スクリーンショット

説明

数百万人に及ぶ世界中のプレイヤーと一緒に、村を築き、クランを創り、壮大なクラン対戦で競い合おう!

口ひげをたくわえたバーバリアンや炎を操るウィザードなど、ユニークなユニットたちがあなたを待っています!さあ、クラッシュの世界に飛び込もう!

新要素:
● タウンホール11に到達して、スーパーユニットの圧倒的なパワーを開放し、攻撃力を一気に上げしましょう!
● ヒーローは用心あれ!ストライカーが敵のヒーローや防衛ユニットを一蹴しようと、待ち構えています!
● タウンホール11~13には新たなコンテンツやレベルが登場します!今後のアップデートでも順次追加されますのでご期待ください!

従来の要素:
● 仲間のクランに参加、または自分のクランを作成して友達を招待しましょう。
● チーム一丸となって、数百万人に及ぶ世界中のプレイヤーを相手にクラン対戦で戦いましょう。
● クラン対戦リーグで自分の腕を試し、その強さを証明しましょう。
● 協力関係を築き、クランゲームで仲間と結束して、貴重な魔法アイテムを手に入れましょう。
● 呪文、ユニット、ヒーローを自在に組み合わせて、独自の戦略を組み立てましょう!
● 世界屈指のプレイヤーたちと競い合い、レジェンドリーグの頂点に登り詰めましょう。
● 資源を集め、他のプレイヤーから戦利品を奪い、鉄壁の防御を目指して村をアップグレードしましょう。
● タワー、大砲、爆弾、トラップ、迫撃砲や壁など、様々な防衛施設を使って村を敵の攻撃から守りましょう。
● バーバリアンキング、アーチャークイーン、グランドウォーデン、ロイヤルチャンピオン、バトルマシンなど、超強力なヒーローをアンロックしましょう。
● ラボで研究を重ね、ユニットや呪文、突破兵器をどんどん強化しましょう。
● フレンドリー・チャレンジやフレンド対戦、スペシャルライブイベントをプレイして、対人バトルを思う存分楽しみましょう。
● クランメンバーの攻撃や防衛を、ライブ観戦またはリプレイ動画でチェックしましょう。
● クラッシュの世界を舞台にしたシングルプレイモードで、ゴブリンキングと戦いましょう。
● 練習モードをプレイして、新しい戦略をクランの城のユニットで試してみましょう。
● 海の向こうにある大工の拠点で、新たな設備やキャラクターを発掘しましょう。
● 大工の拠点に難攻不落の要塞を築き、バーサス戦で他のプレイヤーを打ち負かしましょう。
● 限定のヒーロースキンや背景を手に入れて、村をカスタマイズしましょう。

チーフ、準備はいいですか?さっそく始めましょう!

注意:クラッシュ・オブ・クランは無料でダウンロードおよびプレイが可能ですが、一部のゲーム内アイテムをご購入いただくことも可能です。ゲーム内アイテムの購入を行いたくない場合、お使いのデバイスの設定からApp内購入を無効にしてください。また、サービス利用規約およびプライバシーポリシーに基づき、クラッシュ・オブ・クランのダウンロードおよびご利用は13歳以上の方のみとさせていただきます。

プレイにはネットワークへの接続も必要です。

プレイヤーレビュー:クラッシュ・オブ・クランはApp Storeで100万以上の5つ星評価を頂いています。

クラッシュ・オブ・クランがお好きであれば、クラッシュ・ロワイヤルやブロスタ、ブーム・ビーチ、ヘイ・デイなど、Supercellの他のゲームもお楽しみいただけるかと思います。ぜひ一度プレイしてみてください!

サポート: チーフ、何かお困りですか?サポートが必要な際は、 https://supercell.helpshift.com/a/clash-of-clans/?p=web&l=ja または http://supr.cl/ClashForum(英語のみ)をご覧いただくか、もしくはゲーム内の設定>ヘルプとサポートからご連絡ください。

プライバシーポリシー: http://supercell.com/en/privacy-policy/jp/

サービス利用規約: http://supercell.com/en/terms-of-service/jp/

保護者の方へ: http://supercell.com/en/parents/jp/

新機能

バージョン 13.576.9

細かいバグ修正と改善

評価とレビュー

4.6/5
13.5万件の評価

13.5万件の評価

二本柳ゆうすけ

クラクラを愛してやまないユーザーでした。

2013年の8月にスタートしました。

久しぶりにクラクラを開こうと思いましたところ、アプデが必要と表示されたのでAppleストアを開くと、同じようなユーザーのレビューを拝見したので私もレビューを残してみようと思います。

当時はまだまだ日本内でも知名度が低かったと思いますが、そこからの盛り上がりはものすごく、とても楽しませて頂きました。

「全壊こそ至高」とメンバーの皆さんとあれこれ何時間も話し合い、ユニットを落とすマスの位置、ユニットを追加するタイミングなどをわいわい話し合うのはとても楽しかったです。

そこまで考えなければ「全壊」まで辿り着けない難易度の高さ、バランスの加減が【神ゲー】と言われた所以だったと思います。

リーダーとしてプレイしていたので広くアンテナを広げていましたが、個人的には2018年頃がピークだったと思います。

クラクラを離れると決めた時はとても悲しかったです。。

過疎化が進むのは肌で感じていましたが、なんとか盛り上げようとずっと、ずっとメンバーと奮闘していました。

そんな時に長年親しんだクランの名前が突如つかえませんと運営からメールがあり、何度も何度も妥協案を提示しましたが、運営の言葉は「使えません」とのみ。結果全く違う名前に。

ほぼ同じ名前のクランはあるのになんでウチだけ…。

この時に張り詰めていたものが切れました。

依存と呼べるほど熱中していたのでこれで良かったと今では思います。

長い間楽しませて頂きありがとうございました。

クラクラの行く末はどんな結末だろうが、見届けていきたいと思っています。

ホエホエホヘホヘホエホエ

無課金で楽しめるゲームです

このゲームの課金は要約すると時間の短縮(時期を買う)です

キャラ(ユニット)や防衛施設等のアップデートにかかる時間を短縮するのです。レベルが上がるにつれアップデートはかかり上位レベルは2週間とかかかるのでコツコツとやるゲームです

課金しないと手に入りづらいユニット等は無いので同じレベルでの対戦等はPS :パーソナルスキル勝負ですから廃課金に蹂躙される事もありません

ゲームの流れは相手の村を攻めて資源を奪ってユニットなどをアップデートしてレベルを上げる

攻めた結果でトロフィーが貯まり、攻める相手のマッチングは同じトロフィー帯で同じレベルに近い相手と当たります。奪える資源も上位レベルからはプラス下位レベルからはマイナス補正されるので課金してのレベル早上げもデメリットが多いです

課金しないと等と言ってる方はPSがなく何も考えずに戦ってるだけかアップデートの時間が待てない人ですね(他に無課金でこれだけ公平に遊べるゲームあれば教えてほしいくらいです)

ゲームを進めるとクラン(同盟)に入れる様になるので、援軍をもらったりレベルの上げ方や攻め方、守り方のアドバイスをもらうのがいいでしょう(大抵レベルの早上げは嫌われますし進められないでしょう)

ミズカマキリ

大工の拠点の微妙な所

4年程前からしばらくプレイしておらず、ここ1ヶ月ほどで最近再びプレイしているが前にはなかった大工の拠点という新たなシステムが作られていた。
3週間ほどプレイしているとメインの村のサブプレイ的な存在だと思えたが、最近作られたばかりなのか正直あまりプレイしていて楽しめないシステムとなっていた。

楽しめないシステムの要因として、
①対戦相手の変更不可な点
②対戦相手から資源が奪えず、勝利ボーナス制になっている点
③資源が必要な量が生産設備の割に多い点
④大工が1人しかいない点
主にこの4点が問題点だと思えた。

①に関しては相手の拠点が見える状態でユニットの変更ができるための措置だと思えるが、明らかにレベル格差がある対戦相手が続く場合が多く全く勝利できない場合がとても多くプレイ意欲が削がれる要因となってしまっている。
→この点に関してはビルダーホールレベルが同じ相手のみとマッチングするようにシステムを改良するだけで相当改善できると思われる。もしくは3人程度でマッチングさせ、連戦させてその成績から順位によりボーナスを獲得できるようなシステムもいいと思えるので、考慮していただきたい。
②に関しては全員平等にボーナスが一律で獲得できるような配慮なのだろうが、一日3回までとなってしまっているので拠点の育成が全く進まなくなってしまっており、プレイ意欲が削がれる要因となってしまっている。
→この点に関しては3回までの制限をつけず、1回ごとのボーナスを減らして回数無制限にするかもっと回数を増やすべきだと思う。その際、連勝ボーナスなども付ければより良いシステムになると思う。
③に関しては①で記述したように全く勝利ができないことと、②で記述したようにボーナスの回数制限があるために資源を充分に獲得できずに一日が終わってしまうということが多く、設備をアップグレードしにくくなっており、達成感が感じられないようになっている。
→①と②をそれぞれ現状維持で行くのであればコストの削減を、①と②をそれぞれ改善させるのであればコストは現状維持で問題ないと思う。
④に関しては資源が余っている場合にも大工が1人しかいないためにゲームの進行が非常に遅く感じてしまう点が問題になってしまっている。
→メインの村と同じようにエメラルドで増やせるようなシステムに改良してほしい。エメラルドで増やせるようになれば運営元にも還元されるのでお互いに良いシステムとなると思う。

長々と批判の意見ばかり書いたが、久しぶりにプレイして良くなった点も多々あった。
①部隊編成がしやすくなった
②部隊編成にかかる時間が減り、プレイ回数が増やせるようになった
③マルチプレイでの資源獲得量が増えた
④魔法アイテムの登場により、タウンホールを上げたばかりの時のカバーができるようになった
⑤魔法アイテムの登場で戦略の幅が広がった
⑥マルチプレイで村が襲われた時に資源減少量が減った(回収カートの効果含めて)
⑦グローバルチャット閉鎖により、悪質なプレイヤーが目立たなくなった
⑧大工の拠点をアップグレードすることでマンネリ化していたメインの村の防衛設備を改良できるようになった
⑨イベントの開催により、ゲームが単調でなくなり個人プレイでも充分に楽しめるようになった
以上思いつく限りで書いたが、メインの村はとても改善されていて久しぶりにプレイしたにも関わらずとても楽しんでプレイすることができた。

長くなってしまいましたが、一人のプレイヤーとして大工の拠点は問題が多いシステムだと思いましたがメインの村でこれだけ良くなったのでもっと面白くなることを期待しています。
参考までに、意見も書かせていただいたのでよろしくお願い致します。

情報

販売元
Supercell Oy
サイズ
249.6MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 9.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、 アラビア語、 イタリア語、 インドネシア語、 オランダ語、 スペイン語、 タイ語、 トルコ語、 ドイツ語、 ノルウェー語 (ブークモール)、 フィンランド語、 フランス語、 ベトナム語、 ポルトガル語、 マレー語、 ロシア語、 簡体字中国語、 繁体字中国語、 英語、 韓国語

年齢
9+
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. エメラルドの小袋 ¥1,220
  2. エメラルドの大袋 ¥2,440
  3. ひとにぎりのエメラルド ¥610

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

このデベロッパのその他のApp

他のおすすめ