合戦-戦国絵巻-【本格戦略シミュレーション‪】‬ 9+

戦国・歴史シミュレーショ‪ン‬

Keita Nagafuchi

iPad対応

    • 4.3 • 2,721件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

戦国武将の一人となり天下布武を目指す本格戦国シミュレーション!

◆「合戦 -戦国絵巻-」の世界◆
合戦絵巻調の本格歴史シュミレーション。舞台は戦国時代。
織田信長となり、上杉謙信、武田信玄など数多の大名を倒し天下布武を目指せ。
登場するのは400人以上の戦国武将。
武将の肖像画が戦場を駆け巡る。

◆直感的な合戦操作◆
フリック・タップで部隊移動や策発動。
難しい操作は一切不要の本格歴史シミュレーション。
武将ごとに異なる戦術を活用し、敵を撃破せよ。

◆様々な戦略◆
合戦上手だけが生き残れるほど戦国の世は甘くはない。
交易や同盟などの外交。
忍びを用いた謀略。
朝廷や幕府への工作活動。
内政での富国強兵。
様々な手を打ち、自国の有利なように天下を動かせ。
考え尽くした戦略の実行が攻略の鍵!

◆豊富な武将、家宝
400人以上の戦国武将、200品以上の家宝を用意。
全てを集めることができるだろうか。
やりこみ要満載の戦略ゲーム!

◆「合戦 -戦国絵巻-」はこんな方におすすめ◆
・織田信長になり天下布武を目指したい
・硬派で本格的な歴史シミュレーションが好き
・戦国武将、戦国時代、戦国大名が好き
・戦略・戦術を考えることが好き
・高度なストラテジーゲームをスマホで遊びたい
・キャラクターでなくシンプルな肖像画でゲームを楽しみたい
・GvGのような戦略バトルを歴史ゲームで楽しみたい
・戦国乱世の戦をリアルに体験したい
・日本史、世界史など歴史が好き
・一見シンプルだが高品質な戦国ゲームを楽しみたい

新機能

バージョン 4.0.4

■兵糧関連のバグを修正
■達成目標関連のバグを修正
■その他細かいバグを修正

評価とレビュー

4.3/5
2,721件の評価

2,721件の評価

Tsubame124

面白いが広告が...

私は無課金ですが、普通に3回天下統一できました。個人的にゲーム性はとてもいいなと思います。
戦闘は、基本的に自動操作にして、右下の戦略?を適当に使って行けば良いと思います。他のレビューにある地形に武将が引っかかるというのはよくあることですが、敵も結構引っかかるし、手動操作で脱出させれば良いです。
内政に関しても分かりやすく、良いと思います。ですが、金を稼ぐ時に商人町は初期で1000/年ですが、刀鍛冶などであれば初期で下刀×2/年、下刀は1000で売れるので2000/年となります。成長幅も商人町は+300/年程度ですが、刀鍛冶は中刀になるまで+2000/年程度上がるので初期は刀鍛冶などで金稼ぎすることをお勧めします。

ただし、問題は広告です。これまで、武将株や兵糧の広告は任意でスタート画面(ログイン)さえインターネット接続でできればそのあとはSIMを切って任意の広告を見ないという形で通信費の節約にもなったのですが、先日のアップデート(4.0.2)で一国の攻略で10回程度もする合戦の直前に広告が表示されるようになり、合戦をしなかったとしてもインターネットを切った時点でスタート画面に戻されるようになりました。スムーズに合戦を行いたいこちらに対して課金を促しているのだと思いますが、無課金勢としてはとてもストレスが溜まります。合戦前の広告だけは無くして欲しいです。

吉田サウルス

無課金でも天下統一できるよ

みんなSランクが出ないとダメとか言ってるけどAランクと信長だけで全然いけるよ。僕なんかBが入っていても行けたもん。でも運も大切だよ。今川とか武田とか強いけどそれを利用すればいいんだよ‼️他の大名達と同名組んでその組んだ大名に倒させれば良いよ!追記:無課金で2回も天下統一できたよ。おすすめは1回目はみんな織田信長だけど今川とかがいいよ!最初は武田と今川が同名です。織田と隣接してるのでまず織田攻めよう❗️そしたら西日本に攻めた方がいい。三好とか毛利とかあとで大きくなるから早めに潰した方がいいよ^_^そして、あと残りの国が1.2又は3.4の時はガチャや武将の画面を行ったり来たりすればあとで「もう無理です」みたいなことがくるから全国整ったら天下統一❗️そんな感じ3回目はおまかせかな。

cawcalc

雰囲気は良い

雰囲気は良いですが、それだけです。
まず、操作性がとても悪いです。
戦闘中に「射れぇ」とか「わしの手の内じゃ」とか、
いらない吹き出しが出るのですが、
その間、吹き出しの背後にあるキャラクターの操作ができなくなります。
また、敵OR味方の大将が死ぬとど真ん中に帯でメッセージが出るのですが、それも同様に操作できません。
敵の大将を倒した後に、操作ができずに逆転したりもします。
また、地形のようなものがありますが、戦略として使うのではなく、ただの障害物です。
山の当たり判定も意味不明です。
よく引っ掛かります。
味方同士も引っかかって、移動が遅れたりします。
防衛用に要塞がありますが、あれも良く引っかかるので、
防衛するなら設備強化よりキャラ強化の方が良い気がします。
戦略で戦うと言うより戦力で戦う感じです。
強化すれば簡単に倒せます。
宝寿が必要になることもありますが、広告みまくればもらえます。
30秒の広告を1000回見ると、1000宝珠貰えたりもするので、
広告はたくさん見ることを想定しているんじゃないでしょうか。
あと、海戦は簡単に倒せます。
引っかかるものがないからなのか、普通にこっちが有利なのかわかりませんが、戦力3万vs7万で苦労せずに勝つことができました。
あと、忍び(少人数)を出すこともできるのですが、
このゲームは中途半端に自動で戦ってくれるので、
目の前に大群がいるのに、数百人の忍びに対して弾発射したりします。
陣形とかも作れますが、使える武将数に序盤は制限があるので、どの陣形にしても大して差はないです。(3人だけなので全部三角形※20レベルくらいで4人になりました)
あと、個人プレイだと、自分が国を攻めるときはその国の城を全部責めないといけないですが、敵が攻めてくるときは一回戦うだけなので、一瞬で費やした時間が消えます。

アプリのプライバシー

デベロッパである"Keita Nagafuchi"は、アプリのプライバシー慣行に、以下のデータの取り扱いが含まれる可能性があることを示しました。詳しくは、デベロッパプライバシーポリシーを参照してください。

ユーザのトラッキングに使用されるデータ

次のデータは、他社のアプリやWebサイト間でユーザをトラッキングする目的で使用される場合があります。

  • ID
  • 使用状況データ

ユーザに関連付けられないデータ

次のデータは収集される場合がありますが、ユーザの識別情報には関連付けられません。

  • ID
  • 使用状況データ

プライバシー慣行は、ご利用の機能やお客様の年齢などに応じて異なる場合があります。詳しい情報

他のおすすめ

世界史大戦2・帝王紀
ゲーム
信長の野望・創造 戦国立志伝
ゲーム
信長の野望・創造
ゲーム
大征服者2:戦国時代 - 歴史戦略ゲーム
ゲーム
戦国覇業
ゲーム
信長の野望・創造 with パワーアップキット
ゲーム