アイドルマスター シャイニーカラー‪ズ‬ 9+

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Description

■イントロダクション■
283(ツバサ)プロダクションの新人プロデューサーであるあなた。
個性豊かな少女たちと出会い、新人アイドルの夢の祭典『W.I.N.G.』優勝を目指す。
アイドルたちを育成し、コミュニケーションで信頼関係を深め、
彼女たちをトップアイドルへ導こう!

■アイドル■
・魅力的なアイドルたちとの<出会い>
283プロダクションに所属するのは個性を秘めた新人アイドルたち。
柔らかな動きの2Dアニメーションで、アイドルたちが輝く!

・信頼関係を築く<コミュ>
お仕事や日常の会話を通して、アイドルたちの様々な一面を知っていこう!
朝の挨拶からライブ直前まで、アイドルを支えることで、アイドルごとに異なる関係性を築いていこう!

・個性溢れる7つの<ユニット>
アイドルたちはそれぞれのユニットに所属!
ユニットでの絆を見届けよう!

■シナリオ■
アイドルたちの心情や考え方など細部まで丁寧に描いたシナリオ。
様々なシナリオを通してアイドルたちの理解を深めよう!

プロデュースをしながらアイドルたちの成長を支える<プロデュースシナリオ>
1対1での会話を通してアイドルたちと信頼を深める<プロデュースアイドルシナリオ>
ユニットのメンバーたちが送る日常のかけがえのない日々を見守る<サポートアイドルシナリオ>
ユニットのメンバーたちの少しずつ変化していく関係性や成長を見守る<イベントシナリオ>

■ゲーム■
・アイドルを<プロデュース>
担当アイドルをトップアイドルに導けるかどうかは、プロデューサーの手腕次第!
プロデューサーとして、レッスンやお仕事、オーディションなどの行動を選択し、
限られた期間の中でアイドルとしての能力を磨き、ファンを増やそう!

・育てたアイドルでライブ対戦<フェス>
プロデュースしたアイドルで、全国のプロデューサーとライブ対戦!
育てたアイドルたちを編成し、あなただけの最高のユニットを結成!
プロデュースの手腕を競い合い、より高いグレードを目指そう!

■キャスト■
*イルミネーションスターズ*
櫻木 真乃(CV:関根 瞳)
風野 灯織(CV:近藤 玲奈)
八宮 めぐる(CV:峯田 茉優)

*アンティーカ*
月岡 恋鐘(CV:礒部 花凜)
田中 摩美々(CV:菅沼 千紗)
白瀬 咲耶(CV:八巻 アンナ)
三峰 結華(CV:希水 しお)
幽谷 霧子(CV:結名 美月)

*放課後クライマックスガールズ*
小宮 果穂(CV:河野 ひより)
園田 智代子(CV:白石 晴香)
西城 樹里(CV:永井 真里子)
杜野 凛世(CV:丸岡 和佳奈)
有栖川 夏葉(CV:涼本 あきほ)

*アルストロメリア*
大崎 甘奈(CV:黒木 ほの香)
大崎 甜花(CV:前川 涼子)
桑山 千雪(CV:芝崎 典子)

*ストレイライト*
芹沢 あさひ(CV:田中 有紀)
黛 冬優子(CV:幸村 恵理)
和泉 愛依(CV:北原 沙弥香)

*ノクチル*
浅倉 透(CV:和久井 優)
樋口 円香(CV:土屋 李央)
福丸 小糸(CV:田嶌 紗蘭)
市川 雛菜(CV:岡咲 美保)

*シーズ*
七草 にちか(CV:紫月 杏朱彩)
緋田 美琴(CV:山根 綺)

*283プロダクション*
天井 努(CV:津田 健次郎)
七草 はづき(CV:山村 響)

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Ratings and Reviews

4.7 out of 5
95.9K Ratings

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やばいですね⭐︎ ,

【それでも星5】見て楽しめる、読んで楽しめる、考えて楽しめる

前提としてシャニマスはキャラクタービジュアルを楽しむ側面、ストーリーを楽しむ側面があると思っているので、その2点について主に書いていきます。最後に改善してもらいたい1点を書きますが、結局素晴らしいゲームであることには変わりません。

【絵の美しさ】
まず何と言っても絵の美しさです。ガチャ演出でのアニメーションは他ゲーに類を見ない動きの量と質です。そのキャラクターの性格、置かれたシチュエーション、音のリアリティ、抱いている感情などをこれでもかと深く繊細に描写します。それだけでキャラクターを好きになってしまうほどです。
また、それらはカードとなった一枚絵でも伝わってきますし、むしろ一枚絵でこそ成し得る表現をしてきます。「どうしてこの絵のメインキャラは端っこに居るんだろう」と想像力を刺激してくるような。そして実際にストーリーを見て、「ああなるほど、このキャラクターだからこそあの絵だったんだ」と適切さがわかります。

【ストーリーの重厚さ】
 各カードによってプロデューサーとアイドルの別のストーリーや、アイドルのユニット間のストーリーなどが見れますが、そのどれもが小説を読んでいるかのような掘り下げ具合です。見ていく中で最初は興味のなかったキャラにすら自然と興味が湧き、プロデュースをし、魅力に触れてやっぱり好きになってしまうんですね。

以上で興味を持っていただけたらぜひ一度プレイしていただければ幸いです。

【ゲームシステム面について】
挙げてきた魅力に比べれば些細な点ですが、ゲームシステム面については惜しいと言わざるを得ません。
ゲーム性は基本的にアイドルをプロデュース(厳密に言えば違いますが育成と言うと伝わりやすいです)し、オーディションで優勝することを目標としますが、運要素が割と強いです。育成時に上がるはずだった能力値が低%で低くなったり、低%で高くなったり、中%でオーディションに必要なスキルを得られなかったりします。課金しても運要素はほぼ変わりません。
ちなみにブラウザ版のみの課金アイテムがあるんですが、どうしてモバイル版にはないんだろうと不思議です。

しかし!!! その不満点を踏まえても星5の評価です。そのぐらい、見て楽しく、読んで楽しく、考えて楽しい、とんでもないゲームになっています。

ハートプラネット ,

キャラとコミュは最高

良い点
他マスシリーズと比べてもコミュの質は高いと思います。ライターさんが設定をしっかりと練って考えられているのが読んでいて伝わってきます。キャラも万人向けでかわいく個性的なキャラが揃っていますし、その点に関してだけ言うなら星6や7くらいの評価をしたいくらいです。
ガチャを回すための石も割と配ってくれる気前の良さがあるので無課金や微課金でもある程度遊べると思います。

悪い点
ゲームのメインモードがパワ◯ロのサクセスに近いゲーム性なので最初は楽しいがだんだん億劫になってきます。普通の人なら大体1周に30から1時間程度の時間がかかるので時間も取られやすいです。このゲームのイベントがこれの複数周回を前提としているためイベントが来るのがだんだん苦行になりました。
また、もう一つのメインモードにフェスというものがありますが、こちらに関しての詳しい説明がゲーム本編で少なすぎます。
専用wikiが有志で作られているのでそちらを読めば大体理解できますが公式に説明は出して欲しいです。

上の部分のみなら自分は星4.5くらいの評価でしたが問題はここからです。
このアプリ版のゲーム重すぎます。フェスやメインのプロデュースをする時落ちたり固まって動かなくなったりタイトル画面に戻されることが結構あります。一年ほど前アプリ版がリリースされた時はまだリリースされたばかりだからいつか改善されると信じていましたが、アップデートを重ねてイベントやゲームが充実されていく中、改善がされていません。
このゲームを開発側がプレイしていたら真っ先に直すべき場所だと思います。プロデュースするたびにストレスを溜めてたんじゃやってられません。ネットで検索すれば同じようなことを言ってる人はたくさんいます。

長々と書きましたがアプリの挙動が重いのだけはなんとかして欲しいです。繰り返しになりますがキャラとコミュは良きです。

うなじんMAX ,

限定復刻をお願いします

7月から参入した若輩プロデューサーです。
まず、数ヶ月触れた感想として、各レアリティの美しいカードイラストと読み応えのあるアイドル・イベントコミュのシナリオがとにかく素晴らしいです。中にはソシャゲのレベルとは思えないほど文学的に優れたものや、エモさに溢れたものもあり、新たなコミュを読むたびに唸らされるのと同時に、アイドルに対する新たな発見があります。そして、カードイラストがコミュの内容と直結しているのですが、コミュを読むことで「こういう場面のイラストだったのか」と理解することができ、イラストがただ美しいのだけではなく、その裏側にあるストーリーも見えてきて、より味が感じられるようになるバランスの妙にも感心しました。何よりアイドルへの理解が深まることで、そのアイドル及びユニットのことがもっと好きになっていき、気付けば箱推し(283所属アイドルが全員好き)になっているという、先輩方のお言葉も尤もだなと感じました。
次に、他のソシャゲより遥かに石がたくさん貰えるので、ガチャの引き所を見極めれば欲しいカードは手に入れられるのですが、いかんせん過去の限定の復刻及び入手手段が有償課金以外に乏しいので、過去の限定に関しては狙って引くチャンスが殆どないのは新規に優しくないなと思っています。(ただし、復刻イベントは頻繁に開催しているので、そこに関しては有り難いと感じています)
総合的には無課金でもコミュを読むことを中心に据えるなら十分楽しんでいけるバランスになっていると思います。(グレフェスや各イベント上位を狙うならそれこそ泥沼ですが、初期勢が鎬を削っている所に入る隙が現状殆どないので、ほどほどが良いでしょう)

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