好き嫌い別れそう
一週間弱やってます。
キャラはストーリーで手に入った者のみ、無課金で現在本編(エリート)です。
・ストーリーが個人的に好みです。ちょっと泣きそうになったりしました。多分歳のせい。
声優さんも豪華で素敵。
・キャラガチャが無く、頑張れば手に入るのは有難い。課金限定キャラはもう仕方ない、諦めて自キャラを愛でる事に徹する。
・経験値アイテムが手に入りにくすぎる上に、専用クエストが周回出来ない。EXPupの通常クエをソロで周回して補っているけど限界はある。
・ゲーム内通貨の消費が鬼畜。装備のレベ上げ・キャラの超越等、使用頻度が高い割にこれまた入手しづらい。勿論専用クエストは周回不可。装備が手に入る試練の塔を周回⇒売却で補い中(尚装備のレベ上げで瞬溶け)
・装備強化失敗でレベ下がる事が無いのは良いけど、もう少し確率上げて欲しいor失敗毎に成功確率upとか。
・アリーナは自分で挑んで負けたらポイント下がる様にして、逆に相手が攻めてきて勝ったら上がる様にしてほしい。時間がない人が攻められて負けた時だけポイント下がってるの可哀想。勝ったら上げてあげて。
・超越したらレベル1からスタートには笑った。経験値アイテムの周回を可能にするか、上限解放してレベルはそこからスタートの方がいいかなと。
時間をかけるか、お金でシバくか。
編成や装備・スキルの使い方次第で総合戦闘力足りてなくてもクエスト星3取れる。
ただ上記の通り、キャラ・装備への消耗品が膨大。そこをお金かけるか、私みたいにチマチマやりくりするか。
今後どう改良していくのか期待。