クサカリバー / 草刈‪刃‬ 12+

草刈りをするタイムアタックゲー‪ム‬

Osamu Sato

    • 4.6 • 80件の評価
    • 無料

スクリーンショット

説明

聖なる剣「クサカリバー」。
その剣を手にした者は、大いなる草刈りの力を授かるといわれる。

新たにサバイバルモードを追加!
キャラクターを操作して多くの草を刈りましょう。モンスターの攻撃に気をつけましょう。

炎ゲージが満タンになるとキャラクター特有の技を発動できます。技を駆使して、より素早く多くの草を刈りましょう。

Bluetoothコントローラにも対応しました。コントローラでより快適にゲームを遊べます。

ランキング機能で世界中のプレイヤーとスコアを競いましょう。

新機能

バージョン 2.0.3

名前が入力できない不具合を修正しました。
入力処理を修正しました。
メモリ管理の処理を変更しました。

評価とレビュー

4.6/5
80件の評価

80件の評価

あかまやたはまわあはまはあ、あやまはあわあなま

とても面白い

爽快感があり、楽しませてもらってます!
ただ、個人的な感想として、
草を全て刈るのがクリア条件じゃなくて、残り時間でどれだけ草を刈ったか競う方が面白そうだと感じました。99%の状態で残した草を探す時間が不毛に感じてしまいました…
これからも遊ぼうと思える神ゲーだと思います!アプデに期待!!

デベロッパの回答

レビューいただきありがとうございます!
時間内にどれだけ草を刈れるかなど、新しいモードを現在考案しています。より楽しんで頂けるよう改善してまいります!

佐原かな玉屋

フレーバーは良いのに活かしきれていないと感じる

結局草を全部刈る必要があるので、ここを残してタイム短縮を狙おうなどの駆け引きがない。体力や時間制限がないのでダラダラ刈るだけになる。30秒以内にどこまで刈れるかなどの方が良いのでは?

NPCがいても切られない剣士に怒るだけで、邪魔をするわけでも手伝いをしてくれるわけでもない。

スキルの説明がないが自動発動型と操作が必要型に分かれる。スキルの発動条件は時間経過よりも草刈り数の方が剣の特性とも合っているのでは?スピードアップのスキルは低い段差は乗り越えられるようにしてほしい。

デベロッパの回答

プレイいただきありがとうございます!
制限時間内にどれだけ草を刈れるかはゲーム開発当初から考えていました。ですが草が多いところを刈ってるとスコアのばらつきがそこまでないのではないか?と思い一旦保留に致しました。新しいモードとして現在も考案していますのでゲーム性が固まり次第実装したいと思います!

NPCはプレイヤーの移動の妨げになり、スキルの斬撃を消滅させる障害物という役目で配置させてもらっています。

スキル発動は草を刈った数ですと終盤に近づくにつれて草が少なく発動するのが難しくなってしまいます。スキルの特性を存分に楽しんで頂きたくプレイヤーの移動量でスキルゲージが溜まり発動できるように致しました。
段差を乗り越えられないか検討致します!

K. R. W.

無心になれて楽しい

ひたすら走り回って草を刈りまくるのが楽しい
障害物にぶつかるのもなかなか坂を駆け上がれなかったり村人に追いかけ回されて追い詰められるのもまた良きです😊
加速度の調節ができたらすごくうれしいです😃

デベロッパの回答

ステージに取り入れた要素要素を好んでいただき嬉しい限りです♪
近いうちに新ステージも追加できたらなと考えております。
次回アップデートで操作関連の設定項目を追加予定でいますので加速度調整も検討したいと思います。

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