聖霊伝説:最強への‪道‬ 12+

3D幻想世界の放置系冒険RPG

Joy Net Games

iPad対応

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

爽快感MAX!3D幻想世界を旅する、放置系冒険RPG!

今だけ、1000連ガチャ&限定SSR「天鈿女命」プレゼント中!

神使コスチュームやスペシャルアイテムパックなど、ここでしか手に入らない報酬が盛りだくさん!

今すぐログインして、冒険を始めよう!


冒険の序章:運命の覚醒
魔王の封印が解かれようとし、世界は再び混沌へと沈もうとしていた――。
偶然にも神秘的な力に目覚めたあなたは、犬の神使に選ばれた「世界を浄化する運命の子」となる!

神使の導きのもと、仲間たちと出会い、幻想と挑戦に満ちた旅へと踏み出す。
やがて強大な魔王に立ち向かい、世界を救う戦いが始まる!


ゲームの特徴
幻想世界に息づく繊細なアート
3Dエンジンと2Dイラストの融合が生む、没入感あふれる冒険世界。
神秘の森、天空都市、古代遺跡――多彩なマップがあなたを待っている!

自由な転職&戦略育成
職業は自由に切り替え可能!スキルの組み合わせで自分だけのバトルスタイルを構築!
数十体の式神キャラを召喚し、伝説の英雄たちと共に戦おう!

神獣&ペットと旅する冒険
頼れる犬の神使が冒険をサポート!さらに可愛い神獣を孵化・育成し、図鑑にコレクション!
あなただけのパートナーを育てよう!

放置で楽々報酬ゲット
操作なしでも報酬がたまる!オフラインでも報酬ざくざく!
時間をかけずに楽しめる安心のストレスフリーな育成ライフ!

オートバトルで神装入手
自動戦闘でサクサク敵を倒し、レア装備をGET!
忙しい時でも育成が進み、どんどん強くなれる!

仲間と協力!強敵に挑め
道場同盟に参加して、仲間と共に世界ボスやクロスサーバー対戦に挑戦!
最強の冒険チームを目指そう!運命の出会いもあるかも…?

新機能

バージョン 1.0.10

■ アップデート内容
・新コンテンツ「情縁宴会」実装!情縁相手と一緒に豪華宴会&特別報酬をゲット!
・「情縁パス」登場!任務クリアで限定衣装や豪華報酬をゲット!
・情縁機能の最適化(レベル表示、報酬画面、同心スキルの追加など)
・ネットワーク環境の改善

評価とレビュー

4.5/5
8,142件の評価

8,142件の評価

名のない一般ユーザー

楽しいけど不便

まず、このゲームは結構イベントが充実しているし、最初から出来ることは割と多いからデイリーとかもそんなに苦にならない程楽しい。

ただし、報酬の受取は一定数を越えないと一括受取が出来ないことや、ガチャのチケット等は大量に入手出来るが、自動10連機能がないなど、利便性に欠けている部分もかなり目立つ。また、その能力がなんなのかの詳しい説明や強化方法などが不足しているため、なんか気づいたらステータス増えてたみたいなこともある。

最後に、このゲームは案の定課金勢がかなり強い。等級の差はあまりないが、式神や騎乗、霊宝等の収集力が桁違いなので、そこで大きな差がつく。

デベロッパの回答

レビューをして頂き、誠にありがとうございます。ご安心いただいて、新しいゲーム体験をお楽しみいただければと存じております。 ご質問がございましたら、サポート窓口まで詳細な情報をご連絡お願いします。 今後とも弊社のゲームをよろしくお願いいたします。お楽しみにしてください。

妄想癖まつこ

初日勢の感想

サービス開始から毎日しています。程々課金して総額10万円ほどです


・お金積めば上位行けます。10万円で重課金勢には負けて無課金勢には勝てます

・イベントで課金するといい

・治安悪い(ボスの横取り当たり前)

・すぐに鯖過疎る(アクティブ少なくなり他鯖との戦いで勝てない)

・現時点で初日鯖ですら統合なし


いいですか?強くなりたければお金積めばいいんです。
横取りされたくなければ強くなる
そもそも課金してるのに無課金勢と大差なかったら課金する意味無いので
お金お金言ってる人は金のかからないゲームに行きなさい。
重課金勢にボコボコにされても、自分で楽しみ見つけてやってる人も居るので、「課金」だけに目くじら立ててレビュー書くならやめなさい。そーゆーゲームです。

無課金にオススメなのは重課金勢のそばにいることです。

デベロッパの回答

レビューをして頂き、誠にありがとうございます。 ご安心いただいて、新しいゲーム体験をお楽しみいただければと存じております。 ご質問がございましたら、お問い合わせ窓口まで詳細な情報をご連絡お願いします。今後とも弊社のゲームをよろしくお願いいたします。

えみかなは

廃課金orニート

ステージが進むほど放置報酬で得られる経験値が増え、レベルが上がればさらに先のステージに進める──このループが基本のゲームです。
だからこそ、「進行に必要なレベルに達したら、できるだけ早く放置報酬を回収して次に進む」という効率的なプレイが求められます。

定期イベントや放置報酬は、プレイヤーのログインを促すための仕組みなのだと思いますが、次第に「やらなければならないこと」になっていき、純粋にゲームを楽しむ感情とはかけ離れていきました。
仕事などでログインできない時間があると、その分どんどん差が開いてしまうのもストレス。中途半端に課金しても無課金に抜かれる場面があり、その瞬間にモチベーションが一気に落ちて、続ける気力がなくなってしまいました。

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