スクリーンショット

説明

キメラになって、旅をする
そんなお手軽、長編RPGです



【キメラリコレクトの特徴】

 ・カタチを覚える、キメラ育成システム!
 ‎・敵をバラバラに砕く、爽快な戦闘!
 ・やり込みだらけの、広大な世界!


【キメラシステムとは】

 ・全ての敵の、カタチを覚えられる!
 ・敵の使う攻撃も、覚えて使える!
 ・キメラの形は、1000万通り!


【爽快な戦闘】

 ・簡単操作で、バラバラに粉砕できる!
 ・誰でも簡単、ただ気持ちのいい戦闘!
 ・多彩なスキルで、奥深く熱い戦い!


【やり込みのMAP探索】

 ・広大な世界で、町や強敵、人との出会い
 ・歩いてMAPを踏破する、達成感
 ・無限に探索できる、裏世界(ローグライク)


【こんなゲームを遊びたい方にオススメ!】

・爽快な戦闘の面白いアクションRPG
・レベル上げが楽しいゲーム
・ストーリーがしっかりして、泣けるゲーム
・未体験でもハマるゲーム
・無料でずっと遊べるゲーム
・ソーシャル要素や課金がないゲーム



【ミュージック】 PeriTune様 http://peritune.com/
【サウンドエフェクト】効果音ラボ様
【キャラクター素材】 エトリエ様
【モンスター素材】 GridNote AI様
【エフェクト素材】 ぴぽや様
【アイコン素材】 猫屋様
【マップ素材】 ねくら様
【イベント背景素材】 誰そ彼亭様
【アイテム素材】 Un Almacen nn からし様 http://zioru.x0.to

新機能

バージョン 1.1

iPadで矢印ボタンが表示されないバグを修正

評価とレビュー

4.8/5
356件の評価

356件の評価

jmwtejptwmdj

良心的

面白い

5こまなさ

いいね

おもしろい

ツタージャふぁん

面白いけど……新種のイライラゲー?

攻撃間隔が短くて鬱陶しい攻撃をしてくる敵が出てくると大抵当たってしまい(ここがプレイヤースキルの見せ所なのだろうが……)、評価にノーダメージがあるせいで最高評価を出せないところにストレスを感じてしまいます。
かと言ってダメージ受けないように慎重に戦ってもプレイヤースキルが低いと被弾、最悪タイムボーナスも逃す最悪の循環に……うーん。
ゴールドの消費量が非常に多いので、それに拍車を掛けています。
まぁ、ゴールドに関しては簡単な夢幻世界に行けばしばらくは解消するんですがねぇ……
ただ、徹底的な節約するなら、夢幻世界から帰ってきた後、体力が回復するまで待たないといけない……

まぁ、取り敢えず言いたいのは、ダメージがストレスのアクションRPGなんてやってられるか、という話です。勿体ない。そもそも評価でゴールド増えるようにしなくても良かったのでは、というのが率直な感想です。(やり込み要素で、全ての敵グループの戦闘の評価を全点灯する、みたいなのはアリとは思います)
あと、スキル使用で評価上がるのもどうなの?最初のうち、スキル使用なんて知らなかったり、使うの忘れたら損しか感じないし。

あと、前作も何故か合わなくて、投げてからは知りませんが、タイムボーナスのバグ(ここまで来ると仕様か?)治ってませんよね?
微妙なスピードで勝利すると、全部☆が点灯してるのにも関わらず、ボーナス表記が×1.2になってたりします。
実際のボーナス量はどうなってるのか知りませんが、ボーナス無かったら、わざわざ点灯させる必要は無いかと思うので修正をお願いしたいです。

情報

販売元
shuuji nishitani
サイズ
113.1MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 6.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
4+ 対象年齢
Copyright
© 2018 InitiaSnow Inc.
価格
無料
App内課金有り
  1. 広告OFF ¥240
  2. 応援する ¥120
  3. 高速モード ¥600

サポート

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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