スクリーンショット

説明

KongStudiosが開発/配信を務め、Yostarと共に贈る、ドット絵アクションRPG『ガーディアンテイルズ』
未知なる敵、インヴェーダーの襲撃を受けたカンタベリー王国。
言い伝えによると、選ばれし運命の者たち、チャンピオンに認められれば滅亡を免れるという。
世界の危機に対抗するため、新米騎士は小さなお姫様と旅に出る。 



▼かんたん操作で本格バトル
ドット絵キャラクターたちが縦横無尽に駆け巡る!
攻撃を避けながら強力なスキルを叩き込め!


▼奥深いクエスト
敵を倒すだけがクエストじゃない!
ギミックを解き明かし、隠されたお宝を見つけ出せ!


▼魅力あふれるキャラクター
個性豊かな50種類以上のキャラクターたちが登場!
さまざまな動きや表情でこの世界を彩る!


▼装備
剣や弓など、武器は100種類以上!
組み合わせを考え、戦闘を有利に進めよう!


▼マルチプレイに挑戦
育てたキャラクターを使い、仲間とともに強大な敵に立ち向かおう!
ギルドではメンバーと楽しくおしゃべりも?



▼公式Twitter
https://twitter.com/GuardianTalesJP
▼公式ホームページ
https://guardiantales.jp/

新機能

バージョン 2.27.1

[ストーリー追加] 21カンタベリーストリート開始
[新規コンテンツ] 軌道エレベータ追加
その他不具合修正及び改善

評価とレビュー

4.8/5
4.3万件の評価

4.3万件の評価

つゆおいう

ワールド7(普通)踏破までの感想

現状シーズン1のワールド7まで解放しています。アップデートされていき次回はシーズン2になると予想しています。

まず、ストーリーやダンジョンはボリュームがかなりあります。大体のゲームだと3日あれば底を尽きますがこのガデテルはかなりの時間を費やしないと課金していてもそのボリュームを踏破するのは数日では困難です。したがってかなり長い時間没頭できるゲームかななっています。その時点でユーザーの心を飽きさせる事なく意欲にも繋がる良い作品と思います。

強いて言うならばストーリーに関してはゼ○ダの冒険を彷彿とさせギミックやサブクエストが豊富でギミックに悩まされて同じステージを1時間もやってしまうゲーム疲れが発生します。この部分に関してはユーザーとしては賛否あると思います。私は好きなので楽しく感じますがサクサク進めたい、また、早く強くなりたい等の競争心(信)がある方は向かないと思われます。廃課金者またはゲーマー(1日ゲームをしている)方にはかなり向いているゲームになるでしょう。

幸いにも私は空き時間や夜中に没頭し課金をしてそこそこ強くマイペースで行けばいつか天井までいくのではないか?と考えてプレイしているので近年稀に見る良作品だと思いプレイしています。

ゲーム制やストーリー制やボリューム等、問題なく星5です。

皆様の気になるガチャですが確率的には低め設定になります。現在400連(課金あり)してSSRキャラは4体に対しモチーフ武器は5種類。確率的には表記より少し出ている実感です。ただ、やはり出にくい印象なのでモチーフ武器に関してはマイレージ(天井)を貯め公開した方がスムーズに感じガチャに失望はないと思いました。スタメンは全てモチーフ武器を所持しています。

このゲームの大事な所はもちろんキャラ(性能)も大事ですが一番はモチーフ武器にあると思います。モチーフ武器を所持していればその対応するキャラの攻撃動作やスキルやDPSが飛躍的に上がります。ネット上のランキングに左右されないキャラ性能が発揮されランキングに囚われずキャラとモチーフ武器を合わすリセマラを推奨します。それほどキャラ=モチーフ武器は大事だと思います。モチーフ武器に関してはマイレージで指定交換するかランダム交換するかになります。

キャラに関しては必ずSSR染は必要はないと思います。現に私の最強パーティはSSR2体とSR2体になり状況に応じて入れ替えをしている現状です。問題なくストーリー、PvPもPvEも進められておりPvPに関しては上位にいます。限凸に関してはキャラ被せではなくダンジョン周回かマイレージ的な物でしていくので良設計です。

オートで進行も出来ますが各条件があります。
ストーリーに関しては一切オート機能はありません。近年量産型のオートゲーム好きにはウケないゲームと思いますがオートが全てではない事をこのゲームを通じて勉強(意識改革)していっても良いのではないでしょうか?それだけオートでなくても面白いゲームのポテンシャルをこのゲームは持ってると感じました。

無課金者の方はまったりと家庭ゲーム機のつもりでプレイを推奨します。

微課金者はそれなりのスピードで寝不足になるぐらいのつもりでゲームするでしょう。

近年、稀に見る良い作品です。

338らぷあ

総合的に見て

プレイ2日目、リセマラなしで今のところ十分すぎるほど遊べてます。

2Dが古いというご意見もチラホラありますが、そう思うならPCなりCSなりで3Dやれば良いじゃん。と思いながらインストールしてストーリー進行重視でやってますが謎解きを除けばよく出来ているゲームだと思います。

グラフィックがGBA、DSぐらいなのが今時の子にはウケないのかな?移動や出先でコツコツやる感じでゆるくやるなら結構おすすめです。狭間等のオートでながらプレイも出来るので動画見ながらとか食事しながら放置出来るのもありがたい。

謎解きの難易度等も全年齢を意識されてるのか選択肢をしらみ潰せば溶けない事は無いのかなと思ってます(自分は面倒なので途中から放置してますが。

ただ他の方の意見にもありますがイベント等での突発インフレがこの手のゲームにはありそうなのがネック。
コロシアム等の対人なら傍観できますがストーリー進行等に関わって来ると際限無い課金ゲームをたくさん見て来たのでそれなら諦めてアンストします。

正直ヨースターさんには良いイメージ無かったのですが正統派で勝負された事に評価が変わりました。

プレイ7日後評価変更★★☆☆☆)
最初の滑り出しは良かったかなと思いました。正直一週間遊べば飽きるゲームですね。

まず当たり判定がおかしなものがチラホラ。敵の攻撃然りトラップ然り、正直ストレスしか溜まりません。
ガチャの渋さも慈善事業じゃないから仕方ないですが明らかにバン実装から属性ゲーになってて危うい兆し。そのうち使い捨てイベ特攻キャラとか出そう。特に武器ガチャはエグいので比較的当たりやすいキャラを当ててマイレージで武器を交換がセオリーになってる様です。

二回周らないと解けないイベには絶句しました。ならば二回目以降の体力消費は無しにする等の措置はした方が良いと思います。

ストーリー後半以降地味に固い敵が多くなって来て無課金かつ無料ダイヤでゴミしか引かなかった人はエグいだろうなって思いました。

体力枯渇難民がワルチャでも悲鳴をあげてますのでもう少しテコ入れ考えたほうが良いかと思います。

あとイベントが古臭くてガッカリしました。今時複数人レイドって…ソロで倒そうとしても同じ相手選べないし。十年前くらいのソシャゲーじゃないんだからもう少し多方面のユーザーを考慮しつつイベは作るべきであったと思います。自分は今後やるとしたら微課金ソロ専なので余りそういったイベが続くとイベは放置しますね。それと協力プレイ系多くなると配信者さん達が配信難しくなるのでやめた方が良いと思います。

古臭いゲームを現代に持って来ました!ってコンセプトなら自分はもうやらないです。懐かしさを出しつつ新しい事に挑戦したいという志しなら応援させていただきます。

正直期待してた分、評価は凄い下がりましたね。次のイベント楽しみにしてます。

つまらんゲームやわ

ストーリーに惚れた!

このゲーム、物語が面白過ぎてオススメ出来る。
キャラの立ち絵や戦闘グラフィックやBGMはどこにでも見かけるレベル。操作性はカクカクしなくて普通の感じで声優付きなので喋り有り。アクションRPGで言えば昔のゼルダの伝説みたい。
戦闘ありパズルありギミック使ったり罠解除したり解く順番を考えたりとなかなかプレイヤーを飽きさせない。スタミナも存在するが最初のステージ入場時に消費するけどクリアしようがリタイヤしようが2回目以降はスタミナ無しで入れるのも◎
(1スタミナの回復時間は10分)

ガチャについてはキャラのみと装備との2種類。
武器はキャラ別で決まっており銃使いには銃しか装備出来ない専用仕様(片手剣や弓などは無理)
確率も今のとこおおよそ3%くらいで当たってる。
属性や遠距離、回復など役割があるのも楽しめる。
MPみたいなゲージがないからウェイト(時間経過)でスキル打ちまくれる。

さて、このゲームのオススメは最初に書いた通りストーリーが超ハマる。アニメやゲームだと主人公が強くなりながら悪を倒すのが主流だけどいくつも物語がある中、自分は参加してその物語の主人公?をサポートするような位置づけが斬新だった。
まるで自分がいなくても話が成り立っているから世界観に引き込まれてしまう。
善人が勝ち、悪人が裁かれ、ヒロインや人質は無事に生還すると言うオキマリパターンもぶっ壊す流れが非常に◎

この御時世、滅多に見ない神アプリゲームでオススメ出来ます。※グラやBGMなど他は並みです…

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