルモードは11-26がやっとです。レベルは56 攻撃力が1867 HPが7199。今朝エピックになりスタッフがだいぶ火力も出てきて まぁこれならいけるかな?って思えるレベルです。防具・指輪もとりあえずエピックでレベルはマックス。ブレスレットとペンダントはまだレアです。ヒーローも落ちた銭で買えるものは買い宝石で交換できるのは交換して 銭で2体宝石で2体 タラニスを使っていて それは最大値までレベルを上げて 他はレベル21〜46です。各キャラを20まで解放すると全キャラのステータス値が解放される良心的だと思います。ここまであげるのが大変なんですけどね。
どうあっても このゲームはやりこまないとダメなゲームです。RPGです。
たとえ話でトルネコを出してた人いましたけど 1プレイレベル1からスタートしてそこから少しずつ強化をしてクリアを目指すとか 良心的でしょ?昔の話をすれば ファミコン時代のゲームなんて ワンパン即死とか当たり前 攻略中するのにHPバーがあって多少なりともレベルアップ時には回復する(回復量も強化できます。運ですが。)いいじゃないですか。ヌルゲーと言われる誰でもクリアができるゲームよりもかなりいいと思いますけど?あともう一つ 昔のゲームでシューティングゲームで虫姫ってタイトルのゲームがありましたけど それに比べれば かなり弾数も少なく 避けれるレベルです。

あとレビューを見てて思ったのですが どこのステージだかでワンパン即死とかありましたが HPを犠牲にして強化しまくっていたのでは?HPの最大値を減らして強化した結果 ワンパン即死だったのでは?無謀なことをしますね。カッコいいです。その自信 尊敬します。デイリーステージで 終盤で残りHP1700を一発で取られましたが きっとそういう話なんでしょう と思っておきます。難易度が上がれば被ダメも高くなりその分強化しないとならなくなり かなりシビアになりますが それでもアーチャー伝説を遊ぼうかなぁって思える面白さがあります。
このゲームは面白いと言えると思います。

最後に ステージ攻略中のレベルアップ時にもらえる大きいメテオは 攻略の邪魔にしかならないから あれはどうにかして欲しいです。もう少し 薄い表示にするとか。

今のところはそんな感じですかね〜。

情報

販売元
HABBY PTE. LTD.
サイズ
198.5MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 9.0以降が必要です。iPhone 5S、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、iPad Air、iPad Air Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 2、iPad mini 2 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Air 2、iPad Air 2 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 3、iPad mini 3 Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini 4、iPad mini 4 Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro、12.9インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、9.7インチiPad Pro、9.7インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第5世代)、iPad(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第2世代)、12.9インチiPad Pro(第2世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、10.5インチiPad Pro、10.5インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第6世代)、iPad Wi‑Fi + Cellularモデル(第6世代)、11インチiPad Pro、11インチiPad Pro Wi‑Fi + Cellularモデル、12.9インチiPad Pro(第3世代)、12.9インチiPad Pro(第3世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad mini(第5世代)、iPad mini(第5世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad Air(第3世代)、iPad Air(第3世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPad(第7世代)、iPad(第7世代)Wi‑Fi + Cellularモデル、iPod touch(第6世代)、および iPod touch(第7世代)に対応。

言語

日本語、 簡体字中国語、 繁体字中国語、 英語、 韓国語

年齢
4+
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. Pile of Gems ¥120
  2. Heap of Gems ¥610
  3. Bucket of Gems ¥1,220

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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