みんなで早押しクイズ 評価とレビュー

4.6/5
43.6万件の評価

43.6万件の評価

元課金王子

好みが分かれる

今ハマっているので面白いとは言えますがいくつか不満点があります。

機能云々は他の方が指摘されているので置いときますが、クイズの内容にかなり偏りがあります。

今現在Aランクのクイズを楽しませていただいているものですが、そんな情報どこから引っ張ってきた?と聞きたくなるような、その道の専門家以外誰も知らないだろうマニアック過ぎる知識からの出題がかなり多いです。ウェスターマーク効果とか医学関係でも知ってる人いるんでしょうか。
◯◯は何語で何というかという語学を絡めた質問や地名や企業名や商品名などならまだしも、おそらくこのクイズアプリをやらなければまず間違いなくわからないだろうレベルの専門用語を解答にする出題などは不適切でしょう。

またスポーツ関係の問題がとにかく多いです。
体感的には5問に1問くらいの頻度で登場する気がします。
なのでスポーツファンの方には有利な一方、そっち方面に疎い文系理系の方には悉く不利です。
さらに芸能人関係の問題もかなり多いため、スポーツや芸能に詳しい人はとことん有利であり、芸能・スポーツを合わせた問題の出題率は全体で3〜4割を超えてるんじゃないでしょうか。
頭でっかちの教養人以外も勝てるようにという配慮なのかもしれませんが、行き過ぎているようにしか思えません。

ちなみにオタク系の問題は全体でも数パーセントあるかないかといったところで、さらに今時の10代の子供向けの問題となるとさらに少なくなり、出題を期待するだけ無駄というレベルです。
フリー対戦でオタク系の問題を出し合っている人口の多さを見れば、いかに彼らがそっち系等の問題に飢えているかがよくわかり、なんともいたたまれない気分になります。

カッパのキュウリ

楽しかったです

大学生の頃に付き合って、社会人になったと同時に勤務先の関係で遠距離になった彼女。

もともと電話が苦手な彼女は週に一回の電話でのコミュニケーションで精一杯でした。

月に一回会えるか会えないかの頻度で週に一回の電話。彼女の事を考える時間がどんどん少なくなっていき、本当に大好きなのに心の距離まで遠くなっているようで辛かった。

彼女にそのことを伝えると、どうにか毎日電話をしてくれることになり、問題は解決したかと思われたが新たに大きな問題が発生した。話題が無いのだ。

新社会人なんて必死に仕事を覚え職場を行き来するだけの毎日。新たな話題なんてない。加えて電話が苦手な彼女、私が夜ご飯や近況の質問、報告をするだけの電話。

2人の共有できる時間が少なくなり、大学生の頃とは明らかに2人の間の笑顔が少なくなっていったのが実感できた。

「これが遠距離恋愛というやつか…これで別れる人がたくさんいるのは納得だな」と考えるようになり、お別れという考えが頭をチラつき始めた頃、このゲームを2人で始めた。

初めは早押しクイズが好きで、博識な彼女がすすめてくれて、遠くでもオンラインで対戦できるとのことで、さっそく電話をしながら対戦をした。

おもしろい!!!!

シンプルなデザインに操作性も全く文句なし。問題も難かしいものと簡単なものいい塩梅で出題してくれる。

なにより、、、2人でたくさん笑った…

解答のタップミスを揚げ足取ったり、自分が正解したら煽りスタンプを送ったり、相手が解答権取ったのに解答を打ち込む時間変な日本語をわ言ってタップミスを誘ったり。

いつも勝負に強いのは彼女の方だった。

「今私が○勝してる!弱いね!」「えーじゃあ次の問題勝ったら今までの勝負チャラね!!」なんて、今まで20分も持たなかった電話が1時間、2時間と伸びていった。

たくさんふざけ合って、たくさんお腹抱えて笑った。涙が出るほど笑った。

電話が始まって開口一番「みんはやする???」が定着していた。それくらい飽きないし、楽しくて面白いゲームだと思った。

壊れそうだった2人の仲を取り持ってくれたのは間違いなく「みんはや」だ。

…でも、「みんはや」は変わってしまった…

シンプルでただ、早押しクイズを楽しんでいるだけで良かったのに、、、

絶妙なキャラクター、何に使うか分からないアイテムガチャ、たった3回で決まる勝負、、、あんなに楽しかったのに、やる事は変わらないのになんでこんなに萎えるんだ?

確かに、アプリとしては収入が入りづらいゲームだったのかもしれない。広告を増やしてくれたら良かった…課金したくなるようなコンテンツを増やしてくれたら…もう少し、何か違う形だったら…

私達は電話で「みんはや」をする事は無くなった。彼女は「みんはや」をアンインストールしたらしい。

これからは2人でオンライン雀魂を楽しみます。

ありがとう、みんはや、楽しい時間を…

ただのロッテファン

クイズアプリといえばこれ

問題も日に日に増えていき、被りも偶に出る。かなり良いバランスだと思います。ランダムマッチは変に調整をかけないでほしいんですが、フリーマッチにいくつか要望を。
・問題形式の追加
問題を一気に表示できる形式を追加してほしいです。出来れば問題ごとに設定できたらかなりありがたいですが、ルール設定の時に選択できる、でも全然良いです。
・問題が始まってから抜けた人について
点数が記憶されるのは良いんですが、表示されない方がスッキリすると思うのでお願いします。プログラム上難しいなら大丈夫です。
・ルール設定について
勝利ポイントの上限を増やしてほしいです。増やしても問題ないと思うので、いっそ9990ptくらいまで増やして下さい(笑)。後、正解時ポイントをもっと細かく設定できればありがたいです。せめて1st、2nd、3rdくらいは設定したいです。これができれば、2位が一番ポイントが高い、とかもできるので。

追記
私の友人に帰国子女の方がいます。アプリを勧めるつもりは無いんですが、もしそういった類の方がこのアプリを始めた時、Cランクでつまづいてしまうのではないか、と思います。
と言うのも、Cランクには芸能関係のクイズが多すぎます。正答率で問題のランクを決めるプログラムだと思うので、こうなるのは必然なんでしょうが、海外に長くいて日本の芸能に詳しくない方が勝ち上がれないのではないか、と思います。
改善案は簡単で、芸能以外の易しい問題をもっと取り入れるのです。小学生レベルの理科・社会・一般常識等の問題を増やしてみてはいかがでしょうか。

グラビティまさし

良いところも悪いところも

◯良い点
・ゲームシステム
ゲーム自体はシンプルな早押しクイズで、分かりやすくて楽しかったです。
1vs1、4人対戦それぞれルールが上手くまとまっていてサクッと気楽に楽しめます。

・課金要素
課金しなくてもゲームの有利不利はないし、広告も1ゲーム終わった後で出るだけなので、無料で遊べることを思えば少ないくらいだと思いました。
それでも広告がウザければ、500円程度の課金で消せるので安いもの。私は広告無しだけ課金しました。
課金ガチャでキャラクターが入手できるようですが、私は手を出していないのでよくわかりません。

◯悪い点
・クイズの難易度
Bランクまでは気楽に楽しめていましたが、Aランクになるとクイズの難易度が爆上がりします。4人対戦でも1人も正解できない問題が頻繁に出てきます。
早押しというよりは、「たまたま問題の専門知識を持っていた人だけが答えられる」といった状況が多く、早押しクイズの楽しみが失われました。
難問を楽しむプレイヤーもいるかもしれませんが、個人的には誰も答えられないという状況を楽しく思えず、ゲームをやめる原因になりました。
クイズの難易度はランクで分けるのではなく、高難易度モードとかでプレイヤーの住み分けがしてほしかったです。

・チュートリアルが無い
クイズは分かるから別にいいのですが、キャラの育成要素? みたいなののやり方が分かりませんでした。
チュートリアルが無いのでどうしたらいいのか分からず、自分で調べたり試したりするほどの興味をそそられなかったので、最後までコインやアイテムを使うことがありませんでした。

Koo---

楽しいです

他の方も仰っているように、ランダムマッチの問題がかなり偏っているように感じます。スマホのアプリであるということもあり、利用者層は若い人が多いと思います。しかしランダムマッチには何年も前に話題になったスポーツ問題や、若者にとってはあまり馴染みのない麻雀や将棋の問題がよく出題されています。そういった知識を付けることも大事だと思いますし、今まで知らなかったことを知識として身につけることが出来るので、それが良くないことだとは全く思っていません。ただ、その頻度が多すぎるのではないか?と思うのです。私自身、音楽好きの若者なので、洋楽やKーPOPに関する知識はあってもそういった問題をランダムマッチで解いた経験はほとんどありません。そしてこういった思いを抱えている人は少なくない、ということは音楽関係、特にKーPOP関連のルームが多いフリーマッチを見てみると明らかなのではないかと思います。既存の問題に最近話題の邦楽や、日本以外の歌手の方の問題も取り入れるよう検討して頂けると嬉しいです。ただ、それだけでは今までよりももっと芸能に偏った問題になってしまい違うところで問題が発生してしまいそうなので、多くの学生が習うような歴史や理科の基礎知識などをもっと取り入れたりすると、より多くの人がランダムマッチも楽しむことが出来るのではないかなと思います。

それからフリーマッチについてですが、利用者のマナーが良くないなと感じる点がいくつかあります。次の内容について、これを読んでいる方だけでも是非気を付けながら遊んでいただきたいです。まず一点目は、一人の方(数人で協力しているのかもしれませんが)がいくつかのアカウントを同時に使ってルームに入り、カンニングをすることで確実に一位を取ろうとする方がいるということです。ルームの設定によってはこの不正が最後まで可能になる場合もあるので、ルームを開く方は発見次第退出させるなど、迷惑行為に対して常に目を光らせておくべきだと思います。二点目は問題作成者のミスがあまりにも多い場合があるということです。もちろん人間なので少しのミスならあってもしょうがないと思いますが、明らかに知識が足りてないと分かる間違いは良くないです。特に特定のグループや人物、作品についての問題の場合だとその問題を解くのはファンの人達なので、間違った情報をクイズとして出されているとなると悲しい気持ちになると思います。これはかなり無理なお願いなので半分願望、半分妄想として言わせて頂くと、フリーマッチ後に一言クイズ制作者にコメントを残すことが可能になれば嬉しいです。それから最後に、フリーマッチが始まる前のチャットで不適切な発言をする方がいるということです。場違いな発言をし、クイズを楽しみにしている方の気分を害することの何が楽しいのでしょうか。とても恥ずかしいことをしているということにそろそろ気づいて頂きたいものです。

ここまでだらだらと書いておいてから言うのも何ですが、本当に良いアプリだと感じています。無料なのに利用者がこんなにもスムーズにオンラインゲームを楽しめるというのはかなりすごいことだと思います。

KutenNotTouten

代替がないので続けている

もう一年半前になるが、リニューアルには非常に失望した。そもそもの話として、実力が全てのクイズというジャンルと課金で稼ぐソシャゲのシステムが相容れないことは目に見えていただろうに、どうしてこのようなことになったのか。

 更に悪いことに、みんはやは見た目からして安っぽいソシャゲに成り下がってしまった。すなわち、望まない人にとっては邪魔でしかなく、望む人にとっては訴求力の不足した、立ち絵以外に出る幕のない中途半端なキャラクター要素。

 個人的には(実現可能性はともかくも)以前の外観に戻してくれと申し上げたい。

 また、これはリニューアル以前からの一件だが、Sランクの幅が広すぎることについても修正を請いたい。私の場合、A+ではほとんど勝利を収めるのに対しSではマトモな試合ができず、この間を往復するばかりで面白みがなくなり、結果としてランダムマッチに出たいと思えなくなってしまった。

 例えばSをS-(900台)とS+(1000〜)に分けるとか、C-を200未満として上を100ずつずらす(この時Sは1000〜になる)とか、改善策を講じてほしい。この例は、個人的な実感による、多くの場合レート900台に4桁と戦う力はないだろうという類推によるものだが…

 一方で、一字ずつ四択から選び続けるという親しみやすい解答システムや、常にさほど待たずにオンライン対戦に臨める点は評価できる。

 私が変わり果てたみんはやを未だ続ける理由もここにある。すなわち、この手のゲームにおいて直感的な操作性や安定したプレイヤー人口は不可欠であり、これらを満足するゲームが他に見当たらないためだ。

 翻って言えば、見つかりさえすれば、私は左右なくみんはやを削除するに至るだろう。それこそ、以前のみんはやがそうであったような、脇目も振らずにプレイヤーのクイズ体験を第一に考えていることが見て解るようなゲームが見つかれば。

たーちむ953

やればわかる、、、

表題の通りやれば分かります。このアプリ最初の内は楽しんでやっていたのですがレート(ランクの様なもの)が上がるにつれて、問題の内容がかなり偏ります。クイズもレベルに合わせた難易度ですし、豊富な問題数であることは間違いないですが、、、

私の場合はクイズをし始めた理由は『為になる知識を付けつつ楽しみたいから』でした。

しかし、出題内容は芸能系(アニメやドラマ、歌など)やスポーツ(野球やサッカーメインかつその他のマイナーなスポーツ)、ご当地系問題(ある地域での名産や料理、地元民しか知らない様な地理的問題など)が多く、2000問くらいデータを取ると実に46%ほどがその内容でした。

勿論、クイズですからそういう問題もあって然るべきなのですが、これほどまでに偏りがあると単純にその分野に精通している人が圧倒的に有利になります。
例えば東京付近に住んでる人の方が鉄道系の知識を問う問題に有利すぎるし、アニメやスポーツ系の比率が多ければそれも同様に言うことができます。

問題作成は一般の人と運営のものが混合してると思いますが、採用したとしてもそれをただ後ランダムに出すのではなく、様々な分野の問題を満遍なく出題させるアルゴリズムがないと、レベルが上がるほど不利な分野の問題がたくさん出たり、価値のない知識をひたすら覚えることになりそうです。

国語や理科、数学や社会、スポーツや芸能など大きな枠の中で、出題される比率は同じにすべきでしょう。問題数のストックが少ない分野は出題が被りやすくなるというデメリットもありますが、ある程度平等を期すなら必要な考え方です。
1000問問題がある内上記で記した実用的でない分野が半分占めていたら、アトランダムに問題を出せば当然確率論的に後者の問題が多く出ます。

ab6c09e9

内容が楽しい! 説明付き

色々とあって楽しいです。
1対1とかみんなでバトルとか色々あります。
ぼくは早くボタンを押して答えると言う内容が楽しいと思いました。

早速、説明するよ

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ルームを作る (1)
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ルームを作ることも出来ます。
線が書いてある紙のマークを押して作問を押して+ボタンを押す。
そしたらタイトルを決める。
タイトルを決めたらそのタイトルが書いてあるボタンを押して+ボタンを押す。
そしたら問題文を決める。
そしたら答えを書く。
そしたら保存を押す。(同じことやればもう一問出来るよ)
そしてフリーマッチを押す。
それからルーム作成を押す。
そして変更を押す。
そして説明を決める(あとでも良い)。
そしてルールを決める。
そしてルームを公開する。
最後に人が集まったらスタート!!!

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みんなでバトル (2)
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4人でやるお題なしの問題!

誰が一番ポイントが高いかで戦う。
一番ポイントが高い人が勝ち!
ダウンロードしてみてね!

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みんはやのぼくの話 (3)
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みんはやでぼくの名前は[しょましょま]になってるよ。
ルームでよくやってるルームは[色々とうざいクイズ]と[答えはあ 3位以上の人フォロー]です。

よかったらぼくのルームもはいってね。
これで終わるよ。
フレンドも良いよ。

🐻‍❄️🤍🎶

ゲーム自体は面白い

1年程前から利用させていただいています
━━━━━━━━━━━━━━━
良い点
・自分で問題作成ができる
・オンラインで楽しい
・様々な問題がある
・レベルがだいたい同じ人と戦える
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悪い点
・出会い目的が多い
このゲームにDM機能が付いているのですが、非常に出会い目的の人が多いです。私が女の子の横顔のイラストを自分のアイコンにしていたのですが沢山DM申請が来て全て承認したら、
「承認ありがとう。何歳?何県に住んでる?」
「承認ありがと!!今度俺と会わない?何県住み?」
などなど、沢山の出会い目的の方々がDMに来ました。
・相手の自作問題のクイズを解く時に絶対に分からないような問題を出す人が多い
うーん、これはそのままなのですが、例を挙げると
「俺の誕生日はいつでしょう?」
「私の元彼の信じられないところは?」
など、関係ない問題を出す方々がたまにいます。
・相手の自作クイズを始める前のチャット機能で会話をしている人達がいる
んー、これは利用規約にも書いてあるはずなのですが中々無くならないです。言ってしまうとそのグループに入らなければいい話しなのですが、利用規約違反を何回もしているにも関わらず同じ事を繰り返すのはちょっと…とは思いますね。
━━━━━━━━━━━━━━━
以上です。
私が思うにゲーム自体はとても面白いしいいゲームだと思います。あとは民度の問題を解決して欲しいですね😣
長文失礼しました🙇‍♂️💦

toripy

問題の偏りが半端ない

時間帯などによって、レベルAくらいだと、誰も答えられないであろう世界史問題が繰り返されたり、日本史でも専門書をくまなく見ないと知らない問題が続く事があります。
クイズで競うのであれば、5問も答えられない問題が続くと意味がありません。
誤答を招く、答えは簡単だけど質問が回りくどいなど、そういったアプローチであくまでも答えられるところで問題作成すべきです。
作成者が自分の知識自慢、Wikipediaの隅にある事柄を取り上げ掲載する傾向が強まってきており、非常に残念です。
出題問題の精査をお願いしたいです。

2020/03/29
一時期マシになりましたが、ここ数日で問題がまたマニアックになり、偏ってきています。
答えられる問題を出題するべく、正答率からアルゴリズムを見直してください!!!
特定の人が提供してるであろう、マニアックな星座の問題を答えられる人がどれだけいるでしょうか??
1対1では勝敗がつく回数より、30問消化しての終了の方が増えてきています。

2020/04/01
本日、急遽レベルが下がるというバグが…
どうなってるか理解不可能です。

2020/05/22
しばらくの間、問題の難易度も、出題方法も、ゲームとして適切な状態だったんですが、ここ最近でマニアックな問題ばかり出題させています。
地元民しか答えづらい問題。
東京オリンピックの女子バレーチームの監督の名前を、まわりくどく尋ねる問題など…
1対1の30問で、2人が答えられる問題が6問程度。
もう少し考えて欲しい。