大征服者2:戦国時代 - 歴史戦略ゲー‪ム‬ 9+

幕府の時代に戻って、至高の策略を体験せよ、最強の武将になろ‪う‬

悦 张

    • 4.8 • 1,918件の評価
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説明

「大征服者2:戦国時代」

成立から200年余り、足利幕府は動揺を隠せない。殿、時代の変遷を見届けましょう!
武士たちの軍団を集結し、戦の舞台へと踏み出し、戦国武将たちと肩を並べて戦う時が到来しました!
殿、奇策を用いて、心を震わせる日本の戦国時代の冒険へと踏み出しましょう!

【ゲーム紹介】
室町幕府は衰え、群雄が割拠する戦国の世。数多の将や大名たちが権力を巡って争い、激しい戦が繰り広げられる中、下克上の風潮が蔓延し、刀と刀が絶えず交錯する。織田信長、徳川家康、豊臣秀吉、武田信玄…これらの名将たちは、この歴史の舞台に次々と登場する。戦火が四方を包む中、戦国時代の各勢力の興亡を目の当たりにするのはここだ。殿、あなたの用兵が勝敗を左右する神の一手となります!

【ゲームの特色】
▲数百の戦場をわたり、戦国の出来事をたどる
「桶狭間の風雲」、「美濃攻略」、「上洛戦」などの歴史的作戦を通じて、戦国乱世を再現する。

▲戦国時代の各勢力間の知略と武勇を体験
「尾張の風雲」、「天下布武」「信長包囲網」、…征服シナリオでは大名や武将たちの激しい対立と、陰で織りなされる策略の渦を体感できます。家臣団や従属国、そして威望や性格、態度など、戦局に影響を与える要素が詰まっており、無限の可能性を持つ新しいゲームプレイが展開します。あなたの軍略により、戦局は絶えず変わりますが、成功すれば報酬も手に入れられます。贈り物や契約、宣戦布告など、さまざまな外交戦略を通じて、勢力間の戦略や戦術を柔軟に選択し、征服と外交のバランスを取りながら着実に前進しましょう!

▲孤城から始め、戦国全土を支配する
大坂城を拠点とし、周囲の勢力を一つずつ制圧していき、天下統一の旅を始めましょう。その究極の野望は「天下統一」という壮志を抱くもの。その道程において、名将として「天下人」の誉れを手に入れましょう!
姫、遠征、特殊部隊…さらに豊かな遊び方、豊富な報酬を得ることができます。『天下人』モードで戦略選択によって異なる歴史の展開を体験することができます。

▲数百人の戦国名将と各国の特殊な兵種を自由に使える
織田信長、徳川家康、豊臣秀吉、武田信玄などの戦国時代で活躍した名将たちが続々と登場!時代を彩る名将たちと共に、武士の魂を目覚めさせましょう!
歩兵、騎兵、弓兵、火縄銃、兵器、艦船...豊富な兵種があり、戦略の中で策を練り、戦場での勝利を手中に収めましょう!更に、忍者や剣豪、母衣衆などの特殊部隊が殿様の召喚を待っています。戦場で部隊を鍛え上げ、戦局を自在に操りましょう!


▲神器装備と共に、戦国の混沌を制覇せよ
脇差、薙刀、村正、十文字槍、鎧...様々な歴史上の武具や伝統的な品々が、あなたを戦国時代において風雲の立役者へと押し上げます。シリーズ初となる装備セットシステムを導入し、武器や装備は自由に配置可能。気になる武将の能力を一気に引き上げることができます。


▲歴史的な名所をあなたの箱庭に
戦火の渦中にあっても、名高い観光地があなたの発見を待っています。富士山、阿蘇山、善光寺など、戦国特有な文化的魅力を感じるだけでなく、戦局に有利な特別な効果を手に入れることもできます。

【EasyTechについて】
EasyTech Gamesは皆様のゲーム体験を向上させるため、ゲームの最適化とバージョンアップを続けて全力を尽くしています。「大征服者2:戦国時代」に対するご意見や提案は気軽くてお知らせください。

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評価とレビュー

4.8/5
1,918件の評価

1,918件の評価

みとーみー

面白い、運営の努力が伝わってくる。

他のレビューにもある通り、侵略イベントの理不尽さ以外はスマホゲーに有るまじき完成度。 専用立ち絵こそ無いもののマイナーな武将まで頑張って調べられていて感動した。 征服もテンポこそ悪いものの、細かい操作が可能で下手なPCのSLGより出来が良い。 しかし侵略に関しては本当に頂けない。 私のデータでは月山富田城を起点に侵略され、まだ武将の育成も進んでいない為かれこれ2週間ほど鎮圧出来ずにいる。 徳島城の侵略に至ってはもう1ヶ月近い付き合いだ。最早侵略者に対して親しみの感情すら覚えつつある。 冗談はさておき、せめて阿蘇山や中尊寺などのランドマークにドンピシャで湧かれる事くらいは廃止して頂きたい。課金して欲しいのは分かるが、理不尽にし過ぎるとかえってユーザーが離れる要因になりかねない。 落とし所として各種広告ボーナスの拡充など無課金でもある程度御社への利益に貢献しつつ理不尽さを緩和する方策が挙げられる。 そしてここからは歴史オタクとしての要望なので上記の致命的な問題に対応後、予算や人手に余裕があればぜひ実装して頂きたい。 まず弩台などに与えられている相手の進路を妨害する効果を弱体化し、代わりに砦or城or要害と言った名称で、「領地の収入を得る効果をオミットした支城」のような建造物を追加して頂くと非常に嬉しい気分になる。 守備兵という専門兵科を追加しても面白そうだし既存の兵を徴兵できるようにしても良し、いずれにせよ軍事特価の城を山岳含めたマスに建設できるようにして頂けると最高。 これにより多方面作戦を強いられても、片面は城郭で防衛に徹しもう片面に注力するという戦国時代によくあるムーヴの再現が可能となり高難易度における戦略の幅拡大、プレイ体験の充実が見込める。 合わせて戦役の外交協定において、弩台を含めた国境沿いの自国側の建物を強制撤去する妥協案を増やし、それにより和議や同盟など各協定の受諾確率が上がる調整などが実装されれば主に私が喜ぶ。 これに限らず協定を結ぶ時に様々な妥協案や条件を提示できた方が外交"交渉"って感じがして良い……良くない……? これらはおおよそ無料アプデの範疇を超えているため有料の追加コンテンツとして売り出しても良いかもしれない。私は買う。 更に私の留まるところを知らない欲を吐き出させて頂くと、征服や戦役、武将列伝など様々な形で今迄に無い年代や、別マップも追加して欲しい。 具体的には ・応仁の乱シナリオ ・長尾景春の乱、足利茶々丸追放、第1次国府台合戦前後の関東シナリオ追加 ・尼子や毛利、村上水軍などの西国シナリオ ・九州三国志 ・最上氏や安東氏、伊達氏の東北シナリオ ・琉球三山 などが実装(販売)されれば私のような歴史オタクは逆立ちして喜ぶ。

Kotetsu12345

Great but…

I’ve been playing this game for no too long, but after conquering about half of the Japanese archipelago, I have noticed that these so called “rebel forces” are beginning to infest my land, spreading like wildfire. I’d like to question the accuracy of these traitorous armies. I find it very odd how a rebel force easily captures a vital castle and holds onto it with armies that beat the Daimyo’s by both number and quality. After all, it’s just a revolt, probably mainly peasants! How could they get their hands onto massive cannons and an abundance of fire arms, high quality melees, horses, and skilled men who can ride them? How are these anonymous “elite soldiers” of the rebel army many times more powerful than whole armies commanded by famous generals such as Akechi Mitsuhide and Honda Tadakatsu? For both game balance and accuracy, I believe these revolts should be significantly weakened. Other than that, the game is absolutely amazing. I am delighted about the amount of detail you put into the game. The historical elements are fascinating and motivated me to study more about the Sengoku Period, and the graphics are great. If you could make the rebel army weaker to an accurate level, your game well deserves a 5 star rating. Thank you.

デベロッパの回答

Dear commander, thank you for your suggestion, we will pass your suggestion to the related development team and they will put that on the discussion schedule ASAP. We really appreciate your feedback, thank you for your support again.

飛んで火にいる夏の

侵攻やばすぎ

色々日本の戦国時代を勉強してくれて、素晴らしいゲームを作ってもらったとは思う ガチャ形式になったのは賛否両論あると思う まぁこの辺は時間をかければなんとかなるから地道にやるしかないかな…そこまで不満な事ではない だけどなんといっても最低最悪で致命的なマイナスポイントは、征服モードで「敵の武将を倒しても次のターンHP全回復して復活する」という超理不尽な謎システム 正直この復活システムなかったら星5 想像してみてほしいよ せっかく主力の部隊を織田信長とか上杉謙信とかめっちゃ強力なボス武将の周りに殺到させて、総攻撃してやっっっっとの思いで倒したと思ったら、次のターンにしれっと復活してるんだよ? しかも敵の武将は「全員」、「無限」に復活する しかもめっちゃ強い もう一度言うけど敵の武将は倒しても「全員」、「無限」に次のターン復活する ちょっとこのシステムは控えめにいって最低最悪で最低で最悪で最低最悪すぎる 日本の戦国時代が舞台とあって財布の紐が緩みそうなとこだけど、この復活システムのせいで このゲームに課金して何の意味あるの? ってなってる だって無限に復活するんだよ?こっち強くしたって敵は「全員」「無限」に復活するんだぞ 無限に言うけど、無限に復活するんだぞ? 次のターンにすぐだぞ? なんやねんこれ笑笑 こっち強くなったって敵が不死身なら意味ないやん いや、ゴリ押しすればなんとかなるのかもしれないけど、それはもはや戦略ゲームじゃないよね? このエリアに騎馬隊集めて一気に次のターンに攻撃しよっかなー…とか考えてる暇ない しかもそれで敵武将を倒したとして、即復活する なんやねんこれwwww あともう一つ付け加えさせて貰うと、説明不足が過ぎる 天下人モードかなんかで白い丸がフィールド上にあるのに何の説明もなく戦いが始まる 踏んだ方が良いの?何するの?風魔小太郎だかなんだかが相手のとこだった気がするけど、なんなの? 何するの?白い丸はなんなの?踏めっていってんの?踏むなって言ってんの?何すれば攻撃通るの?何すれば良いの?説明不足も甚だしいよ やってらんないよ

追記
今まで上記の理由で星3くらいでしたけど、今回のアップデートの侵攻により完全に星1に近い2レベルのゲームになりました
あの侵略者の強さ異常でしょ
意味わかんないです
強くても良いけど、せめてターン制限とかやめてくれないですかね
こっちはほぼ生き残って、あと敵が2.3人とかまで追い込んでからの敗北、しかも20分くらいかけてこういう敗北した時はなんて無駄な時間を過ごしたんだろうと思ってしまいます
HP3000超えの武将があっちこっちに出現して、もう訳が分かりません
本当にやるだけ時間の無駄でした
各々意見があるとは思います、というかゲームシステム自体は本当に面白いんです
でも敵の強さ、バランスが私には絶望的です
世界の覇者3とか面白かったのに…

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