アーテリーギア-機動戦姫‪-‬ 12+

BILIBILI CO.,LTD.

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Description

本作は未知の生命体「傀儡」による100年間にも及ぶ侵攻により荒廃した地球全土を舞台とし、プレイヤーはユニオン艦隊の旗艦「オートランド」の指揮官として、人型機動兵器『Artery Gear』(通称『AG』)と呼称される少女達を率いて、様々な戦いに身を投じることになります。

戦闘はターン制で進行される横スクロールコマンドバトル形式で、SDキャラクターによる細部まで作り込まれたド派手で華麗なモーションを楽しむことができます。各キャラクターの行動タイプ、属性や装備等の様々な組み合わせを生かし、幅広い戦略を駆使できます。

また、「人ならざる」少女達の物語を綴った壮大且つボリューム満点なメインストーリー等もお見逃しなく。

What’s New

Version 1.1.20

・一部内容の修正

Ratings and Reviews

3.4 out of 5
2K Ratings

2K Ratings

Lythalia ,

目新しさは無い

タイトルの通り、新鮮さを感じる出来ではないなぁと思いました。
他の方もちらほら書かれていますが、既存のゲームと酷似したシステムなので致し方ないかと、、、
つまらなくは無い、キャラ絵が可愛いので個人的には嫌いじゃないです。

ここからはゲームに対しての意見では無いのですが、少し前のレビューにて「誤訳が気に入らないなら、あなたは本国の人が納得するような翻訳が出来るのか?」「ゲームは商売だから課金コンテンツが多くても仕方ない、嫌なら課金しなければいい」等々、とにかく文句は言うなとでも仰りたいかのような方がいらっしゃいましたが、、、
まず、商売としてサービスを提供する側が誤植や誤訳、または誤用を無くすよう努力するのは当たり前で、リリースにあたってそれがあちらこちらに散見されるのは不満が出ても当然では無いでしょうか?
お料理を注文して作りかけのものが提供されたら怒るでしょ?

また、内容にある程度の納得が得られればユーザーのお財布の紐は自然と緩むものかと思いますので、嫌悪感を抱くほどに露骨な課金誘導は逆効果なのも事実では無いでしょうか?

とにかく不満なんて無い!素晴らしいゲームなんだ!と思うのも、面白いんだけど所々なんかなぁって思うのも、俺には私には全然合わない!ここが嫌だっ!!って思うのも全て個人の自由だと思うんですよ。
様々な意見が出て当たり前、肯定的な、好意的な意見ばっかりだったら逆に気持ち悪くないですかね?
ユーザーの不満にこそゲームをより良い形にブラッシュアップするための大切なヒントが含まれているかもしれませんよ?

Developer Response ,

ご意見ありがとうございます。お寄せいただいたご意見については開発チームと相談し、今後よりよいゲーム体験を提供できるよう参考にさせていただきます。

かもくん22 ,

読ませるストーリー、装備収集も良い。けど…

一応指揮官レベルカンストするほど遊ばせて貰ってます。
毎月月パス610円、他どうしても目当てのキャラが出ない時にするぐらいの微課金勢です。

ストーリーはかなり好み
地上を守るフロンティアと地上を支援する衛星都市オートルナの二大勢力で正体不明の敵「傀儡」に抵抗する世界観と、どちらの勢力にも帰属しないが両勢力のAGを招集可能で大きな戦力を持つ主人公勢ユニオン。傀儡という存在の謎、地上への支援を渋り、偏向報道によってフロンティアへの不信感を煽らせるオートルナ女王の意図、主人公の過去の謎、などなどストーリーには気になる要素が散りばめられていて続きが気になる。キャラクターも魅力的で、翻訳のアラが気になって話が入ってこないということもない。総じてストーリーだけでもこのゲームを続けていこうと思えるだけの魅力はあると思っています。

また、この手のゲームの華、装備の厳選も委託任務によって裏で勝手に集めといてくれるのでお手軽。オプションも無駄になる能力がなく、取り敢えず金装備なら使えるとも言われる。当然拘ればキリはないものの妥協しても全然OK。オプションを入れ替えたり強化する合成、鋳造システムによって取り敢えず妥協して使い始めて、後から手に入れた強装備のオプションだけ移すなど、かけたコストが無駄にならない点も地味に良い。

書き切れないけど良いとこいっぱい。
だけど唯一困るのは
アプリが頻繁に落ちるところ。

推奨環境iPhone8以上ということですが、そのiPhone8でめちゃくちゃ落ちる。アプデの度に頻度が増えて、今では総力戦のリザルト画面を拝むことは決してない。ビフレストイベントも2回に1回リザルト落ち。それ以外にも画面遷移のタイミングで頻繁に落ちる。
ヘルプに従い、ストレージ消したりバックグラウンド消したりアプリ入れ直すも変わらず。
おま環でしょうか??iPhone8の人は注意した方がいいかもしれません。
面白いストーリー、絶対についていきたいと思っているので何卒、何卒…改善のほどお願いしたい
何卒…………本当に………よろしくお願いします

iyu0098 ,

下部で、ちゃんとレビューしています。

リセマラ出来ないと批判。
ガチャ渋いと批判。
フルボイスじゃ無いと批判。
DL容量多いと批判。
事前登録報酬を全部貰えないと批判。

簡単かつ楽できて、他人より優位に立たないと、ゲームすら出来ない人が多すぎます。
まともにプレイせず、批判だけするならゲームやらなきゃ良い。

以下、コンテンツほぼ解放の5章までプレイした感想です。

ストーリー:好みがあるので割愛します。
育成:どちらかと言えばコツコツ系なので、一気にパワーアップして、俺tueeeは出来ません。
ミッション:ストーリー、毎日クエ各1回、戦艦でキャラ交流すれば終わるので、1日1h掛からず終わります。

メインの戦闘は、各キャラ毎にスキルや設定がしっかり作られており、必ずしも初期最高レアが強いとは限りません。
寧ろ属性相性、バフ、デバフが結構重要なので、編成(キャラ数)が大事です。
正直、ゴリ押しできるのは序盤だけです。
全キャラ最高レアまで上げられるし、低レアの方が育成も楽なので、育成すれば普通に強いです。

引き直しガチャで『ゴースト』を選びましたが雑魚戦、ボス戦問わずかなり強いです。
総じてキャラ可愛いし、戦闘も派手なので爽快感もあります(ボイスありです)

ガチャ率は渋いと言うか適正かなと。
10連よりも単発のが出やすいイメージです。
ストーリー攻略で貰える石も、2ステージでガチャ1回分と非常に良心的。
それ以外もガチャチケの入手は多いので、回収石使わず初期最高レア4体所持(運は必要)

ボイスは戦闘中や所々でありますが、文字が読めれば聞かなくなる人多いだろし、ゲーム内容に影響は無いです。
翻訳に関しては仕方ないかなと…そこを批判している人、貴方は本国の人が納得できる翻訳を確実に出来るのか問いたいです。

容量も、これだけコンテンツ詰め込めば適正なサイズだと思います。
考え方によってはボイスが少ない分、助かるくらいです。

ゲームもビジネスなので、課金要素が増えるのは当たり前です。
いちいち課金コンテンツが多いことを批判しないで下さい。
魅力が無ければ、無課金を貫けば良いだけです。

運営もセールスプロモーションは別として、不具合や補填に関して、しっかり対応してくれます。

不満な点としては、バックグラウンドで稼働するけどクエスキップは出来ないこと。
装備の数が多く、装備opも多数あるので選定が面倒なこと。

これからも期待しています。

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