まず課金とゲーム内で強くするバランスはまだ良い方なのかなと思います。自由がなく人がいないと先進めない上に軍団レベルが足らないなど足踏みで進めない事が多すぎる。まさに中国的な規制だらけなゲームって気がしました。人が集まらないなどで軍団は解散、解散したら24時間経たないと作れない。進むにも軍団がないと進めずさらに5人いないと始まりさえしない。課金は回数制限があるものが多く一定し尽くすとリターンが少ないものだらけになる。砦などユーザー1人の部隊数ではなくユーザー人数がいないと取れない。1人では2人に勝てず横撃や伏せておくなどの作戦や戦わず潜り抜けるスキルなども存在しない為数がないと突破できない。動きが遅く加速できないしカクつく事がよくある。最近は不自然な流れに違和感を抱く事が多くなってきました。例えば1つは先に行きたいが軍団員がインせず足らず相手は攻めると必ずこちらより多くインして先に進めない。2つは先を攻めれそうなのに後ろを攻める流れを作ってなぜか団員達が先に進もうとしない。3つ、軍団に入ろうとすると何故かその時だけ皆インしなくなる。4つ、サーバー統合すれば良いのに人少ないにもかかわらず統合せず1つのサーバーで新しくフリーで軍団作っても5人も集まらない。5つ、始め会話も無かった軍団が、離れるといつの間にか強くなって先進んでる。6つ、全体チャットですら会話がほとんどない笑える会話もない。7つ、会話があまりない反応もないにも関わらず何故か急に人が集まってるのか先に進めてる軍団が多い。こうなると作ってる人達が作ってる人達だけで遊んでるの?って感じに見えてくる。てな感じで軍団新しく作ろうとしてると1人も入ってこず時間が過ぎてから軍団入ろうとするともう戦いは終わって同盟組んだから争わず順番待ちで進むとか(笑)なにそれおもしろいの?過去やってきたゲームの中でもなかなか見たことないゲームですね。