さくっと一撃バト‪ル‬ 12+

一撃バト‪ル‬

honda takachika

    • 4.4 • 2,237件の評価
    • 無料
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

話題”超”沸騰!!さくっと爽快バトルアクション
「さくっと一撃バトル」

◆「先に一撃を決めた方が勝利する」◆
このゲームのルールはシンプル。一撃でも攻撃が当たったら、勝敗が決定する! 大切なことは、相手との間合いを読むこと! 相手の隙をついて会心の一撃を繰り出したり、フェイントをかけて相手のミスを誘発したりするという、手に汗握る駆け引きを楽しもう!

◆とっても簡単な操作でアクションプレイ◆
ゲームの操作はもはや説明不要! よくある慣れた操作で、誰もが爽快感あふれる勝負を楽しめます! 操作を極限までシンプルにした「さくっと一撃バトル」は、だれとでも、すぐに、楽しくプレイ可能! 隣にいる友達を誘えば、その瞬間から本気の勝負ができる!

◆キャラクター・武器を楽しく集めよう◆
キャラクターと武器の相性で攻撃スピードが変わる! いろんな相性を試したり自由なカスタマイズを楽しもう! バトルで溜まるポイントで
キャラクターと武器のガチャを引くことができるぞ! (ガチャから排出するキャラクターは無料で集めることができます) 連勝記録(10連勝など)に応じてもらえるキャラクターもいるから、たくさんバトルしよう!

新機能

バージョン 1.1.0

【アップデートのお願い】新しいキャラクターを追加しました!

評価とレビュー

4.4/5
2,237件の評価

2,237件の評価

きつねうどん略して麒麟

面白いだけに惜しい気持ちが湧きます。

すごくコンセプトが面白いし、
一撃で決まる対戦ゲームとして熱いです。

eスポーツの競技になって欲しいくらいです。
それだけに、操作性のつまづきに目が行きやすいです。

ボタンを押してからの反応速度が遅く、
押しまけたことの納得感が薄いのです。
ここにキャラクター性能が反映されているのかと予想しますが、見た目的に納得できないのです。。。
例えばですが、攻撃ボタンをゲージ性にして、ゲージがたまらないと押せないようにするなどあってもいいのかなと思いました。

今のままでも、充分に面白いです!
いつも人に勧めることはあまりしないのですが、このゲームは家族やゲームディレクターの知人にオススメしてしまいました。笑

やりこむと、気になる操作性は、
今後、改善されていることを期待しています。

長々と書きましたが、
面白いゲームです!今後プレイヤーが増えて盛り上がることに期待します!

将棋派

面白そうだと思ったのに

下らない長いだけのコンボとかそういうのが無くてテンポ良く遊べると思って入れてみた
実際やると一撃だからテンポは良い、けどそれだけ
同じ人とばっかりマッチング、妙にもたつく操作、だらだら動くキャラ、意味不明な当たり判定、戦いより長いロード、オフに出来ないバイブレーション
操作に遅れた時に速攻されるともう負け
相手の攻撃が空振りした後に前進して負け、完全に振り終わった後にやられたので戻る時にも当たり判定あるのかと
たまにキャラがモワモワしたオーラみたいなものを出して戦闘開始するけど見辛いだけで邪魔
勝っても負けてもスッキリしないような戦闘ばっかりで、はぁ?と思った直後追い打ちをかけるブー!(バイブレーション)
イライラがじわじわと溜まり我慢出来ずに削除

なあもう豆腐

微妙

“一撃バトル”という名前だからサクサクプレイ出来ると思ってDL。

■もっさり動く
(一撃で終わるにしてはサクサク感はなし)
■当たり判定が謎
(剣を早く振った方が負ける事がある。)
■名前が不適切なユーザーが多い
(同じ方としかマッチしない事、名前にNGワードがないので無法地帯)
■ガチャしたのに反映されない
(ガチャ時に入手画像が表示されない場合、装備欄にも入ってない事が何度もある)

プレイヤースキル重視の読み合いでバトル出来るのは良いけれど、貯めたコインもバグがあるのでガチャの意味があまりない。
当たり判定や、もさつきからもスピーディに試合が進まないのであまり楽しめませんでした。

Appのプライバシー

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