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説明

美しいグラフィックスとマルチプレイバトルを備えた、壮大な協力型オンラインシューターが登場!

クラシックなシューティングゲームはお好きですか?
それならばあなたに良いお知らせです。今までにないiOS向けのオンラインマルチプレーヤーアクションゲームをお届けいたします。驚愕のグラフィックスを提供し、パフォーマンス性が低い端末への最適化も万全。モダンストライクオンラインで戦士の1人になりましょう!敵に立ち向かい、勝利を収めましょう!

- 6つのアリーナモードを搭載。さらにオリジナルのゲームやアリーナを作成し、フレンドと楽しむことも可能!
- 11 種類のマップで様々な戦略を試そう!
- ガジェットやボディアーマーといった70種類もの装備が登場!
- デイリーミッションとオンラインクラン!
- 装備は完全にカスタマイズ可能。あらゆるパーツや色を自分好みにアレンジしましょう!

充実のアップデートや拡張コンテンツをお楽しみに。今年最高のグラフィックスとゲームにぴったりのゲームサウンドが、モダンストライクオンラインであなたを待ち受ける!

新機能

バージョン 1.45.2

- Optimized Tutorial scene loading;
- Fixed L96 animation;
- Fixed Night vision;
- Localization updates.

評価とレビュー

4.3/5
8,902件の評価

8,902件の評価

防振り

面白いが・・・

このアプリは真面目に相当楽しいです。武器のそれぞれ種類の立ち回り方だったりと頭を使うこともあったりAIとは違う心理戦のような感じなのがたまらないです。その上、某人気オンライン対戦アプリを同時進行でやって思ったのがホーム画面がごちゃごちゃせず、とにかくわかりやすくてスッキリしているので 迷うことも少ない。ただ、とにかくこのアプリは課金が物を言うゲームで、お金をかけてるから当然だと思いますが、少々その差をつけすぎだと思います。もう少し無課金が楽しめるようになるといいかなと思います。

某高校の学生

初めは良かったけど…

最初始めた頃は結構キルも取れるし、武器も結構あって面白いと思いましたが、段々レベルが上がるともう勝てない…。
エイム力云々以前に敵が硬すぎます!SCAR-Lフルでマガジン1本使っても死なないは有り得ません…。LMGフルで十数発ぶち込んでもARでキルされるとか…挙句の果てにアーマー硬すぎ&課金勢がいると30キル差とか勝てる訳ありません。更に更に!!スナイパーのダメージ判定遅すぎ!!1発ヘッショしてから2~3秒後にダメージ判定あるとか…

ハッキリ言ってこのゲーム、バランス崩壊してます。FPSってシューティングですよね?エイム力&立ち回りがものをいう筈なのに良いポジションとっても、数十発撃たないとキルできないとか…

せめてアーマーの制度を初心者の低いレベルだけに限定して下さい。
…って日本語で書いてもどうせ日本人の意見なんて運営に取り入れて貰えないんだろうから、
英語で書きます。

When I started this game,I usually could kill.
I felt very fun first because there were many kind of gun&very nice matching.

But!!…When I level up,could kill…
Enemy player's armor is very hard when my level up!
I think very unfair.For example,when I shot LMG's bullet 10,couldn't kill…when I shot AR's bullet 30,couldn't kill…when I throw Grenade,couldn't kill…

couldn't kill couldn't kill couldn't kill!!

I think that player that no charge can't win…
Playing Game is fair,isn't it?But,this game is not unfair!
So,I uninstalled this…

In my opinion,I think that only beginner can use armor.

デベロッパの回答

こんにちは!メッセージありがとうございます。 我々は修正と改善に取り組んでいます、そしてあなたが快適にプレーできるようになることを願っています! 私たちはまた、将来あなたがあなたと等しいプレイヤーとだけ戦うように、相手の選択のシステムを改善するよう努めます。 お楽しみ!

客観的で主観的

正直微妙

最初は全然勝てません。
しかしだんだん勝てるようになって来ます。
実際私はそうでした。
武器もそこそこ強いのを手に入れて、立ち回りを考えると結構キルできました。
しかし、ここ数日最近になって全く勝てなくなりました。
思い当たる節としてはポイントがある程度貯まったのでアーマーや武器を久しぶりに強化したんです。するとあら不思議。
前とは違う、より強い敵とマッチングさせられるようになりました。しかも味方は私と同じような人ばかり。キル差が5くらいならなんとか挽回できるでしょう。しかし20キル差はもう無理です。こんなことがここ最近連続で起きていて当然連敗状態です。
正直モチベが失せました。
個人的にはキルできる(ほぼ無双)できる期間と連敗(ほぼキル差30〜30で惨敗)の期間が交互にきてると感じます。
いい勝負ができる時はほぼありません。
あくまで個人の意見ですが、勝負が始まる前から勝敗が決まっているゲームだと思いました。

あと、これは仕方ない気もするけど課金武器を強化したやつに体力とアーマー合わせて500〜600の状態なのに一撃でやられるのは流石に萎える。高威力で確実にキルできる代わりに弾が少ないとかならわかるけどそんなこともないからただただ課金武器にやられるだけのゲーム。
リスポーンしたら5秒後に倒されますし…
流石にスナイパーライフルで自動射撃はどうなのって思う。せめて標準合わせた瞬間射出はやめてほしい。エイム合わせて少し間を持たせてなら良いけど合わせた瞬間だから絶対勝てない。

デベロッパの回答

こんにちは!メッセージありがとうございます。 我々は修正と改善に取り組んでいます、そしてあなたが快適にプレーできるようになることを願っています! 私たちはまた、将来あなたがあなたと等しいプレイヤーとだけ戦うように、相手の選択のシステムを改善するよう努めます。 お楽しみ!

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