スクリーンショット

説明

それは、気高き魂をつなぐ物語

アリシゼーション編を舞台にした「ソードアート・オンライン」の新作RPGがスマートフォンゲームで登場!

■アリシゼーション・ブレイディングだけのオリジナルシナリオ
TVアニメのアリシゼーション編をベースにアニメでは描かれなかったシーンやオリジナルシナリオも多数展開!
原作シナリオとオリジナルシナリオが繋がり、新たなアリシゼーションの物語が描かれます。

■アニメのように描かれる大迫力のバトル
アニメのようにキャラクターたちがアクションをして、様々なソードスキルや派手な演出の心意技が繰り出される大迫力のバトル!
様々な属性・効果を持つスキルを駆使しておなじみのキャラクターたちと強大な敵に立ちむかおう!

■アリシゼーション編以外のキャラクターたちも多数登場!
《ソードアート・オンライン》《アルヴヘイム・オンライン》《ガンゲイル・オンライン》に登場したおなじみのキャラクターたちも登場!
様々なキャラクターたちを組み合わせて自分だけのパーティをつくろう!

■公式サイト
https://ab.sao-game.jp

■公式Twitter
https://twitter.com/saoab_gameinfo

■動作環境、その他お問い合わせ
「Appサポート」をご確認ください

※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。

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新機能

バージョン 1.10.1

軽微な不具合の修正

評価とレビュー

4.6/5
6.8万件の評価

6.8万件の評価

れいか(^ ^)

真面目に評価してみました

・まず、ストーリーとイベントについて

オリジナルのアニメーションなど、しっかりと作られていて良い。ボイスも効果的だと感じた。また、ノーマルやハードのように強さが別れているのも良い。ストーリーに関しては、12章の続編が出ることを期待している。
イベントは超級がクリアできなくても、下のレベルでクリア出来ればイベントのアイテムは回収はできる。ただ、イベントのチケットの消費については少し差があってもいいと思う。
薔薇園の騎士(後編)でイベントアイテムとして武器を手に入れることができた。ただ、限界突破後の能力はもう少し高めで良かったのではないか。

・ガチャについて

3%は結構厳しめかなと思った。武器はもう少し排出率を高めてもいいかもしれない。
初回半額はなかなか良心的だと思う。ストーリー(ノーマル、ハード)でかなり石が回収できるので、無課金でも半額だけ引いていけば、そこそこ回せるはずだ。
運営様がどう考えているかは分からないが、一回限定のステップアップガチャなどを用意して、ステップ5で星4確定とかにすると、キャラガチャの排出率は今のままでも良いかもしれない。ガチャは運次第なので100連、200連出ないこともあると思うが、それによるユーザー離れは避けてほしい。

・キャラについて

今後、新しいキャラが追加されると思うが、それによって過去のキャラ腐らないように気をつけてほしい。ユーザーにガチャを引かせるためには、魅力的な効果を持ったキャラを出す必要があるのは理解している。差別化は必要だし、キャラのバランスが崩れてしまった場合には、過去のキャラの上方修正なども考慮していただきたい。まだリリースして1ヶ月に満たないが、既に上位互換が出てきそうな片鱗が見られたための意見だ。

・運営の対応について

メンテナンスやコンテンツ追加の情報は、お知らせや公式ツイッターで伝えてほしい。あまり重要視してないのかもしれないが、ユーザーは見ているし、ここで運営の誠実さを判断できると思う。
バグやメンテナンス延長は仕方ないことだ。人間が作っているものだし、デバッグの大変さは理解している。告知や対応をちゃんとすれば、ユーザーは分かってくれるはずだ。

今後このゲームがより良くなっていき、末永く続く事を祈ります。運営様、頑張ってください。

Kazuyakun.

リリース初期からやってる無課金勢の意見

タイトル通り、リリースされた時からやってますが、
キャラは300連超えで☆4は10体出てます。
武器は160連超えで☆4は5種出てます。
実感としては、まだストーリーのHardに手をつけてないのに
ここまで出るのは運がいいと考えてます。が、何故か、武器が初回半額だけでは出にくいと感じてます(いくつかは☆4確定の時に引いた)。
では、これからこのゲームを始めるみなさんに自分なりの意見を
言ってみようと思います。
まず、始めた頃には☆4のUWキリトが当たりましたが、
全体攻撃できるアリスの方が強かったと感じてます。
なので、☆4が当たらない人とかはリセマラや、助っ人とかでフォローするだけでもいいと思うので、アリスは初めの方では1体は用意したほうがいいです。
のちに解放されるOrdinal Battleはキャラが揃っていても、
限界突破してなかったりでレベルの差がすごく、
武器も限突なしでLv40までなので、私はあまりやってないです。
でも、報酬とかもダイヤや、☆4キャラなど良いものがあるので、ガチ勢目指すならいいかもしれません。
イベントも周回だったりと大変ですが、解放結晶など貴重なものがあるので周回することをお勧めします。また、1日5回の経験値稼ぎに行ったりしてLvを上げたりするのは毎日したほうがいいです。

最後に、初めは弱いかもしれませんが、周りの方が強いキャラ持ってるので、フォローしたり、フレンドになった方がいいです。

そして、演出やゲームの世界観など、このゲーム自体に不満は無く、楽しんで遊ばせてもらっています。長文失礼しました。

Kikakun.

満足

自分の中でスマホSAOゲームで1位に入る程好きなゲームです。自分はまだ初めて12日です。現在GWだったのもあってパーティー全キャラ80Lvいきました。ここから自分の意見でこのアリブレについて書きたいと思います。
1.ガチャ
レビューで色々言われてますが、☆4排出率が3%に不満があることに関しては意味分かりません。逆に簡単に出てもつまらないしゲームとして成立してますか?否、そんなものゲームなんて言いません。そうやって駄々こねてる人は辞めてください。
2.イベント
ランイベに関してはやはり課金勢が上位で無課金勢(自分を含む)には厳しいイベントだと思います。ですが交換所でのアイテム交換に関してはしっかりやっていれば月替わりのチケットは交換出来ますし、そこは根気強くやってください。そしてイベントだけのストーリーも原作を見ている自分にとっては面白く見れています。
3.報酬・ダイヤ
ミッションや初回報酬などでは簡単にダイヤが手に入り、ガチャが回しやすくなっています。限界突破毎にダイヤ3つ手に入るので、とても嬉しいです。そしてログボに関しても満足いくものなのでダイヤが不足することは計画的に使えば、足りなくなることは無いと思います。
4.カセドラル
カセドラルは完全にガチ勢用です。やりこんでいる人が、やることなくなったらやるものです。BOSSは推奨Lv80ですが(Normal?)、80Lvではクリア出来ず、パーティーの組み方も工夫しなければ恐らくクリア出来ません。本当にやることがなければやればいいと思います。
5.オーディナル
これは毎回BPが溜まったらやっています。負けてもptが貰えるので、いつかはランクが上がり、報酬が貰える仕組みになっているので、これはずっと続いて欲しいです。
他にもいい所はありますが、今は不満はありません。デイリーのログボでAP50もあり、とても満足しています。まだまだ歴史が浅いので、キャラも少ないですが、今後に期待です。ずっと続いてください!運営さん、頑張って\(*⌒0⌒)♪

情報

販売元
BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
サイズ
3.2GB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 9.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
12+
まれ/軽度な性的表現またはヌード
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
まれ/軽度なバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. ダイヤ・キューブ A ¥120
  2. ダイヤ・キューブ D ¥2,440
  3. ダイヤ・キューブ B ¥610

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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