スクリーンショット

説明

『レジェンド・オブ・ルーンテラ』はスキルと創造力が鍵となるストラテジーカードゲーム。『リーグ・オブ・レジェンド』でお馴染みのチャンピオンたちが多数登場します。

『レジェンド・オブ・ルーンテラ』はプレイヤー自身の実力が勝負を決めるストラテジーカードゲーム。運だけで勝つことはできません。お馴染みのチャンピオンやキャラクター、そしてルーンテラの様々な地域を組み合わせて自分だけのシナジーを造り出し、勝利の栄光を掴みましょう。

白熱の駆け引き
本作の特徴は次々と攻守が入れ替わるダイナミックなゲームプレイ。常に反撃のチャンスがありますが、逆もまたしかりなので要注意です。登場するチャンピオンは50体以上!お気に入りのチャンピオンを見つけて、自由にデッキを組みましょう。それぞれのチャンピオンはリーグ・オブ・レジェンドのスキルをもとにしたユニークな能力を備えています。

チャンピオンはそのままでも十分強力なカードですが、条件を満たすとレベルアップしてさらに強くなります。また、チャンピオンをレベルアップさせた回数に応じてチャンピオンマスタリーを獲得することが可能で、特別な報酬も用意されています。

いつでも新鮮なゲームプレイを
チャンピオンを始めとするあらゆるカードはルーンテラの「地域」に属しており、現在はデマーシア、ノクサス、フレヨルド、ピルトーヴァー & ゾウン、アイオニア、ターゴン、シュリーマ、シャドウアイルの全8地域が登場しています。

チャンピオンや地域同士を組み合わせて、多彩な戦術を生み出しましょう。本作では新カードのリリースとバランス調整が頻繁に行われるため、メタが固定されてしまうことがなく、デッキ構築や戦略を創り出す楽しみを何度でも楽しめます。

課金なしで実力勝負
『レジェンド・オブ・ルーンテラ』では、カードは無料で入手でき、シャードやワイルドカードを使うことで欲しいカードを直接手に入れることだってできます。中身のわからないカードパックに課金する必要は一切ありません。特定のカードを課金で購入することは可能ですが、まったく課金をしなくても簡単にすべてのカードを集めることが可能です。

対戦のたびに経験値を獲得し、経験値をためることでカードを入手できます。もちろん、ユニットやスペルだけでなくチャンピオンも入手可能で、好きな地域を選択したら、ゲームをプレイしているだけでその地域のカードが集まっていきます。負けた場合も経験値は貰えるので、楽しみながらカードを集めていきましょう!

さらに、1週間に一度の特別な報酬として「チェストセット」と呼ばれる宝箱を開封できます。チェストセットはゲームをプレイすることでレベルが上がり、中に入っているカードのレアリティがコモンからチャンピオンまで上昇していきます。好きなカードと交換可能なワイルドカードが入っていることもあります!

頂点を目指して
毎シーズンの終わりになるとゲーム内の大会である「シーズントーナメント」が開催されます。ここでは4つのサーバー(アメリカ、アジア、ヨーロッパ、東南アジア)ごとに1024名のトッププレイヤーが選出され、名誉と賞金をかけて競い合います。

シーズントーナメントへの参加資格を得るにはランク戦と「ラストチャンスガントレット」の二通りの方法があります。「ガントレット」は独自のルールが設けられた期間限定の対戦モードで、専用の報酬も用意されているので腕試しを兼ねて挑戦してみるとよいでしょう。

柔軟な発想と型破りなアイデア
「エクスペディション」はランダムに提示されるカードをその場で選択しながらプレイしていくドラフトモードです。提示されるものは自身の所有状況とは関係なく、チャンピオンやフォロワー、スペルなど様々なカードが各地域から登場するので、思いがけない新たな戦略に出会えるはず。柔軟な発想でデッキを組み上げたら、報酬をかけて他のプレイヤーと勝負しましょう!

「ラボ」は期間限定の実験的なゲームモードで、通常のルールとは一味も二味も違った楽しさが味わえます。ラボでは次々と新しいルールが登場し、専用のプリメイドデッキが用意されていたり、時にはフレンドとタッグを組んで戦うなんてことも!ハイマーディンガーの奇想天外な実験を目いっぱい楽しみましょう!

新機能

バージョン 2.16

パッチ2.16.0では、ティーモとフィズのリリース時の初期アートがスキンとして復活。ティーモとフィズを3枚所持しているプレイヤーは無料で受け取れます。

パッチノート2.16.0の全文はこちらから:https://playruneterra.com/ja-jp/news

アップデート内容
-ティーモとフィズのリリース時の初期アートがスキンとしてストアに登場(ティーモとフィズを3枚所持していれば無料で受け取り可能)
-各種不具合の修正

評価とレビュー

4.8/5
1.5万件の評価

1.5万件の評価

Archer SK

LoR player review from a LoL player & also a HS player

Amazing game, much better balance team than LoL, Animation is amazing, Art overall is beautiful, very fun to play, more consistency and less RNG, rich lore content from the League universe.

The PC version is perfect, but the mobile version have some issues, some cards (“pick a card” card for example) are played to select targets but is unable to cancel such actions which you can with other similar cards (“mystic shot” card for example) can cancel playing it after choosing its targets but with out confirming it.

But overall very good card game, probably the best one so far in the history of digital card games, there are little room for improvement. Personally I love it, and has replaced HS on all of my devices.

なめはによわたなjtw

期待していた以上だった

lolのカードゲームという事で触ってみましたが、最初はチェスの出来がイマイチだったこともあり期待はしていませんでした。
結果は予想以上に面白い。
まずこのゲームの良い点を3つ程

1.戦略性がとても高い
スペルマナやクイック、バーストスペルといったカードがこのゲームの戦略性を大きく広げている要因でしょう。

2.ゲームバランスが良い
俗に言うtier1のデッキが無いとは言えないのですが、どんなデッキもメタがかならず存在するところです。コントロールシャドウアイルのデッキはその最たる例でしょう。

3.進化の演出が素晴らしい
これは好みが出ますがチャンプの進化演出がとても気に入っています。キャラごとに特徴もあって見ていて飽きないですね。

良いところだけではステマになりかねないので逆にこのゲームの悪い所も3つ程

1.戦略性の高さによる難しさ
戦略性が高いということはつまり難しいということにもつながります。カードの効果を覚え切れていない初心者の方や読み合いが好きでは無い方からするとストレスが溜まる事が多いでしょう。

2.時間をとられる
このゲームは1戦の時間がカードゲームにしてはとても長いです。効果処理の度に相手にターンが移るのでゲームのテンポはとても良いとはいえません。サクサクとテンポ良くプレイしたい方には向いてないですね。

3.ゲーム内のコンテンツが少ない
このゲームカードゲームとしての戦略性は高いのですが、対人戦のコンテンツしか無いので対人戦が苦手な方にはオススメしません。
lolというバックグラウンドを生かしてストーリーモードの実装してもいいのではないでしょうか?

長くなりましたがこのゲームはとても面白いです。間隔としては遊戯王に近いので、気になった方がいれば是非!

流行れ

破格なのでは

何が破格って、まず端末で展開してるTCGの中でもかなり良心的な値段設定である事。
欲しいカードを課金して生成しまくってデッキを組んでも自分は¥2000程しか掛からなかった上、早くランク戦とかで遊びたかったから即課金した物の課金¥2000程度のデッキならチュートリアルやって有り合わせで組んだデッキで何時間か遊んでればスタートダッシュの報酬で多分組めてしまう位には良心的だった。

TCGとしてもバランスよく成り立ってる様に自分は思う。楽しい。
プレイして初めの内はテンポが悪いのではと感じるかもしれないけど、他の端末TCGに比べてカードを交互に出す機会が多く設定されているだけなので慣れると実の所もの凄くテンポは早い。
早いのにいわゆるアグロデッキが圧倒的に強いのかと言われると現状たぶん違うのが面白くて、カードを出すタイミングが一巡の中で多く設定されているのが利いて他の端末TCGと比べてもアグロ以外のデッキも体制が整うまでが物凄い早い。そしてアグロが息切れするのも比較的早いので一手間違えると一気にひっくり返る事が多くてアグロもそれ以外も楽しめる作りだと思う。物凄く独特なシステムという訳ではないのでとっつき易いのに不思議というか、流行って欲しいなと素直に思うゲームだった。

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