キングダム 覇道

  • 4.6
    5段階評価中
    評価件数:1.6万
  • 自由が利かなすぎる

    かよな「やなにめー

    まず課金とゲーム内で強くするバランスはまだ良い方なのかなと思います。自由がなく人がいないと先進めない上に軍団レベルが足らないなど足踏みで進めない事が多すぎる。まさに中国的な規制だらけなゲームって気がしました。人が集まらないなどで軍団は解散、解散したら24時間経たないと作れない。進むにも軍団がないと進めずさらに5人いないと始まりさえしない。課金は回数制限があるものが多く一定し尽くすとリターンが少ないものだらけになる。砦などユーザー1人の部隊数ではなくユーザー人数がいないと取れない。1人では2人に勝てず横撃や伏せておくなどの作戦や戦わず潜り抜けるスキルなども存在しない為数がないと突破できない。動きが遅く加速できないしカクつく事がよくある。最近は不自然な流れに違和感を抱く事が多くなってきました。例えば1つは先に行きたいが軍団員がインせず足らず相手は攻めると必ずこちらより多くインして先に進めない。2つは先を攻めれそうなのに後ろを攻める流れを作ってなぜか団員達が先に進もうとしない。3つ、軍団に入ろうとすると何故かその時だけ皆インしなくなる。4つ、サーバー統合すれば良いのに人少ないにもかかわらず統合せず1つのサーバーで新しくフリーで軍団作っても5人も集まらない。5つ、始め会話も無かった軍団が、離れるといつの間にか強くなって先進んでる。6つ、全体チャットですら会話がほとんどない笑える会話もない。7つ、会話があまりない反応もないにも関わらず何故か急に人が集まってるのか先に進めてる軍団が多い。こうなると作ってる人達が作ってる人達だけで遊んでるの?って感じに見えてくる。てな感じで軍団新しく作ろうとしてると1人も入ってこず時間が過ぎてから軍団入ろうとするともう戦いは終わって同盟組んだから争わず順番待ちで進むとか(笑)なにそれおもしろいの?過去やってきたゲームの中でもなかなか見たことないゲームですね。

  • 運営バランス調整下手すぎ

    んがのぽぽ

    シーズン4まで無課金でプレイで頑張ってきました。あくまでも無課金からの視点なので実際の感覚とズレがあるかもせれません。 1、親睦の難易度が高すぎる。 無課金にとって最大の戦力アップが見込める要素、これの難易度がバグってるくらい難しく戦力アップが見込めない 2、レベ上げで兵損出やすくなった? 賊の難易度も上がったのか兵損がすごいです。レベル上げるのも一苦労、リソース割かないとヤバいレベル。 3、強化出来ないから砦戦なので大苦戦 砦戦で何回も失敗、リソース大量消費→動けなくなる人ややる気を失いINしなくなる人続出、結果砦戦に人が集まらないようになり少し強化できたところで焼け石に水状態。 4、重課金者様が頑張って最前線で戦ってくれてるさなか、そこまでたどり着けないが故にさらに負担を強いてしまっている。正直、重課金者様も不満に思ってるはずです。 結論 運営はアクティブユーザーの数を減らしてサ終に持っていきたいのか?としか思えないレベルのゲーム環境です。無課金、微課金勢は難易度が高すぎてモヤッとかつ上位最前線の方々から嫌味を言われモチベーションさらにダウン、上位最前線で戦ってらっしゃる方々は孤軍奮闘状態で疲弊プラス、ついて来れない人達にモヤッと。全くプラス要素がないです。シーズン4になってから今まで何とか頑張ってこられた方々が限界を迎え次々に辞めてってます。 攻城戦や対人戦などアクティブ人数が求められる仕様にしてるのに人数減らすような事はほんとにやめてくれ

  • 各種報酬がショボイ。。

    楽しいけど引退間近?

    他の方も書かれていますが、軍令書はともかく足りません。軍団戦などで戦況の変化に応じて命令を出し直したいのですが、都度軍令書を消費するので躊躇します。2回イベントを経験しましたが、イベント報酬でもほとんどもらえません。又、ガチャなど様々な場面で必要になる石はイベントではまだ一つも貰えません。軍団が強くなるのに毎日300寄付したいですが、日頃の任務達成で貰えるのもごく僅かで寄付できません。パスを三種類買っても毎日貰えるのは400なので足りなさすぎです。課金して欲しいのだろうけど、寄付用になってしまい課金したいとも思えません。ゲーム自体は面白いと思いますが、報酬が余りにもしょぼすぎます。ゲームはともかく軍団での活動メイン。なので強い、活発な軍団に所属することが必要です。また、その軍団の活動時間に合わせなくてはいけないので余暇に楽しむだけでなく、ゲームに縛られた生活になってしまうかもしれません。自分の好きな時間だけ楽しむという私みたいな方には不向きです。追記・毎日要請(任務)の報酬で石300貰えるようになり、無(微)課金にも少し優しくなりました。イベントは3度目のもショボイです。。追記2 : イベント報酬は改善され、ポイントで報酬を選択できるようになり、内容も充実しました。しかし今回のイベントからポイントアップの課金アイテムやランキング報酬が出てきて微妙な空気に。無課金でコツコツ貯めておいた軍令書も全部使いましたが、報酬は寂しいものになりそうです。当たり前ですがランキングはさらに厳しいものに。無課金とはいえ1日5時間ぐらいやったので大分虚しいです。ゲームに振り回される生活で虚しくなり仲間も引退しました。。。

  • 課金どころがガチャだけじゃない

    じずふぉ

    星5つ、かなり面白いです。タイトルの通り、課金石の使い道がガチャだけじゃない。もちろん廃課金はガチャしまくれば強くなれるのは当たり前なのですが、そもそものゲーム性が面白く、自分はそこそこの課金額ですが、ガチャに使ったのはおそらく10分の1くらいだと思います。つまりは、ドーパミンの出しどころがガチャに限らないわけで、このゲームがどれだけ面白いか伝われば幸いです。また、これは無課金が戦えないというわけではなく、やるべき時にゲームをやってくれたら、どれだけ無課金でも力になります。やるべき時とは何かというと、このゲームは個人でやるものではありません。軍団に所属し、コミュニケーションを取りながら陣地を取り合います。その1日に大体1度はある軍団同士の戦いに向けて、日々鍛錬を積んで、一緒に戦うべきときに戦う感じです。初心者の方も全然遊べると思います。このゲームにはシーズンという概念があり、それが終わると、ガチャで出た武将そのもの以外はほぼ全て(レベル等)リセットされます。そのため、ガチャの武将所持数は無課金じゃすぐに追いつけないと思いますが、シーズンが変われば全然足並みはすぐに揃えられると思います。サーバー毎にシーズンの転換期が違いますが、今は大体12月初旬にどのサーバーもシーズンが変わる予定です。ゲーム内チャットでコミュニケーションを取りながらみんなで目標に進むのが好きであれば必ずハマると思います!おすすめです!

  • 良くも悪くも覇道シリーズ

    騰のファルファル

    他のレビューで課金がどうとか強い人にボコボコにされるとか賊狩りめんどいとか鯖統合の際の武将レベルリセットとか言ってる方々がいらっしゃいますが、他の覇道シリーズ(信長の野望、三国志など)でも全く同じです。これらのゲームには一般人の我々には想定できないほどのトンデモない廃課金勢の方々がいらっしゃるので、なんだかんだサ終する見通しは全くありません。なので、安心してプレイしていいと思います。ただ、このゲームが他の覇道よりもキツいとこは上位軍団しか主に楽しめない点です。そもそも下位軍団は奇襲すらゲーム仕様的にできません。そこを除けば覇道シリーズに慣れてる人なら簡単に楽しめると思います。また、キングダム好きな人にもとてもオススメできるゲームになっていると思います。

  • これからに期待

    あんこ太郎

    キングダムというゲームで期待してプレイ。いくつかのお得そうな課金要素を微課金でプレイしています。いくつかいぜんしてほしい点を記載します。①プレイに必須な要素が課金軍令、調査を行うにも課金が必要なアイテムを消費する。無課金でやるには放置ゲーを覚悟するしかない。しかも軍令書は砦戦で複数消費したり、郷を攻めるだけでも郷に進軍→守備隊に進軍先変更→倒した後に郷攻め、とかすると3枚消費することになる。せめて1進軍1枚にしてくれん?あと軍団に所属し、右へ右へと進んでいくのがコンセプトなのに、自陣移転令(これも課金)がないと進めないと言うバグ。ゲームさせる気ないだろ。②連携要素に違和感がある。人物の特性で連携値が上がるのはいい。ただ原作ファンからすると、なんでなん?みたいな事例が起きている。例えば王騎将軍を主将にし、同じく王騎軍の干央、鱗坊を配置するとする。原作からすればいい配置だが、実際には干央を主将に配置した方が鱗坊との連携値が高い。など。原作での将軍→所属員との関係地はもっとバフをかけてほしい。③戦闘が単純キングダム(というか戦もの)の良さといえば、策次第では勢力差を超えられるという点がある。ただこのゲームはまじで人数×個人戦力の世界。伏兵、横撃など、戦の醍醐味を感じられる戦略が展開できるゲーム性に変えてほしい。

  • 御社の判断をこちらに記入いただきますよう宜しくお願い申し上げます。

    Dr.大泉

    今回3回目ラストにします。私は1件目のコメントを消され、2件目のコメントは反映されず。原因は2週間前の金曜朝ダウンロード中に画面が真っ暗になり起動出来ないまま消すしかありませんでした。そこからはずっとアプリは真っ暗で電池だけ急速に減る状態でした。それに対して最初こちらとして誠意あるお願いを申し上げました。それに対してここの運営からは何もコメントはをされないままで1件目のコメントは消されて無かったものとして扱われております。金額を踏み倒す。これは現場個人の独断判断でしょうか?それとも御社企業の判断でしょうか?まさかこのあとID登録してれば良かったですねと流石に言いませんよね?消費者が悪いんでしょうか?コメントはこちらの全体レビューに返信で残していただけますよう宜しくお願い申し上げます。不手際に対して誠意ある対応をしないと企業はいつか終わると思います1件目のコメント2件目もスクショはしてあります。勿論こちらの文章もスクショさせていただきますので誠に恐縮ですが、御社の誠意あるご対応をよろしくお願い申し上げます。

  • ゲーム構想の稚拙さ

    草焼き埋まる

    ゲームリリースより欠かさずログインし続けてシーズン2に突入しましたが、これがまた何故この変更を加えたのかが全く理解できない事だらけで非常に憤る。ユーザーからの声を反映させるにしても、それを組み込んだ後のシミュレーションやらバランスってものがあるだろう。「色々詰め込んでやるから、やってみてまた声きかせてよ」と言う運営からの声が聞こえて来そうな放任主義かつゲーム構想の稚拙さを感じざるを得ないただのアプリ容量の塊と化してる。他ユーザーのコメントにも書かれているが、改悪点は列記にいとまがない。①自由度の減ったトーナメントのようなマップ。全世界見渡してもこんな地図は無い。適当すぎる。キングダムの世界観を冒涜している。②マップの狭さから前をいく軍団の停滞が招くゲーム進行スピードの遅延と野良仕事だけをさせて1日消化させるゲームバランスの稚拙さ。③自作軍団もしくは最初から長期に所属した軍団への愛着心を意図も簡単に踏み躙る大軍勢有利のシステム。ゲリラ的な戦力性が皆無。こんなもんでは無い。書いてる自分が虚しくなる。

  • 楽しかったけど疲れてきた

    mojats

    サーバー内で、すごく強いわけじゃないけど課金勢も無課金勢も混ざっていてイン率高めの軍団で楽しくプレイしています。でもシーズンも後半になり、先が詰まった状態で、前には絶対に勝てない(圧倒的課金の差)し、ヒマを持て余した上位軍団から標的にされることも多くなってきてもう疲れてきました。しかも育成してもシーズンが終わればリセットされるとかなんとかで、今から自強に努めるのも虚しいです。郷のイベントも周囲が強すぎて取る気も起きず、今のところやることありません。せめて郷や拠点に罠とか仕掛けられればいいんだけどなぁ…あと軍令書足りないという意見もそうですが、それよりも自陣移転が足りないです。石100個なのもエグすぎる。キングダム好きだし、今のところは楽しさが勝っているので、これからも続けられるように意見させていただきました。アンケートもマメに取ってもらえると嬉しいです。よろしくお願いします。

  • 矛盾したゲーム性

    seazeがんちゃん

    プレイヤーは秦軍として仲間と敵将軍を倒すという内容だが、実際倒せるのは上位5軍団迄。その為に、同じ秦軍同士で軍団の潰し合いをして行くが、進行遅い軍団は先が詰まりすぎてると潰されて野営地というどこにも移動出来ない場所に追いやられ、軍団を捨ててやり直すか次のシーズン迄我慢しないとならない。運営にそれを指摘したが、乗り越えてゲーム続けてと書かれた。また、50以上鯖が有るが一杯表示の鯖は無いので、半年も待たずに無課金で新しい鯖に入って敵将軍を倒すのは出来そう。果たして、どこまで続くのか微妙。少なくとも韓滅亡迄は続かないだろうまた、レビューを見てると明らかに星1の方が5より多く見られるが、グラフを見ると5が多い表示になり平均が高く見える。何かが作動しててもおかしくないかもしれないwシーズン移行の時期ですら分かりやすい所に書かない駄作。今必死に心得を上げても全部リセットされるので、ユーザーの課金欲求は減少していくだろう。