インフィニティニ‪キ‬ 12+

心ときめく癒しのオープンワールドRPG

INFOLD PTE. LTD.

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

【心ときめく癒しのオープンワールドRPG】

「インフィニティニキ」は、Infold Gamesが開発したニキシリーズの第5作目で、UE5エンジンで構築されたマルチプラットフォームのオープンワールドゲームです。
シリーズの特徴である着せ替え要素とオープンワールドの探索要素を巧みに融合させた本作は、ジャンプアクション、ギミックといった多様なゲームプレイを取り入れ、独創性ある豊かな体験を提供しています。

ニキとモモはマーベル大陸に旅立ち、風土や文化の異なる幻想的な国々を巡ります。その旅の途中で、様々な人々や奇想溢れる生き物たちと出会い、数多くの魅力的なコーデを手に入れることができます。中でも、不思議な力が込められたスキルコーデは、探索する上で重要な役割を果たします。

【奇想溢れる世界で不思議な旅を始めよう】
明るく幻想的な『インフィニティニキ』の世界には、不思議な奇想生物たちがたくさん存在しています。
幻想的な国々を巡りながら、新たな風景、新たな物語、新しいフレンドとの出会いを体験し、隠された謎と旅の喜びを見つけましょう!

【軽快なジャンプアクションで様々なステージに挑戦しよう】
スキルコーデに着替え、浮遊とジャンプを使いこなし、広大で幻想的な世界を自由に探索して、やりごたえのあるギミックやステージに挑戦しましょう!
空駆ける願いの折り鶴、酒蔵を疾走するトロッコ、ミステリアスな幽霊列車など……隠された世界の秘密を解き明かしましょう!

【マーベル大陸で生活し素敵な時間を満喫しよう】
釣りや虫取りといったアクティビティをリラックスしながら楽しみましょう。
緑野や川のそばを探索すれば、魅力的な生き物たちと出会えるチャンスがあります。旅の途中で集めた素材は、新しいコーデの製作に役立つことでしょう。
美しい風景を眺めながら、ゆったりとした時間を満喫しましょう!

【好きなコーデに着替えて最高の一枚を撮影しよう】
いつでもどこでも、思うままに、お気に入りのコーデを楽しみましょう。
モモカメラを開き、最高の瞬間を捉え、喜びと感動に溢れた思い出を写真に残しましょう。

『インフィニティニキ』に関心・興味を持っていただき、誠にありがとうございます。マーベル大陸で皆様とお会いする時を心から楽しみにしております!

■最新情報はこちらから

公式サイト:https://infinitynikki.infoldgames.com/ja/home
X:https://x.com/infinitynikkijp
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新機能

バージョン 1.0.1

アップデートを実施し、一部不具合を修正いたしました。

評価とレビュー

3.5/5
1,175件の評価

1,175件の評価

kirari437

今後のアプデに期待…

ニキシリーズはミラクルニキからプレイしていて微課金勢でしたが、今作は現時点では課金しようと思えません。
以下、探索レベル15までプレイした感想です。(ハード→PC、iPad)

•映像が抜群に綺麗。景色がいい。ニキや動物が可愛い。

•採集系が楽しい。つい寄り道してしまう。

•システムやギミックがゼルダっぽい。

•ストーリーに引き込まれない。
これからストーリーがおもしろくなるかもしれないという期待でプレイしています。

•ムービーをスキップできないのがプチストレス。

•操作がしづらい。1歩歩かせようとしたときに1.5歩くらい歩くので、滑る感じがして細かい移動が難しい。
また、カメラがしょっちゅう操作キャラに近くなり、ジャンプの着地点が掴みにくい。ダンジョン内が特に操作しづらい。

•モンスターを倒すときに自動追随してくれないのがストレス。モンスターを倒したくてこのゲームをプレイしているわけではないので、長押しロックオンではなく自動ロックオンにしてほしい。

•ガチャで「浮遊」など性能つき衣装が出ているが、どのくらい浮遊能力が上がるのか、その性能を使う必要性がどのくらいあるのか分からないので月間パスに手を出せない。
今後ストーリーを進めていくと分かるのだろうか。
もし課金しないとストーリーを進められないとなったら自分は引退するだろうなと思う。

長々書きましたが、ムービースキップ、操作性はとにかく改善してほしいなと思います…
ニキシリーズ大好きなので、今後のアプデに期待して今のところはゲームを続けてみようと思います!

0〆652671699

こういうのを待ってた。

初めに、自分はニキシリーズは本作から初めて触れるにわかです。
なので、オープンワールドというゲーム性と本作ストーリー、ニキというシリーズとの親和性については分かりません。
ただ、オープンワールドゲームと可愛いキャラクター、そして着せ替えをこよなく愛する自分にとっては、本作インフィニティニキはいまのところ最高のゲームです。
こういうゲームを待ってました。

確かに、軽度なバグや少々のラグ、やや癖のある操作性や戦闘は否定しません。
チャリ操作なんてかなりムズイです。笑
しかしながら、それを持ってあまりある楽しさをこのゲームに感じています。
探索要素と採集要素が多いので、だらだらマップを巡りながらいろんな物を見つけたり、素材を集めたり、景観の美しいスポットを見つけて感動したり、ゲームに観光を求める自分にとっては、こちらのゲームは時間があっという間に溶けてしまうゲームです。(寄り道が楽し過ぎて本編も進みません笑)

色々とスマホゲームには手を出しては数時間で飽きてを繰り返してきましたが、何かに特化したゲームほど飽きるのが早い自分にとっては、ただ歩くだけで楽しい、たいして難易度も高くない、こういうゲームが1番長く続けられます。

強いて難点を上げるなら、他プレーヤーの写真を見られる砂時計がフィールド上にありますが、個々で非表示にするより、設定画面で一括表示・非表示にできれば嬉しいです。
プレイ人口が増えてくるといちいち消して回るのが大変だろうというのと、プレイに集中したいときは正直言ってノイズになってしまうので。。。

あと、ニキちゃんがどこぞの緑衣の剣士なみに徹夜続きな上に、雨天に傘も差さないので、できれば、彼女にぐっすり寝られる家と雨傘を実装してあげて欲しいです。
(すでに実装されててストーリー的に辿り着いてないだけだったらすみません汗)

2024年12月時点では賛否あるようですが、自分は圧倒的高印象です、触った瞬間楽しいとさえ思いました。
アプデや新コンテンツの実装など、今後どんどんいい方向に充実していき、ゲームとしてより長く続いてくれることを応援してます!

なんか違うわ

本当にもったいないゲーム

今年プレイしたアプリゲーの中で最ももったいないと感じたゲームがこれ。

容量が13Gでそれなりの大容量。
しかし、実際プレイしてみるとこのボリュームで良く13Gで抑えたなと逆に感心した。

調べてみるとゼルダBowの方を手掛けた方が開発にガッツリ関わってるとの事で納得。

やれる事がとにかく多くて遊ぼうと思えばずっと遊べる時間泥棒ゲーム。

なんですが…これだけのゲームなのに売れ行きがあまりよろしくない。

理由はこれまたプレイすると分かる事だけど、どの層に向けて売りたいのか分からないって事。

このシリーズ元は着せ替えを楽しむゲームで主なプレイ層は女性や女児。

なのに今作はオープンワールドでオマケに戦闘や謎解きやパズルやアクション要素もある。

難易度自体は徐々に上がって行く感じだけど、シリーズファンからすると難しく感じるのでは?

逆に普段からオープンワールドゲームに慣れ親しんでる層からすると、戦闘、アクション等は正直ぬるく感じると思う。

これ…身も蓋もないけど何故アプリゲーとしてリリースしたんだろうか?

アクションや謎解き要素の難易度をもう少し落として純粋に着せ替えを楽しむ事に全振りして買い切りゲームとして出せばワンチャンあったと思うんですよね。

課金周りも現状コーデ周りだけで弱い。
ゲーム中のコーデバトルと呼ばれるバトルも正直課金しなくても勝てるので課金する必要性が非常に低い。

優しいシステムですが、これだけのゲームを維持する為に必要なコストは到底補えてないはず。

だから本当にもったいないゲーム。

本当にこれCS買い切りで出すべきゲーム。
見てて楽しいゲームなだけに心の底からもったいないなぁと思ってしまいました。

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