スクリーンショット

説明

――何気ない日常で、ほんの少しの奇跡を見つける物語

Yostarが贈る学園×青春×物語RPG『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』!
先生として、個性豊かで魅力的な生徒たちと共に、一風変わった学園都市キヴォトスの
日常を過ごそう!

■あらすじ
ここは学園都市キヴォトス。 
数千の学園からなる超巨大学園都市では、日々トラブルが絶えない。
この問題に対応すべく、連邦生徒会長によって連邦捜査部【シャーレ】が設立された。
この物語は【シャーレ】の顧問となる先生とそれに協力する生徒たちと学園都市での日常を
描いた物語である。

▼可愛いキャラクターが活躍する3Dバトル
大迫力の3Dリアルタイムバトル!
可愛いキャラクター達が画面いっぱいに所狭しと大活躍。
あなたは先生として、生徒たちを指揮しよう!

▼個性豊かなキャラクターを彩るハイクオリティの2Dアニメーション
美少女キャラクターたちが綺麗な2Dアニメーションであなたを迎えてくれる!
仲良くなると特別なアニメーションが見れることもあるぞ!

▼生徒たちと絆を深めて彼女たちと特別な日常を過ごそう!
一緒にいる時間が長ければ長いほど、彼女たちはあなたとの絆は深まっていく。
そんな彼女たちとの日々が、きっとあなたの日常を特別なものに!

▼公式Twitter
https://twitter.com/Blue_ArchiveJP

▼公式サイト
https://bluearchive.jp/

(C)Yostar, Inc.

新機能

バージョン 1.4

不具合修正:
・一部のアカウントにおいて、ゲームへログインできない不具合。
・データをダウンロードする際、ファイルサイズが正しく表示されない不具合。
・アロナが先生を呼ぶ機能がアプリの再起動後機能しなくなる不具合。

評価とレビュー

3.6/5
8,981件の評価

8,981件の評価

りゆ@超越神

無課金に優しい。

前提として、完全に無課金者のレビューです。

・キャラクター
様々なキャラが色々な個性を持っていて、キャラごとのストーリー(モモトーク)などで意外な一面を見せてくるなど、かなり好感。バトル時の3Dもぬるぬるで素晴らしい。

・音楽
軽快な音楽から重低音のある音楽まであり、毎回イヤホンをつけてプレイしています。ゲームにおいて重要な'音'がとても良く、スマホゲームの中では最上位レベル。

・スタミナ
私はスタミナ制のゲームに詳しくは無いのですが、少なくともストレスを感じずに遊べています。
スタミナをガチャ石で購入できます。かなり安いと思います。

・ガチャ
確率は妥当だと思います。ガチャから排出されるレアリティは☆1〜3、しかし全てのキャラを☆5まで育てる事ができます。育てる為には一度は手に入れないといけないものの、キャラの全体数は多くはなく、ガチャ石を多く手に入るのでかなり揃えやすいです。

・課金
しなくても楽しめます。少なくとも私は楽しく遊ばせていただいています。
しかし課金はした方が強いですし、他の方より優位にゲームを進められます。しかしそれは''当たり前''です。
基本無料のゲームにおいて、ある一定のラインを超えたければ、自分の財布と相談した上で課金をしてください。

・バグ
配信開始直後はバグはありました。しかし運営さんの対応は早く、すぐに直りました。Twitterでの報告文もとても丁寧で、運営さんは信頼していいと思います。

・運営さんへ
autoのAIをもう少し賢くして欲しいです。
特に戦術対抗戦ではEXスキルを発動する優先順位や狙う場所がかなり手前よりなど、雑に使ってもダメージを与えられるキャラ(広範囲にダメージを与えるキャラ、)が強すぎてしまっていると思います。

・まとめ
総評としては☆4とさせていただきます。
まだリリースしたばかりでこれからのアップデートでどうなっていくのか、楽しみにしています。

誰かさんの子宮

プレイヤーランク52までやった感想

微課金です。
普通に楽しめており、別にレビューなんて自由に書いても問題は無いと思うので、今回はガチャや育成について擁護チックなレビューを書きます。

ガチャが渋い:ソシャゲなら大抵そうです。運の世界ですから。欲しいキャラがいるなら出るまで課金するなりして引けばいいし、課金したくないなら地道に貯めて引く。それが嫌なら我慢すれば良い話です。それでも尚、グチグチ騒いでるのであればそもそもソシャゲ向いてません。お金は有限であり大事なものですから、後悔する前に退いた方が良いかと。

ゲームを進めるにつれ育成が大変:逆に育成が楽すぎるゲームだと飽きませんか?ソシャゲに限らず、ゲーム内でキャラクターを強化するにあたり、進行度に比例して難化するのは当然です。また、課金することでこの悩みは解決できます。ガチャ同様、課金が嫌なら我慢してコツコツやるor辞めるべきです。

ソシャゲを楽しむのには対価が必要な場合があります。「場合がある」と書いたのは、運で解決できる場合と、対価を支払っても楽しめない場合があるからです。
ガチャで運良く星3が沢山当たれば進行が用意になり、残った石を育成に回せます。運がなければ自身のお金を支払い、楽しめる環境を手に入れる。
時には更に運が無く課金をしても当たらないということも確率の世界ではあります。これは今に始まった事ではなく、昔のソシャゲからずっと続いていることです。それを理解できない人達が騒いでいます。

単純です。ソシャゲの特性を理解している人なら楽しめます。理解していないなら楽しめません。苦言を呈す人は自身がゲームの特性を理解していない事に気づかず、ゲームのせいにしているだけです。

ゼルajumkhakt

初期の荒さに目を瞑れば十分面白い

ランク25になったので所感を。
【世界観】終わってるようで終わってない、少し終わったセカイといった感じ。アークナイツほどの暗さはなさそう。
【ストーリー】まあそこそこ。メインはこれからの展開次第ですが、絆ストーリーはキャラがちゃんと個性を出せてる感はあるので、キャラゲーとしては悪くないと思います。ギャップ萌えとかあるし(大好物)
【キャラ】流石Yorstar、キャラが可愛い。絵柄の違いは気にならなくもないけどご愛嬌の一言で許せるレベル。ボイスもいい。棒読みのキャラがいてもそれもまた個性さ。好き。好きになれ。
【戦闘システム】基本的にはマップに部隊を配置して、それを一マスずつ動かして敵の部隊を倒していく感じ。この辺は手動ですが、一度星3クリアしてしまえば掃討というスキップ機能が使えるようになるので初回ぐらいは文句を言わず自分の手で生徒達を導いてあげて欲しい。移動のテンポは若干遅いのでそこは改善して欲しいかな。
戦闘は1から10まで自分が動かすという訳ではなく、スキルのタイミングを指示することだけが先生としての役割。楽といえば楽だけど、若干味気無さもある(といってもめちゃくちゃ細かい指示を出してくる先生だったらそれはそれで普通に嫌われそう)。この辺はオートにできるので面倒なら生徒の自主性に任せてもいい。正直あんまり頭良くないけど。
回避が特定のキャラしか無いので、攻撃の予兆を見てもどうにもならない事があったりする。耐えよう。
攻撃タイプ?の相性は、今のところ殆どの敵が軽装甲なので爆発タイプがいればどうにでもなりそう。自分は引いた高レアが軒並み貫通タイプだったので低レアを使いましたが、結構ちゃんと戦えました。何も考えずに高レアを使うだけでは勝てないので、その辺はしっかりしてます。
ステージの相性もあるようですが、今のところあまりキャラもいないし育成も間に合ってないのでそこまで考えて編成はしていません。この先キャラはいくらでも増えると思うので、相性システムが本格的に活きはじめるのはそこからですかね?
【育成面】プ〇コネもそうだけど、レベルキャップは序盤から強いキャラを引いてそいつに全部ぶっ込んで無双するマンネリ感を無くすことが出来るので好き。
ただ、スキル上げの素材なんかが比較的集まりづらく感じます。一応素材集めの専用ステージもありますが、25で行ける段階だと一周で一、二個位しか素材が落ちないのでありがたみが薄いです。そのうちドロップ数2倍イベントとかやってくれたらいいんだけど。
絆ランクの上げ方は今のところカフェとスケジュールだけっぽい?好感度が細かく数値化されてないのでなんとも言えないです。上がりやすいとは思いますが、どのキャラが何処にいるかはランダムなので最初は特定のキャラを狙って好感度上げをするのは難しそうです。
【ガチャ】石はミッションで結構な数をくれます。現状キャラに追加スキンが無く、主な課金要素がガチャ位しか無いので確率は一般的なソシャゲといった感じ。最高レア2%は正直普通だと思う。限界突破の概念がなく、ハードの文字集めで最高レアも入手できるっぽいのでそこまでガチャにぶっ込む必要はなさそう(大体120周位すれば手に入るかな?)引き換えポイントの件に関しては色々言われてるけど、ちょっと考えれば予想はつくと思うのであまり責めないであげて欲しい。運営さんもこれ以上絡まれないために早めにゲーム内で明記した方がいいと思う。お知らせなんて大体のプレイヤーは読み飛ばしてしまうので。
【総評】初期の荒さが結構あるものの、まあ悪くないといった感じ。Yorstarのゲームには期待しかないので、これからどんどん改善してもっと面白くして貰えたら嬉しいです。

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