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説明

対立する光と闇。光の軌跡で仲間を導き、闇に立ち向かう。空の末裔よ、導く光となれ!
壮絶な終焉世界を冒険せよ!光のラインストラテジーRPG。

■幻想的で壮大なストーリー
闇夜を照らす極光‐オーロラ‐の下、空の果てから極光の彼方へ――さぁ、冒険の旅をはじめよう。

アストラ大陸には暗鬼の手によって滅ぼされた、空の末裔という一族がいた――かろうじて生き残ったキミは地下に逃れ、そこで長い年月を過ごした。
それから17年後、ひとりの光霊が偶然キミを見つけ出し、光溢れる地上へと連れ出すことになる…

■洗練されたグラフィック
150名以上の著名アーティストによって、細部まで鮮やかに描かれた光霊(キャラクター)たちが繰り広げるダイナミックな戦闘と、圧倒的なアートデザイン。

■豪華声優
白夜の世界に集結した超実力派声優陣によって命を吹き込まれたキャラクターたち。
雨宮天/石川由依/上田麗奈/内田真礼/内田雄馬/喜多村英梨/楠木ともり/小清水亜美/小西克幸/津田健次郎/日笠陽子/古川慎/細谷佳正/M・A・O/三森すずこ/悠木碧(五十音順)

■個性豊かなキャラクター
バイス - 啓光連邦のメンバー。穏やかで知的、努力家で熱心な性格の持ち主。
カレン - 白夜城アップタウン護衛隊隊長。貴族の家庭に生まれ、正義感が強い。
イスタバン - 影ノ街の裏の統治者。決断力に優れ、忠誠心を重んじる。
クレーケン - 影ノ街で有名なペテン師。嘘をつくことに抵抗がない。
サメヤマ - 率直で豪快な盗賊団、R·Wの首領。メンバーたちと自由気ままな生活を送る。
ベツレヘム - 北境の統治者。何に対しても冷静に対処する。

■新感覚のタクティカルバトル
同じ属性のマスをなぞって進行ルートを決定し、攻撃していくターン制。
ユニークなラインバトル
 戦闘は、一筆描きでルートを決め、隣接している暗鬼に攻撃をしかけてゆく、爽快感のあるシステムです。「光霊」の育成要素などもありますが、様々な育成方法や強化が用意されており、プレイヤー好みの育成が楽しめます。自動で戦うオートモードも搭載。ゲームが苦手な方でも簡単にプレイ可能。

■アプリ価格
アプリ本体:基本プレイ無料
※一部有料アイテムがございます。
ご利用前には必ず利用規約をご確認ください。

■最新情報
公式サイト: https://www.alchemystars.jp/
Twitter:https://twitter.com/AlchemyStarsJP
Line:https://lin.ee/XaP5Blx

新機能

バージョン 1.2.7

対立する光と闇。光の軌跡で仲間を導き、闇に立ち向かう。空の末裔よ、導く光となれ!
壮絶な終焉世界を冒険せよ!光のラインストラテジーRPG。

評価とレビュー

4.7/5
5.8万件の評価

5.8万件の評価

Otomo33

配信初日から2ヶ月プレイした感想

エピック光霊加入までプレイしたレビュー。総評としてはかなり楽しんで続けてます。
以下良い点、悪い点、よく言われてる内容について、など

【良い点】
・キャラデザイン&Live2D、インターフェースデザインなどゲーム全体のアートワークが良い
・イベントやストーリーで一枚絵が多く豪華。
・キャラのパワーバランスが良好&キャラ数が多い&低レアも活躍出来るので編成の幅が広い。
・無課金で誰でも入手出来るエピック光霊というキャラの存在。どのガチャキャラよりも遥かに強い。
・戦闘がそこそこの難易度もあり飽きない。
・オートで周回数が指定出来て放置出来る。楽だ。
・課金パックが多く出るので課金するユーザーは嬉しいと思う。
・運営の姿勢が良くユーザーからの意見をしっかり反映している。

【悪い点】
・戦闘中のボイス種類が少ない。毎回同じ台詞言ってる。ストーリーはボイスが無い。
・3Dキャラモーションが戦闘中しか見れない。様々な資料が見れるのでキャラ鑑賞出来るモードも欲しい。
・オートのAIが性能低い。が、レベルを上げれば火力でねじ伏せるので育成が進むほどにオートは早く終わる様になります。最初は少しイライラする位にAIの頭は悪い。
・ストーリーが弱い。ありきたりな話が多く特に盛り上がる事が無い。この辺は感じ方に個人差あるので何とも言えないかもしれない。
・コンテンツの少なさ。育成と尖塔以外にも何かやり込み要素が欲しい。秘境はすぐに飽きて作業感しか無い。

【よく言われてる内容について】
・ガチャ→ソシャゲはこんなもんでしょう。良くも悪くも無いけどピックアップは☆6の70%位は欲しい。
・スタミナ足りない→最初は足りなく感じたけど今は丁度良いと思ってます。1日4回スタミナ回復するといいよ。
・育成辛い→数々のソシャゲやって来たけど楽な方では?グラ〇ルやった事ある?比じゃないよ?育成すぐ終わったら何もする事無くなりますよ
・高レア出なくて辛い→攻略は☆4以下縛りでも最高難易度クリア出来るから、課金出来ないなら割り切って低レア育てましょう。
主人公が嫌い→私も好きじゃない。でもキモオタみたいなキャラよりマシでは?

【最後に】
運営が良いので不満点は解消されて行くでしょう。インフレもそんなに無さそうなので安心して課金出来る部類だと思います。他の方々に盆栽ゲーと言われている様に、長く続けるゲームを探している方はビジュアルが気に入ったらやる事をオススメします。

デベロッパの回答

Otomo33様、この度は『白夜極光』をプレイしていただき誠にありがとうございます。
ご投稿いただいた内容から当アプリをお楽しみいただけている様子が伝わり、大変嬉しく思います。
頂戴いたしましたストーリーやボイス、その他のコンテンツなどのご満足いただけていない点については、お客様からのお声として大切にお預かりし、それぞれの担当部署へ申し伝えさせていただきます。
ひとりでも多くのお客様にお楽しみいただけるサービスを提供できるよう、今後もスタッフ一丸となって運営・開発に取り組んでまいりますので、引き続き『白夜極光』をお楽しみいただけましたら幸いでございます。

kiosmoy

楽しくプレイできてます

良い点
•グラフィックが綺麗
立ち絵がぬるぬる動き、すごく綺麗です。ストーリーの合間に入る一枚絵も美しくストーリーを進めるのが楽しくなります
•キャラクターが豊富
ソシャゲって結構女性キャラが多くて、男性キャラがお粗末な扱いを受ける様な印象がありますが、極光は男性キャラが魅力的に描かれています。勿論、女性キャラも魅力的なキャラが多く、推しが必ず見つかると思います
•戦闘システム
同じ色を繋げて歩く分だけ攻撃力が上がり、先手先手を考えながら戦えるシステムが面白いなと思います

改善して欲しい点
•ボイスが少ない
キャラクターボイスが戦闘とホーム画面位で、ストーリーにボイスがありません。ストーリー内容がスッと入る為に少し入っても良いかなと思います。勿体ないです
•主人公への感情輸入が出来ない
性別固定である事や、話してる内容や性格が個人として好みでない…今更ですが、男女の選択が出来たらよかったなぁ思います
•ガチャが渋い
☆6キャラが排出率2%で昨今のガチャ事情を考えると低いです。☆5キャラも強いですが…ピックアップがしっかり働いているのかと疑いたくなります。使用する石の量も多いので何度も回す、確実に☆6出すには課金が必須です。もう少し、石が溜まりやすくなって欲しいですね
•オートが怠い
オートで戦闘できますが、毎度毎度しっかり戦闘画面が映されて時間がかかります。オートは戦闘画面なしで、スキップして報酬が手に入るともっとゲームがサクサク出来ますが…ここは本当に直して欲しいです。本当に怠い。

改善点が多い印象ですが、リリースしたばかりのゲームなので、今後のアプデに期待してプレイします。

デベロッパの回答

kiosmoy様、『白夜極光』をプレイしてくださり、誠にありがとうございます。
また、グラフィックやキャラクターなどに関するお褒めのお言葉や、ボイス、主人公などに関するご要望をいただき、重ねて感謝いたします。
いただきましたご意見は関連部署に申し伝え、検討させていただきます。
引き続き、ゲーム改善に尽力いたしますので、『白夜極光』をよろしくお願いいたします。

れれれるくんんん

今のところ楽しいです。

サービス開始からしていて微課金(重課金寄りかも)で今出てるストーリーは全て星3クリアしています。

★いいと思ったところ
・出てくるキャラが個性的というかネガティブなキャラが多くびっくりした。それはそれで面白い。
・初動が大事になってくるゲームなので、スタート後の盤の色をリセマラする場合があるところ(リタイアした場合スタミナは1だけ消費する)
・最近のゲームにしては最高レアの確率が高く(2%)、定期的に比較的安く買えるガチャパックなども発売してるのでガチャに関しては他ゲーより優しいと思う。
・ストーリーで出てくるカットインのイラストが多いし凄い綺麗
・公式Twitterがお知らせだけではなく、色々発信してくれる。
・今のところの話になるが、もちろん強いキャラは居るけどぶっ壊れキャラ(人権キャラ)は今のところ居ないので良いかなと思う。

★微妙だと思ったところ
・キャラクター一人一人は魅力的だけど、ストーリーが他のゲームと比べてイマイチだと思った。リリースして間もないから仕方ないかもしれないが、考察などが好きな人はあまり楽しめないと思う。
・覚醒させてイラストが変わるが、覚醒前のイラストに戻せないのが気になった。(今後アプデありそう)


★最初微妙って思ったけど今は別に気にならないところ
・最初スタミナめっちゃ少ないって思ったけど、今は配布してくれるし、ありすぎてもオート放置の時間増えるだけだから何だかんだちょうどいいって思った。
・覚醒させるための素材の必要数が多い上にドロップ率低いって思ったけどストーリー終わったら素材集めしかする事ないし、イベントなどで交換も出来るのですること無くなるよりはいいと思った。

デベロッパの回答

れれれるくんんん様、この度はレビューをご投稿いただきありがとうございます。
キャラクターやシステム、公式Twitterについてなど、多岐にわたる内容について詳細なご意見・ご感想をお寄せいただきましたこと、重ねてお礼申し上げます。
頂戴いたしました内容は、貴重なご意見として承り、各担当部署へと申し伝えさせていただきます。
今後もより一層お楽しみいただけるよう尽力してまいりますので、今後とも『白夜極光』を何卒よろしくお願いいたします。

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