アイドルマスターシャイニーカラーズ SongforPrism 12+

アイドル育成シミュレーション&リズムゲーム/音ゲ‪ー‬

Bandai Namco Entertainment Inc.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

新規プロデューサーさんが全員引ける!
10連ガシャ「運命の出会いガシャ」を開催中!
さらに、こちらのガシャは何度でも引き直しが可能です!
ぜひ好きなだけ引き直して、お気に入りのアイドルと出会ってくださいね!

この歌を輝かせるのは、あなたとの軌跡。
『アイドルマスター シャイニーカラーズ』最新作が「アイドル育成シミュレーション&リズムゲーム」として登場!

◇イントロダクション◇
芸能事務所『283(ツバサ)プロダクション』のプロデューサーとして、
個性豊かな28人のアイドルたちと日々を過ごし、レッスンやお仕事を通して
彼女たちを成長させていくアイドルプロデュースゲーム。
あなたは、自ら育てたアイドルたちを新たなステージへと送り出し、
リズムゲームを通して、歌を、ステージを、色とりどりに輝かせていく。

◇3Dで表現されるアイドルたち◇
本作では個性あふれるアイドルたちを3Dで表現!
アイドルたちの歌って踊るシーンはもちろん、日常の細やかな所作も表現!

◇ゲームシステム◇
<アイドルたちを育成する「プロデュースパート」>

・アイドルたちとの「出会い」
プロデューサーとして「アイドルユニット」をプロデュース!
コミュニケーションをとり、アイドルたちの成長を見届けよう。

・アイドルたちを「育成」
アイドルたちのスケジュールを選択し、レッスンやお仕事を通して能力を成長させよう!
アイドルたちと共に最終オーディションを突破できるかは、あなたのプロデュース次第。

・アイドルたちとの「日常」
プロデュースの過程でアイドルたちと交流を深め、信頼を育もう。
フル3Dで新たに描かれる様々な物語を通じて、あなたはアイドルたちを知り、日々を共に過ごしていく。

・アイドルたちと歩んだ軌跡が蘇る「メモリアルライブ」
最終オーディション突破後、あなたがアイドルたちと共に歩んだ「軌跡」が、彼女たちのライブパフォーマンスとともに蘇る「メモリアルライブ」が開催される。
メモリアルライブの演出はプロデュースの結果に応じて変化!
プロデュースの度に表情を変える、圧巻のパフォーマンスは必見。

<育てたアイドルをさらに輝かせる「ライブパート」>
・育てたアイドルたちを編成し、「リズムゲーム」に挑戦!
臨場感のあるライブシーンと、直観的で爽快感のあるリズムゲームを通して、アイドルたちのステージを更に輝かせよう!

・「アイドルマスター シャイニーカラーズ」の楽曲を多数収録!
全体曲やユニットの楽曲はもちろん、アイドルのソロ曲も実装。さらに、イベントに合わせて新曲も随時追加予定!

・アイドルたちをより輝かせる「カスタマイズ機能」
ステージに臨むアイドルたちの見た目をカスタマイズするのもプロデューサーの役割。
衣装や髪型、アクセサリーなどを自由に組み合わせ、アイドルたちを自分らしく彩ろう!

◇アイドルマスター シャイニーカラーズとは◇
2018年に『アイドルマスター』シリーズのひとつとしてサービスを開始。
ゲーム展開からはじまり、ゲーム以外にもライブイベント、グッズ、CD、ラジオなど幅広い展開を見せております。
2024年春にTVアニメ放送が決定し、TV放送に先駆けて
2023年10月27日より全3章の劇場先行上映を実施中です。

◇アイドルマスターシリーズとは◇
2005年にアミューズメント施設向けゲーム機からスタートしたアイドルプロデュースゲームシリーズです。
プロデューサーとしてアイドルを育成するゲームシステムや、個性豊かなキャラクター、楽曲が多くのお客様に支持を受けています。
『アイドルマスター』『アイドルマスター シンデレラガールズ(デレマス)』『アイドルマスター ミリオンライブ!(ミリオン ミリマス)』『アイドルマスター SideM(エムマス)』『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』『学園アイドルマスター(学マス)』などが存在しています。

◇キャスト◇
・イルミネーションスターズ
櫻木 真乃(CV:関根 瞳)
風野 灯織(CV:近藤 玲奈)
八宮 めぐる(CV:峯田 茉優)

・アンティーカ
月岡 恋鐘(CV:礒部 花凜)
田中 摩美々(CV:菅沼 千紗)
白瀬 咲耶(CV:八巻 アンナ)
三峰 結華(CV:希水 しお)
幽谷 霧子(CV:結名 美月)

・放課後クライマックスガールズ
小宮 果穂(CV:河野 ひより)
園田 智代子(CV:白石 晴香)
西城 樹里(CV:永井 真里子)
杜野 凛世(CV:丸岡 和佳奈)
有栖川 夏葉(CV:涼本 あきほ)

・アルストロメリア
大崎 甘奈(CV:黒木 ほの香)
大崎 甜花(CV:前川 涼子)
桑山 千雪(CV:芝崎 典子)

・ストレイライト
芹沢 あさひ(CV:田中 有紀)
黛 冬優子(CV:幸村 恵理)
和泉 愛依(CV:北原 沙弥香)

・ノクチル
浅倉 透(CV:和久井 優)
樋口 円香(CV:土屋 李央)
福丸 小糸(CV:田嶌 紗蘭)
市川 雛菜(CV:岡咲 美保)

・シーズ
七草 にちか(CV:紫月 杏朱彩)
緋田 美琴(CV:山根 綺)

・コメティック
斑鳩 ルカ(CV: 川口 莉奈)
鈴木 羽那(CV: 三川 華月)
郁田 はるき(CV: 小澤 麗那)

・283プロダクション
天井 努(CV:津田 健次郎)
七草 はづき(CV:山村 響)


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新機能

バージョン 1.6.1

・アプリアイコンを変更しました。
・軽微な不具合を修正しました。

評価とレビュー

4.7/5
2.3万件の評価

2.3万件の評価

—tom--

個人的には本家よりも好き

育成が辛い声もあるけど、そうでもない。ステータスのどれが上がるか、何のカードが手に入るかちゃんと書いてあるし。ただ目標がないのが辛いのかな?本家はファン数やグレードがあったけどこのゲームはないからぼやっと育てて終わってしまう感じがあるかもしれない。
カードゲームは理解すれば楽しい。それぞれのユニットごとに特徴もあって、割と考えることもあるからゲームとして遊べてる感が良い。交互に他のユニットをやっていけばマンネリもしなさそう。ただ一部難しいユニットもある。(とりあえずいくつかやったけど放クラは難しい。)
今のところアイドルスキルを使わなくともクリアできてしまうことやそもそもアイドルスキルを使う余裕があまりない、星3覚醒5のスキルくらいしか魅力的なスキルがほぼないことも少し難点かも?
どちらか一方をやり込みたい!またはやり込まなくて良いって人はオート、スキップ機能があるから良心的だと思う。(←ここ重要!)
音ゲーに関してはスコアとりたいなら育成もがんばらなくちゃいけないけど、プレイしたり楽曲を楽しんだりする分には育成に力をいれなくても十分。
デイリーにスキルアップ系を絡ませてくるのはあまり良くないかもしれない。オートやスキップ使えば素材は簡単に手に入るけどデイリーにしちゃうのはちょっと…って思った。
3Dに関しては詳しくないからよくわからないけど別に悪くないと思う。これからもこのレベルで星1〜3のキャラを作っていくならすごいと思う。
プロデュース中にサポートカードのストーリーや編成したキャラのストーリーが入ってくるのは本家同様時間がかかる。やっぱり分けてほしさはある。
フルボイスだし携帯でのやりとりも面白いしで全体的には良いと思う。

ゆうりぃな

音ゲー、育成、ストーリーのどこに力を入れたいの?

シャニはシャニソンからの新規勢です(ミリ、デレは現在も継続中)
リリース日から始めています
友人にシャニマスをプレイしている人がいたので一緒に始めましたが…
こんなに迷走しているゲーム初めて見ました

①新規勢がついていけないストーリー薄々展開
シャニマス本家を読めばいいストーリーなのかもしれませんが…
この子達がなぜアイドルをこのメンバーとやろうというふうになったのかがわからず、展開についていけない
またアイドルになるためのプライドと意気込みが一部のキャラからしか感じられないストーリーになっているのでキャラの印象が悪くなる気がして心配

②育成
ガチャで★3を引きました
育成したら★2のが強くなりました
…え?って感じです
ガチャでPアイドル手に入れる理由ってなんですか?衣装のためだけですか?
それならガチャ引かれませんよ…せめて★3アイドルは強くなるようにしてほしかった
あとスキル適当なの来るの本当に勘弁
手動でプロデュースしてSSできたのにライフ回復とか…本当に勘弁

③音ゲー
育成で育てたアイドルを使うので育成やりたくない、音ゲーだけやりたい人には地獄のパート
スコアでないけどフルコンボ取れたやいいや、という方ならまぁ楽しめるかも

②と③に共通すること
どちらもスキップ可能でどちらメインでやらせたいのか不明
音ゲーでオートはまだわかる(曲が良ければ耳に入ってきて好きになるので)
なのに音ゲーでスキップってなんですか(曲聞かない)
曲聞かせる気ありますか?アイドルゲーって曲とダンスが命だと思ってるんですけどね…

④MVどうした
ソロ曲のMVはまぁまぁいい、キャラによってはめちゃ動く
問題はユニット曲
ほぼ大多数のユニットのダンスがダサいというか素人レベルのダンス…エフェクトでごまかしてる
複数人いるのにポジション変更なしが多い(十字ステージの意味版)
ダンスそんなに難しくない…声優さんのダイジェストを見させていただいたがよほど動いていた
キャラ移動させるのそんなに大変な仕様なのですか…?棒立ち見るのは辛い…

モデリングに予算がかかったんだろうなということは想像できるのだが、ミリシタ、デレステやっている身からすると何がしたいのか本当にわからない、全部中途半端
キャラデザはアイマスシリーズの中でもダントツで良いと思い触れたばかりに残念感がすごい
デレステの衣装のクオリティやミリシタの歌唱力、激しいダンスパフォーマンス
先輩がいるのに何故いいとこ取りができなかったのか(開発チームが違うのか)疑問な点ばかり

期待を込めてそこそこプレイはしているが、今後改善があまりないのであれば恐らくやめると思う…

アイマスシリーズにこんな評価つけるの初めてですよ、でもお世辞行っても仕方ないので
正直非常に残念です
今後のアプデに期待しています

さたかまやあかたはあら

やってて楽しくない

プロデュースに不満しかない
・ゲームシステムが複雑。慣れるまで時間かかかるが慣れたところでゲーム体験として楽しくない複雑さ
・全体的に説明がなく不親切
・ユニットにもよるがシーズン1でのレッスンがほぼクリア不可能
・合宿の発生条件がステータスを上げることだが一番ステータスを上げにくいシーズン1の後でしか発生しない
・レッスンや仕事などのレベルが上がるとなぜか消費する体力も上がる
・体力が下がるとレッスンや自主練はできないのにトラブル率ほぼ100%の仕事には行かせられる超ブラック企業体質。その上でオフなどの体力回復系の選択肢がない週もあり、やりたくない仕事を無理矢理やらされるので嫌になる。選択できるなら休みを入れろ。常識的に頭がおかしい
・プロデュースゲーなのにアイドルのステータスを上げることよりもいかに体力を管理するかが重要。楽しみたいのは体力管理ではない
・デッキの編集ができない。唯一各シーズン1回発生する相談でカードの削除ができるがステータスを優先するとオフを選ぶ暇はない
・カードのアピール効果がほとんど0.4倍とか0.6倍とかで1倍に満たない。見ていてしょっぱい。というか本来のステータス以下のアピールしかできないって普通に考えてどうなのか?ボーカルアピールなら音程外した歌を歌ってダンスアピールならキレのないダンス踊ってるってことか?数字で爽快感がない
・とにかくテンポが悪い。タップ一回でサクサク次に進めたい。本家シャニマスを流用してるようなシステムなのに本家の悪い点から何も学んでいない
・初手のカードが選択できない。リトライできるなら選ばせて欲しい
・コメティックがカード除外で効果を発動させるのに、デフォルトのデッキには除外すると普通に使うよりアピールが弱くなるカードしか入っていない

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