スクリーンショット

説明

育成シミュレーションゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』が登場!
奥深い育成システムとハイクオリティな3Dで表現されるウマ娘の世界を楽しもう!

◆イントロダクション
『ウマ娘』。彼女たちは、走るために生まれてきた。
ときに数奇で、ときに輝かしい歴史を持つ別世界の名前と共に生まれ、
その魂を受け継いで走るーー。それが、彼女たちの運命。
この世界に生きるウマ娘の未来のレース結果は、まだ誰にもわからない。
彼女たちは走り続ける。瞳の先にあるゴールだけを目指してーー。

◆様々な個性と魅力を持つ美少女「ウマ娘」をどう育てるかはトレーナー次第!
目指すは夢の大舞台!トレーナーとして担当するウマ娘と目標とするレースでの勝利を目指し、日々トレーニングやコミュニケーションを取りながら、二人三脚で夢を叶えましょう!

◆あの競走馬たちのドラマが甦る!
史実をモチーフに一人一人のストーリーが展開されます!
スペシャルウィーク(CV:和氣あず未)
サイレンススズカ(CV:高野麻里佳)
トウカイテイオー(CV: Machico)
オグリキャップ(CV:高柳知葉) 
ゴールドシップ(CV:上田瞳)  
ウオッカ(CV:大橋彩香) 
ダイワスカーレット(CV:木村千咲) 
メジロマックイーン(CV:大西沙織)
シンボリルドルフ(CV:田所あずさ) 
ライスシャワー(CV:石見舞菜香) 
ハルウララ(CV:首藤志奈)
ナイスネイチャ(CV: 前田佳織里) 
など歴史に名を残す名馬たちが多数登場!
60人以上のウマ娘たちがあなたを待っています!

◆ハイクオリティな3Dが生み出す迫力のレースと圧巻のライブ演出!
最大18人のウマ娘が1着を目指してレースに挑みます!本物さながらの臨場感溢れる実況とともに担当ウマ娘の勝利を見届けましょう!
さらに、レースに勝ったウマ娘に待つのは「ウイニングライブ」!様々な楽曲と演出がウマ娘のライブパフォーマンスを盛り上げます!

◆公式Twitter
https://twitter.com/uma_musu

◆公式サイト
https://umamusume.jp/

◆推奨端末
iOS 11.0 以上を搭載した以下のiOS端末
iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPad (第6世代) 、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR、iPad Pro 11インチ、iPad Pro (第3世代) 12.9インチ、iPad Air 3、iPad mini 5、iPhone 11、iPhone 11 Pro Max、iPhone 11 Pro、iPad (第7世代) 、iPad Pro (第2世代) 11インチ、iPad Pro (第4世代) 12.9インチ、iPhone SE (第2世代) 、iPad (第8世代) 、iPad Air (第4世代) 、iPhone 12、iPhone 12 Pro、iPhone 12 Pro Max、iPhone 12 Mini

新機能

バージョン 1.0.2

2021年2月24日配信開始
トレーナーとなってウマ娘たちの夢を叶えよう!

評価とレビュー

4.2/5
2,573件の評価

2,573件の評価

〜竜騎士〜

面白いけど少し改善点が・・・

このゲームの面白い点は他の人がありったけ書いてると思うので割愛。
改善して欲しい点だけを言うと、TP(ウマ娘を育成するためのスタミナ)の回復速度が遅い。まず、事前の知識としてTPの上限が100ということを知っておいて欲しい。このゲーム自体、プレイヤーレベルという概念がないため、これ上限が増えることはアプデ以外にないと思われる。ウマ娘を育てるのに消費するTPは一回につき30消費する。これだけの情報であれば、3回育てられるじゃんと思うかもしれないが、最初に言ったTPの回復速度が、TPを1回復するのに10分掛かる。先ほど言ったようにウマ娘を3回育ててTPを90消費した場合、上限まで回復するのに900分、つまり15時間と半日以上もの時間が、かかる。
もちろん、TPの回復は石やアイテムを消費することでも可能だが、石を消費する場合は一回につき10消費する。このゲームのガチャはウマ娘ガチャとサポートガチャの2種類(フレンドガチャはない)あり、どちらも1回150消費する。ウマ娘を育てるのに重要なのがサポートカードで、いかに効果が良いカードを入れられるかで育成したウマ娘の能力やスキルが変わる。よって、石の使い道はTPの回復よりもサポートガチャを引くのに使いたいため、必然的にアイテムを使うことになる(課金勢はその限りではない)。TP回復アイテムはゲーム開始時に全プレイヤーに配布されたり、他にも入手手段があるにはあるが、やはり数は限られてくる。
このゲームの目的は、より強いウマ娘を育て、そのウマ娘の能力やスキルを継承し、また強いウマ娘を育てるというもの。シャチバトを知っているならそのゲームのシステムが一番近いだろう。しかし、そんなゲームシステムで、一回育てるのに数十分かかるのに対し、育成一回分の回復に5時間。あまりにも釣り合っていない。よって、評価を星4にした。
個人的な意見を言えば、TPの回復速度を今の半分(1回復に5分)にしてもらえたら星5だった。

Wakhmaninov

私はこのゲームに出会えて良かったと思う。

ゲームシステム周りは他の方もレビューをしていること、他の方のレビューの方が詳細に書かれている事から、他のレビューを参照していただければと思う。

これまで競馬は何も知らなく、新しいソシャゲが出た、かわいいキャラが出ると聞き
少しだけやっていつものソシャゲのようにログボ勢になるのだろうと思っていた。

初めて育成したキャラクターはマルゼンスキーだった。
始めは愛くるしいキャラクターだなと思い育成をしていたが、
育成したキャラクターのストーリーが気になり、Wikipediaの記事や当時の記事、動画などを調べていた。
史実を忠実に再現している箇所が多々あったり、当時実際に呼ばれていた二つ名がスキルやガチャの演出となっていたりと、なるほどと唸る部分が多種感じられた。

他のキャラクターについても同様に調べていくと、
ゲームやアニメだからと過大にストーリーを作っているわけでもなく、
実際に起こったであろうドラマを今風に書き起こしていると感じた。

読み進めていけば読み進めていくほど、現在ゲーム内でマルゼンスキーが笑顔で芝を駆けているのを見るだけで感極まってしまう程になってしまった。

私はこのゲームに出会えて良かったと思う。

競馬に興味を持つことは無いだろうと思っていたので、競馬にはドラマがあるという事をゲームを通じて知ることが出来た。
このゲームに手を出していなかったら競馬というスポーツの面白さを知ることは恐らく無かっただろうと思う。

思い返せば年末の時期に電車の広告で有馬記念の広告を見かけた際、
その時競馬について何も知らなかったのが悔しいとまで感じた。

このゲームは当時叶えられなかった競走馬の夢を叶えさせる事が出来るゲームだと思う。

ガチャ周りや育成面のゲームシステム、美少女化したキャラクターやライブシステム等、色々な場面で思うことはそれぞれあるとは思うが、
少なくとも人生において新しい価値観を広げてくれたこのゲームに出会えて良かったと私は思う。

時勢が時勢なためなかなか難しい事もあるだろうが、将来競馬場に足を運んでみたいと思う。

私はこのゲームに出会えて良かった。

佐藤いく

作った人は競馬が好きなのか?と疑問に思う

ウマ娘はアニメ始まる前から気になっていたのですが、アニメでもっと好きになりゲームを待ち望んでいて、石原Pの時代のPVで見たゲーム画面が理想でした。

テレビでよく見た競馬映像のまま、女の子たちが走り回り、すごい勢いで走り切る。
素敵なゲームだなぁと。

でもいざ開始してみると思ってたのと違いました。

簡単に言うとパワプロです。
育成シナリオ開始してわかったのは、育成は練習で能力上がるパワプロ方式。
三年間もパワプロ。
近いアイドルゲームならシャニマス。

今アプリ版でやってるパワプロと同じ縦画面で、他ゲームの真似しただけなのかな?ってなる内容でした。

そしてレースも縦画面のせいか中央ににウマ娘たちが画面的に集まって迫力はゼロな上に、背景をブラーでぼかすなどしてないので疾走感もない。まるでコミケの駅からダッシュを見てるみたいになってる。もっと元の馬の個性が出る走りを出して欲しい。

それなら季節ごとに行われる競馬の実在レースを毎日変えてレースするだけでも楽しいし、それで疲労度が上がるでもいい。そのウマ娘との感覚が地続きじゃないのが辛い。

あとキャラのモーションにしてもアニメだと耳とか尻尾とか現実の馬の感情表現まんまだったのに、それが無かったのも何とも言えない感じになってる。

あとこの育成方式だと、ウマ娘の走りの個性が消えていくばかりで、これこの子でいいの?となる。
特にハルウララ。
彼女は逆に勝てないのが個性なのに、めちゃくちゃ強くしてどうするの?という感じです。
そりゃ勝てなかったら可哀想だけど、それがハルウララで、頑張って走ってるのを見るのも楽しみ方だとおもいます。

良い点はグラフィックスが綺麗なのと、キャラが可愛い。
終わり。

何より大事なレース要素が大きくダメなので、せめて横画面にして欲しい。
シナリオも横画面から縦画面にできるのであれば、ゲーム自体も横画面にさせて欲しい。
私からは以上です。

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