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説明

あいりすミスティリア!は「千の刃濤、桃花染の皇姫」や「大図書館の羊飼い」で知られる美少女ゲームブランドAUGUSTとDMM GAMESがタッグを組んでお届けするフルボイス学園RPGです。

▼シナリオ/イラスト/音楽全てAUGUSTが担当!
美少女ゲーム界で多くの人々を魅了してきたAUGUSTの豪華制作陣が『あいミス』の世界を彩ります。
大手美少女ゲームメーカーAUGUSTの完全書き下ろしシナリオが、ライトノベル一冊分以上のボリュームでフルボイスにて展開されます!

▼アイリスとの学園生活を楽しんでシナリオをコンプリート!
個性豊かな美少女たちが総勢20名以上登場!
アイリスそれぞれの個性を掘り下げるシナリオの他、アイリス同士の掛け合いストーリーも!
合わせて1000以上の圧倒的ボリューム!
フルボイスでのストーリー展開!
メインストーリーの他に、イベントのたびに追加される限定ストーリーも!
アイリスと交流して愛を育み、物語を楽しもう!

▼アイリスを育成・カスタマイズして戦闘に挑もう!
アイリスにはそれぞれに様々なレアリティの【聖装(ドレス)】が用意されており、入手することで新たなスキルとアビリティを入手することができます。
それぞれの個性と、聖装・スキル・アビリティの多彩な組み合わせで最適のパーティーを編成し、強敵に挑みましょう!

▼大迫力のフルボイスシナリオ
シナリオは豪華声優陣によるフルボイス!
かわいい美少女たちとの親愛度を高めることで追加シナリオも開放!
学園生活を満喫できる美少女ゲームです!

▼このような方にオススメ
・美少女ゲームが好きな方
・豪華キャストによるフルボイスのゲームが楽しみたい方
キャラクターボイス:藤咲ウサ / 歩サラ/ くすはらゆい / 猫村ゆき / 花園めい ほか
・ハーレム気分を満喫したい方
・かわいい育成ゲームが好きな方

<STAFF>
キャラクターデザイン・原画:べっかんこう / 夏野イオ
シナリオ:榊原拓 / 内田ヒロユキ / 安西秀明 / 加賀宮考一
シナリオ協力:瀬尾順 / 砥石大樹 / 御厨みくり / 保住圭 / かずきふみ / 8 / 姫ノ木あく / 詠野万知子
音楽:ActivePlanets
CG着彩:ぺぺる / ひろた / 巻道 / 弥弛 ほか
背景美術:ぺぺる
想飾イラスト:脳みそホエホエ
世界観・キャラクターデザイン・シナリオ・音楽:AUGUST
開発・運営:DMM GAMES

<CAST>
キャラクターボイス:桐木りり /沢澤砂羽 /波奈束風景 /小鳥居夕花 /桃山いおん /藤咲ウサ /美月 /花安未羽 /桃井いちご /実羽ゆうき /奏雨 /歩サラ /くすはらゆい /木村あやか /白雪碧 /羽鳥いち /長月麗陰 /羽鳥空 /神代岬 /外街未来 /和央きりか /猫村ゆき /雨音遊 /周防珊瑚 /北風響子 /手塚まき /花園めい / 愛梨 ほか

新機能

バージョン 2.6.60

・ギルド機能の追加
・「始めたばかりの冥王様必見!くすはらゆいのあいミス解説」ゲーム内ページの追加
・AP回復薬を使用し回復できるAP数と、学園にて1度に使用できるAP数を36→360に増加
・学園にて各種鍵が出現した際、結果報告時に取得数がわかるよう改修
・一部のランダムな味方に対して発動するアビリティの効果が、HP割合が低い味方に対して効果が発動している不具合の修正
・単体攻撃スキル実行時に発動するアビリティの効果が、単体を対象とする攻撃以外のスキル使用時でも発動する場合がある不具合の修正
・その他いくつかのアップデート
・その他軽微な不具合の修正

評価とレビュー

4.6/5
8,619件の評価

8,619件の評価

けもと

Augustを知ってる人にも知らない人にもおすすめできる良いゲームです

まず私はAugustの作品をプレイしたことがありません。
このゲームのキャラの絵が好きだったので始めてみて、半年ほどやっての感想です。
長くなりますが…

システム面ですが、このゲームはキャラがたくさんいる感じではなく、
キャラは少なめで最初から全キャラ使用可能で、各キャラの衣装(ゲーム内では聖装という)が複数ある感じです。
聖装ごとに固有のアビリティやスキルがあり、1度聖装を手に入れれば、
同じキャラであれば別の聖装を使う際も手に入れた聖装のアビリティやスキルをセットして使えます。
各聖装ごとにレベルがあり、同じ聖装を手に入れて重ねることで、レベルの上限解放や、前述のアビリティのレベル上げができます。

ガチャでは上記の聖装が出ます。
特定のキャラが好きならそのキャラの聖装をコンプするのもそこまで大変ではないと思います。
イベント限定や季節限定もあるので復刻を待つ必要はありますが…

属性相性やバフ、デバフが重要な戦闘システムなので、レア度で殴れば良いというわけでもありません。
他の方も仰っていますが、有利属性以外のSSRより有利属性のSRのほうが強いことも多々あります。
では無課金でも十分戦えるかというと、そうとも言い切れない気がします。
というのも、ある特定のSSR聖装が持っているアビリティやスキルで、そのキャラを使うならほぼ必須なものがいくつかあったりします。
SSR聖装のアビリティやスキルは強力なので、所持有無で格差が出来るものも多いです。
1人のキャラをとことん強化するようなやりこみプレイも可能です。現状そこまで強化しないとクリアできないクエストはないと思うので、自己満足にはなりますが…w

ガチャは渋いほうだと思います。SSRはほぼ出ません。
ただ、ガチャを引いた時に貰えるおまけを貯めることで好きなSSRと交換できたり、
50連でPUされているSSRが確定のガチャがあったり、
不定期に好きなSSRと交換できるチケットを販売したりするので、
無課金でなければ欲しいSSR聖装を手に入れるのはそう難しくありません。

難易度としては、ストーリークエストでも後半は結構難しいです。
属性相性やバフ、デバフ、状態異常などを考えてパーティを組まないとノーマルすらクリアできません。
個人的には作業にならない程度でかつ重課金でないと無理ゲーというほどでもない、いい感じの難易度と思います。
レベル上げのモチベーションにもなりますしね。

イベントやデイリークエストは、オート周回やドロップ倍化システム(スタミナ消費を倍化してその分ドロップも同倍化する)があるので、負担になりにくいです。
スタミナの自然回復上限が、現スタミナ上限の3倍という点も、頻繁に消費しなくて良いので助かります。

キャライラストやシナリオ、ボイスなどは言わずもがなでとても良いです。メインシナリオはちょっとシリアス寄りでしょうか。

それから、このゲームはスマホアプリとDMM版(PC版:R18)とでデータ連携が出来ます。
日々の周回や育成等はスマホでやって、休日にPC版で回収したHシーンを見る…といった遊び方が出来ます。
Hシーンを抜きにしても、PCで作業しながらポチポチ周回するのが好きな私としては、データ連携出来るPC版があるのは嬉しいです。

悪い点があまり思いつかないのですが、1つ上げるとすれば、イベントの周期が早いことでしょうか。
基本的に2つのイベントが同時進行する形で重ねて開催されるので、全部のイベントを完走しようとするとかなり大変です。
イベントの重複開催はちょっとやめてほしいですね…。

総合的には、無課金だとちょっと大変ですが、微課金でも十分楽しめる良いゲームだと思います。
Augustが好きなら間違いないのではないでしょうか。私のようにAugustを知らない人にもおすすめできる良ゲームです。

クhfdに

神ゲー

これまで色んなソシャゲをやってきましたが、ここまでプレイヤーに優しいゲームは初めてです。

まずガチャがW天井。イベント毎に新キャラの最高レアが一体追加されるのですが、復刻イベでは50連するたびに1体確定です(新イベなら50%で新キャラ)
なんと「50連」で天井ですよ。こんなにハードル低いゲーム今までありましたかね。

またガチャを引くたびに蒼片というアイテムを集められ、これで好きなキャラクターと交換できます(さらに装集ガチャの期間中は全キャラクターと交換可)
また蒼片はキャラを獲得するごとに入手量も増えていきます。

次にインフレに関してですが、対人戦がないおかげで非常に緩やかです。自分のペースで「じっくり時間をかけて」強くなれば良いので、ガチャは必須ではないです。

メインクエのノーマルで確かに強いのはいますが、バトルも楽しみながらやっていただきたい。
どうしてもストーリーだけが見たくてゲームはどうでも良いって方は、YouTubeとかで有志が上げてるものを見れば良い。
あるか知らないけど

ツルハシ

ゲームバランスが酷くて詰む

序盤は最高なのに後半でゴミゲーと化す。ストーリーを読みたくてプレイしているのに、ボスが強すぎて先に進めない。別のソシャゲと同様、ノーマルモードとハードモードがあって、ノーマルさえクリアすればストーリーが読める仕様だが、このゲームの一部のノーマルのボスがありえないほど強い。

私は7-15のノーマルで詰んだ。App Storeの他の人も同じとこで詰んだと書いている。このゲームは特殊な方法でレベル上限を解放しなければSSRキャラで70レベルが上限(上限解放で90まで出来るがかなりの課金が必要)のところ、SSRキャラ5体(4体がLv70、1体がLv80)の編成でさえ7章のノーマルで詰んだ。ネットを見たら多くの人が詰んでるらしい。ストーリーは9章以降まであるようだが、バトルに勝てなきゃ読めない。

はっきり言って私はバトルよりもストーリーが読みたい。バトルはおまけみたいなもので作業ゲーで面白くない。Augustの美少女ゲームは素晴らしいストーリーと綺麗な絵で評価が高く、それを目的にこのゲームをプレイしたのに、バトル勝たなきゃストーリー読ませないぞ勝ちたきゃ課金しろみたいなやり方は受け入れ難い。

イラつく気持ちを抑えながらも7-15の攻略を調べると、同士たちの多くが詰んでるらしい。このゲームには5個の属性があるが、そのボスの弱点属性を持つキャラを使えとの事。また、罠を使えるエルフと、味方への魔法攻撃を最大71%カットする補助魔法が使える魔法使いを育てるといいらしい。はぁ、特定キャラの特定技とはピンポイントすぎる。
私は5体のうち2体がボスの弱点属性をついており、のこり3体は等倍の編成だったが、これでだめなのか…例えば自分が弱点つかれてて負けるならわかるが、そうでないのに納得がいかない。
心を落ち着かせてエルフSRをレベルカンストさせて突っ込んで見たが、スキルやアビリティといったレベルの上げがアイテム不足によりできてないためボコボコにされた。そっちも上げないと無理なのか…

いやいや、もう7章ですよ?このキャラを使おうと思って5人をカンストまで育てて、さらに育てなきゃ勝てないとは…好きなキャラと冒険しようなんて嘘やん。ボスに強いキャラを育てないと詰むとか。

このゲームは美少女ゲームのように、好きな子と冒険しながらストーリーを読んでいけるものじゃなかったのか。それを売りにしてるし、バトルは作業ゲーなので楽しくありません。いくらストーリーを見るためとはいえくだらないレベリングさせないで欲しい。もちろん課金すれば多少は強くなるが、数千円の課金では焼け石に水。ガン萎え。

しかも7章で詰んだ同士たちの記事の日付が1年前。1年前からその状態なのに改善してないってことは、もはや運営としてはそれが仕様だと思っているということだろうか。これ待ってても修正されないやつか。

ストーリーの先を読みたい気持ちと運営への失望でいっぱいです。この投稿が目に入って修正されることを祈ります。

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