スクリーンショット

説明

「我が道を阻む者は斬るのみ。これぞ修羅の道なり!」

墨絵スタイルで流麗に描き出された戦乱の世で、あなたは主君を失った最後の侍として戦いに臨みます。主君の敵を討つためには、レベルを上げ、能力を開放し、様々な装備を集め、ひたすら強さを追い求めるしかありません。ゆめゆめ忘れるなかれ。復讐の道のりは苦しく険しいものであり、真剣勝負での敗北は道半ばで果てることを意味します。押し寄せる敵を斬って斬って斬り捨てて、剣の理に到達した真の侍のみが、生き残って歴史に名を刻むことができるのです!

ご注意!浪人:ザ・ラスト・サムライは無料でダウンロードしてプレイすることができますが、一部のゲーム内アイテムは現金で購入することができます。この機能を使用したくない場合、端末の設定でアプリ内購入を無効にしてください。また、利用規約とプライバシーポリシーに基づき、ゲームをプレイするには15歳以上である必要があり、ネットワーク環境が必要です。

[ゲームの特徴]
●戦い方はシンプルです。攻めるか、防ぐか、どちらか一つを選び続け、死闘の果てにある勝利を掴みましょう。
● 敵の攻撃を受ける直前に防御や攻撃ボタンを押すことで敵の攻撃を弾いたり、カウンターの一閃攻撃を放つことができます。刹那の判断が生死を分けるということを、ゆめゆめお忘れなく!
● 「集中」「速攻」「殲滅」―各武器ごとに異なる「奥義」を大いに活用し、戦いを有利に進めましょう。
● 美しく描き出された戦場で、行く手を阻む多種多様な敵を斬り伏せながら、剣の道を突き進みましょう。敵の動きを見切ることができなければ、待ち受けるのは死、あるのみ!
● チャプター毎に登場する強敵には独自の行動パターンがあり、決して一筋縄ではいかない相手です。強敵を倒すと手に入る特別な戦利品を使い、主要能力を成長させることができます。
● 修練を通じて新しい能力を開放し、様々な装備を集め、強化し、ひたすら強さを追い求めましょう。
● 特別な能力を持つお供の動物たちは、孤独な戦いにおいて頼もしい道連れになってくれるはずです。


[カスタマーサポート]
環境設定 > カスタマーサポートからお問い合わせいただけます。または、以下のアドレスにメールをお送りください。
support@roninthesamurai.freshdesk.com

[Facebook]
https://www.facebook.com/roninDreamotion

[利用規約]
http://dreamotion.us/termsofservice

[プライバシーポリシー]
http://dreamotion.us/privacy-policy

新機能

バージョン 1.4

*ハードモード「'修羅道」が追加されました。
*シーズンランキングシステムが追加されました。
*新しいお供「パンダ」が追加されました。
*細かいバグを修正しました。

評価とレビュー

4.6/5
1,552件の評価

1,552件の評価

네비J

課金しなくても楽しめる

(01/23 修正)
そもそもこのゲームは死ぬことが当然です。
簡単すぎると飽きちゃいます。
とりあえず2幕までクリアできたら楽になります。討伐モードは3幕から解禁されます。
メイン画面で2幕に変えると討伐ボタンが押せます。寝る前とか仕事の前に討伐しておけば助かります。現在4幕のボス戦まで進んでいるので自分なりの攻略も紹介します。

1.武器は好み!
3つの種類のうちレア度が高いものを使いながら馴染ませていきましょう。
2.練習モードを積極的に使おう
パターンを熟知したらだいぶ楽になります。
3.討伐解禁によってノーマル装備が増えるので
できれば合成より進化をしましょう(コスパ的に良いです)
4.アイテムの強化は余裕がある限り
しておきましょう分解すると戻ってきます。
初心者は体力を重点的にアップグレードしてください(スキルの上昇によってより多くの体力が得られます)
5.修練は必ずしましょう
6.各ボスによってステージ内のアビリティを習得しましょう、例えば3幕の中間ボスはガードを無力化するので反撃したら体幹が回復されるアビリティが必須です。
7.一番最初にもらえる復活アイテムは
できれば3幕最後のボス戦から使ってください。
1、2幕はそこまでむずくはないんです
8.大事なのは繰り返し死んで慣れることです。
難しい分、クリアする際に得られる快感も良いです。
9 4幕に入ったらできるだけ早めに敵を倒す必要があります。3幕まではステージごとに敵が出ますが、4幕からは1つのステージに3~4wave(波)で敵が出るので倒せないと敵がたまります。
なので4幕からは攻撃力の強化が最優先です。

それではみんな頑張りましょうー
課金しなくても楽しめるから最高ー

개발자님 감사합니다 화이팅^^
長い文読んでいただきありがとうございました。

デベロッパの回答

Greetings, Wanderer! Thank you very much for your cordial review and sharing tips with other users! We are glad to know that you are enjoying the way of the sword with 'Ronin: The Last Samurai'. We are planning for more updates on future, so please continue to walk with us until to the end of the Samurai's road!

満月の道真

上級者向け

<良い点>
・アクション
このゲームはスマホゲームとは思えないほどクオリティが高いです。特にアクションはSEKIRO系のものを簡略化した感じで、敵の攻撃に併せてこちらもジャスト防御したりカウンターを仕掛けたりするものです。難易度はかなり高めですが、中々やりごたえのあるアクションだと思いました。

・グラフィック
水墨画風の渋いグラフィックが世界観とマッチしていて非常に素晴らしいです。またBGMを和風なものが使われており、かなり引き込まれます。

<悪い点>
・ガチャは渋い
このゲームでは課金アイテムとして勾玉を使うのですが、とにかくこれを集めるのがしんどい。10連引くのに3000個必要なのですが、一回のレベルアップで10個貰える以外は実績くらいしか入手手段がありません。実績も結構回数をこなさなければならないので、ガチャをポンポン引きたい人には向いていないです。

・ロックオン機能がない
複数の敵に囲まれた時、ロックオン機能がないため攻撃ボタンを押すと自動的に一番近い敵を攻撃してしまいます。このゲームは敵が多ければ多いほど不利なので、先に一つの敵を潰しにかかってもこの機能がないせいで潰しきれずにジリ貧になる事が多いです。

・スタミナ上限が低い
このゲームは死にゲーにも関わらずスタミナ上限が低いです。連続5回やったらもう終わりです。レベルアップで上がることもないので、敵が強くなる後半はかなりキツイです。

・“練習”の敵が少ない
このゲームには無料で敵と戦いそのコツを覚えられる“練習”機能があるのですが、その敵の種類が少なすぎる。特に第3幕あたりから毒蛙や序盤の雑魚敵の上位互換系など厄介な敵が増えるのですが、それらの敵は練習に出てきません。また当然ながら中ボスや大ボスも練習には出てきません。かと言って上述した通りスタミナ上限も少ないので死にながら慣れるというのも中々キツイです。なのでここだけは本当にどうにかして欲しいです。

とまぁ悪い点もかなり挙げましたが、本当にゲームの出来は素晴らしく死にゲーが嫌いで無ければ是非とも皆さんにもやって頂きたいゲームです。

デベロッパの回答

Greetings, Wanderer! Thank you for your review and comment! We will let our development team know about your opinion, and try our best to provide entertaining experience to every users. Please keep supporting us with your love!

Nzzz7250

久々にハマれるゲーム

ゲームシステムは某フロムゲーに似ている。
敵の攻撃を弾きつつ体幹にダメージを与え崩れたところを攻撃しまくる。また強攻撃にはカウンター攻撃があり、手に汗握るサムライアクションが楽しめる。
最初は一幕の5〜10くらいで苦戦をするが負けても装備の強化材料などは次の戦に依存するので、負けながらも進めていく楽しさが分かる方に向いていると思います。

無課金でもプレイヤーの腕次第のゲームなので大丈夫かとは思うが、ステージが進むに連れてどうなるかは分からない。
でも課金しても良い、楽しめるゲームだと思います。

また広告等見て1日に1回ガチャが引けたり、戦で負けても復活出来るスマホらしいシステムもあるので、死にゲー過ぎなくて程よいと思います。
ログイン報酬などもあり、空いた時間に少しだけプレイ出来るような内容で有り難いです。

墨絵のグラフィックもまた味が出ていて侍感がある。制作陣は日本人ではないが、侍ゲームのことをよく理解されている方が作っていると思うので、ツシマのような海外サムライ感はない。

以下改善点
1、敵の強攻撃時に離れすぎると一閃が発動せず敵の攻撃はモロに喰らうと言う判定。
2、一閃発動後の移動、攻撃ボタンが若干鈍くなる。ボタン連打しているが攻撃してくれない。
3、ターゲット選択がタッチで出来る様になれば…。現在は近い敵に自動で固定されるタイプなので、本当はこっち狙いたいのに…ってアクティブな操作が出来れば尚良いと思う。

少しずつアップデートで、より良くなることを楽しみにしています。

2021/1追記

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