スクリーンショット

説明

◇全世界累計3500万DLを突破!◇
150ヶ国以上で愛される対戦型サッカーシミュレーションゲーム!
好きな選手で自分だけのドリームチームを編成し、 世界中のプレイヤーたちと熱い試合を繰り広げよう!

■最高に翼感のある必殺技
翼の「ドライブシュート」や日向の「タイガーショット」をはじめ、原作に登場した数々の必殺技を、大迫力の3Dで再現!カットインやボイスによる演出も必見だ!

■シナリオモードで原作を追体験
あの頃の懐かしいストーリーから、最新シリーズの「ライジングサン」まで楽しめる!!
漫画では描かれていないオリジナルストーリーもあるぞ!

■世界中の「キャプテン翼」ファンと遊べる多彩なオンライン対戦
ランクマッチ:世界のプレイヤーとリアルタイムで対戦して、世界No.1を目指せ!
グループマッチ:最大32人の仲間と集まって、プレイヤー同士が自由に対戦できる!
フレンドリーマッチ:友達や連盟の仲間と自由なルールで対戦が楽しめる!
クイックマッチ:あらかじめ用意されたチームを使って初心者でも対戦が楽しめる!

■チーム編成
好きな選手、フォーメーション、チームスキルを連携させてチームを強化!
選手、ユニフォームなどを自由にカスタマイズして、自分だけのドリームチームを作ろう!

■選手の育成
トレーニングで選手を強化育成! 同じ選手間であれば、必殺技を伝授することも可能!
「強襲&潜在スキルシナリオ」でアイテムを手に入れて潜在覚醒!
「選手強化シナリオ」で能力上限突破、スキルフィールドを強化できるぞ!
鍛え上げた選手でオリジナルの戦術を組み立て、ライバルたちに全力のサッカーを見せつけろ!

世界的スター選手や日本を代表する多くの選手に多大な影響を与えた人気サッカー漫画『キャプテン翼』。本格対戦型サッカーゲームでお楽しみください。

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【最新情報をお届け!】
■公式サイト
https://www.tsubasa-dreamteam.com/

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©高橋陽一/集英社 ©高橋陽一/集英社・テレビ東京・エノキフィルム

新機能

バージョン 5.0.1

・不具合の修正
※詳細はアプリ内のおしらせをご確認ください。

評価とレビュー

4.3/5
2.9万件の評価

2.9万件の評価

でんでんでん電気クラゲ

3周年で無事引退(笑)

はっきり言ってお金儲けしか考えておられません。
首尾一貫したその立ち振る舞いはもうご立派!

ゲームとして楽しませるイベントなどは中身焼き直しの単純な周回イベントなどをチョコチョコ出していただくだけで、イベントが無い手持ち無沙汰な時期も多分に有ります。

ですが、ガチャのぶっ込みは凄まじく月に10回以上は新規ガチャをお出し頂けます。
新規ガチャに怯え、獲得出来ないとたちまち落ちていくユーザーは価値が無いのでありましょう。
また、ガチャの確率は親切設計そのもので、最高レアリティ排出率3%、そのうちのピックアップ確率0.42%(語呂がアレではございますが、何かのメッセージかもしれません)天井無し、高確率の被り連発で貴方の心とお財布に
「お布施が足りねぇよ!」と運営様はイベントそっちのけで語りかけてきます。

この間などは、不具合が起きている事が判明していた商品の販売(ガチャ)を頑ななまでにお続けになられ、不具合の修正などはガチャ販売終了後だいぶ経ってから直す。との誠実なご対応でございました。
日本人の小生の愚考では一旦ガチャの中止もあるのかな?とは思いましたが、グローバルな大きさを感じました。

また、運営様の対応力は常に素晴らしく、この間などは3年近く未改善であった案件をなんとも素晴らしい事に対応していただきました
その案件のそれまでの3年間のユーザーの度重なる問い合わせには調べたけど問題無しと親切にご回答していただいており、その上で3年後に修正していただける対応力でございます。
普段のユーザーの支離滅裂な問い合わせにも、不具合は常にありませんと優しくご対応いただきました。

SNS活動にも積極的に取り組まれ、ユーザー共の批判が起きると(痴がましい物です)来年以降にやってやる件の意見を集めているんだ、と内情をお教え頂けたりします。
現状は常に完璧で、常に先を見続けるご姿勢は素晴らしい!
現状の不満を訴えるユーザーなどは無視されて当然でございます。

…ま、そんな所です。
大金持ちの方はいいかもですが、、、
自己責任で、どうぞ。。。

ガチャ騙され人

ガチャが卑劣かつ悪質 お金の無駄遣い

課金する前に、必ず人のガチャ結果の動画や書き込みを確認しましょう。

多くのアプリゲームの当たり確率は7-10%位だが、ここは未だに3%。初期設定から見てもまあ当たらない。当たっても被りか古いキャラばかり。
ガチャは100連(3万円以上)してもピックアップが当たらないのが普通。500連(約14万円)しても当たらない人もいる。
ツイッター上で有名なユーザーは、40万位使ってようやく目当てのキャラが引けたと。。
事実、gamyの投稿、YouTubeやミラティブユーザーのガチャ結果見ても、尋常じゃない事多々あります。
これだけガチャ結果に差が出ても運営は個別でガチャ確率設定していない、確率の表記も正しい。と主張

表記が正しいのにピックアップ以外のキャラばかりでる。なぜ0.42%より、0.002%のキャラしか出ないのか。
このゲームを経験した人の多くがピックアップの確率は本当に正しいのか?そう感じてるはずだ。

問い合わせたところ、運営側の検証では確率通り排出されるそうだ。という事は、高い確率のキャラが運営側では出るが、ユーザー側では出ないという事になる。
また運営はガチャについて以下の様に回答している
ガチャの特性上、確率で抽選されるから、結果には偏りやばらつきがありえる

確率で抽選されるなら、高い確率の方が当たりやすいはずである。確率の意味を、特性と言う言葉で誤魔化しているだけではないか。
ましてや一度出たキャラが続けて出る事が多々ある。
何かしらそういうプログラムを組んでいるとしか思えない。
あまりにも雑でおかしな回答だが、そんな状況が野放し状態である。

ガチャのシステムを改善しようとする姿勢も見せず、法の規制がされないからと、やりたい放題している運営とも言える。
最近、無料玉を多く配って配慮しているつもりだろうが、それでガチャ引いても当たる確率が上がるわけでもない。

1キャラ出すのに40万円掛かる事もありえるこのゲーム、世間一般から見て普通ですか?
「世間の皆様もそれぐらいの課金しないとレアキャラ当たらないのが当然と思うでしょう。すぐ出るときもあるんだから、欲しければ出るまで課金しましょう。」
こういう運営なんでしょう。これが上場企業なのだから、資質を疑う。ユーザーの課金のお陰で企業が成り立っている事を理解しているとは到底思えない。

引退者もどんどん出てるし、新規が今更入ってきてもオンラインでは勝てない。イベントも、廃課金者とゲームにずっと張り付いている暇人が勝つ、同じ内容の繰り返しの作業。
ゲーム性ではなく、どれだけ課金したかどうかでほぼ全てが決まるゲーム。

廃課金者達もいい加減目を覚ました方が良い。このゲームにそんなお金を使って、数年後手もとになにか形あるものが残るのか考えた方が良い。

時々実施されるアンケートに自由書きの欄も無し、多くのユーザーが求めているのはそれなりの結果が伴うガチャである事を無視している。選択欄にガチャの改善等の項目すら無い。

運営のやり方が正しいかどうかは、この企業の営業利益を見てみればよくわかるであろう。ユーザーから多くの信頼を得ているのであれば、利益が伴うはずである。

ガルシア33

コンプガチャになってます。

シナリオをやる為に特定選手が必要になってます。
コンプガチャです。
無料ガチャでも対象選手が出ますが、シナリオクリアは不可能。
必要な選手を取って初めてクリア出来るかどうかの難易度になっています。

またオートのAIが馬鹿すぎて話にならない。
フリーでボール保持しているのに、密集地へパス〜カットされる。
ゴール前フリーなのに何故かシュートを打たずサイドにドリブルで流れて行き、囲まれてボールを取られる、もしくはサイドにパスしてカットされる。
敵はしっかりシュートを打ちまくってきて、自チームキーパーのスタミナを刈り取りにくる。
無駄なサイドへのパスやドリブルはせずに貪欲にシュートを打ってくる。
相手ボールになった時も幼稚園児のサッカーで、全員がボール保持者へ群がります。
これは後述のフォワードの動きにも繋がるのですが、馬鹿丸出しで話にならないです。

マニュアル操作をしてもフリーで動く選手が馬鹿すぎて話にならない。
究極パターンは相手ゴール前でボールを取られ、相手選手がパスをせずにドリブルで上がり始めると、自軍フォワードが永遠に追いかけ始めて、自軍ゴール前まで下がってくる。
そうでなくてもフォワードもディフェンダーも下がりまくるゲーム。
相手フリーキック時には何故か全員自軍内に戻ります。
攻撃的にしても絶対に下がる。
マニュアル操作は遅い上にキャラが馬鹿すぎてイライラがハンパないので、基本オートで見ないが正解です。
試合で勝つには相手陣内でボールを取り、素早くシュートをするを繰り返すしかありません。
一度押され始めるとフォワードが下がりっぱなしになる地獄にハマるので、なかなか相手ゴール前まで行けなくなる。
ボール保持者に選手が集まる現象はマニュアル操作でも変わりません。

覚醒アイテム、酷く難易度が違いすぎて苛立ちがハンパない。
これは前述のコンプガチャ絡みで選手縛りがあり試合すら出来ないとか、試合出来ても対戦相手スキルを覗くと隠し縛りがあり、縛り以外の選手ステータスマイナス80%とか、地味に相手キーパーのスキルが異常だったりする(ペナルティエリア外シュート、高浮き球以外のシュート、フォワードからのシュートに対してステータスプラス200%とか)
挙句に何点取らないとダメとか特定選手が3点とか難易度が異様に高いものが出てくる。
相手チームの自動パスカットも強力で、パスがまともに通らない。
マッチアップしないと必殺パスは使えないので、フリーでパスなんて当たり前の事をしようとすると失敗です。
基本、何人かに囲まれてから、必殺パスをえいやっ!と出し、必殺パスカットで止められない事を祈るのが吉です。
ただ、前述の通り自軍フォワードは下がりまくるので、前にパスを出す事自体が困難。
オフサイドポジション云々ではなく、普通にズルズル下がるので、発狂寸前になります。
あっ!ちなみに自軍ディフェンダーも相手フォワードに合わせてズルズル下がるので、一本パス通るとゴール前です。
次の瞬間必殺シュート打たれるので、キーパーの必殺技レベルはケチらずMAXまで上げておかないとです。
それでも簡単に失点しますが、上げないよりはマシになります。
更に全てのシナリオ共通で3点以上取らないとスキップで試合消化出来ないので、チンタラチンタラしてるくせにやたらと高ストレスな試合を何度も繰り返す必要があります。
覚醒アイテム取得試合なんか勝てば次からスキップにすりゃいいのに。
覚醒させなきゃまともに使えないキャラなのに、アイテムが取れなくイライラさせる謎のゲームに仕上がってます。

ガチャはみんな書いてるけど、かなり厳しい。
せっかくの確定ガチャも使えない奴が出てくる、もしくはやたら被る。
初期SSRは非常に出やすいですが、限界突破MAXまでやっても使えないままです。
ごく稀にそこそこ使える選手(そこそこですよ、そこそこ)が出ますが、これまた覚醒してからの話になるので。

選手の動きは要改善ですね。
オフサイドあるんだし、せめてそれくらいは意識して欲しいかな。
覚醒アイテム取得イベも見直して難易度を変えないと。

キャプ翼好きなんだけど、強力な改善が必須ですね。

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