グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS 12+

アニメ 『葬送のフリーレン』 コラ‪ボ‬

Kakao Games Corp.

iPad対応

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

◈ 紹介◈

絶体絶命の瞬間、イブとリリスの力により世界は10年前に巻き戻され、
ラスたちにとって、人類を救う二度目の機会が訪れるのであった。

そこでは黒き龍と闇の軍団が、再び世界を脅かそうとしていた…。
クエストをこなし、モンスターと戦い、仲間を集め、
再び訪れる危機を乗り越えよう!

------------------------------------------------------------------------

◈ エスプロジェン大陸、偉志ノ大陸、そしてゲルス帝国を冒険し、
歴戦の猛者たちと関係を築いて仲間にしていこう!
スキルを交換し、組み合わせ、そして育成することで、
自分だけの強力な騎士団を作り上げよう!

◈ 騎士団の拠点を仲間たちと一緒に豪華にしよう!
時には特別な演出や、強力な強化効果が付くことも!
拠点を管理することで、騎士団全体が強くなっていくぞ!

◈ 伝説の騎士団を育て上げ、6人の精霊王が与える試練を乗り越えて
自らの力を証明し、強力な報酬を手に入れよう!
毎週開催される、手ごたえがある試練で成長しよう!

◈ ウィークリーイベントをこなして強くなろう!
「スリーマッチ」、「ログライトサバイバー」、「モンスター捕獲」など、毎週様々なミニゲームが楽しめる!
報酬は「ミニ」ではないので、思いっきり楽しもう!

新機能

バージョン 1.3.0

[[ グランサガポケット: KNIGHTSxKNIGHTS ]] リリース!

- ミニゲームUI修正
- ログインボーナスUI非表示エラー修正
- コラボ関連UIエラー修正
- チャレンジ報酬修正

「改善事項」
※改善事項と不具合の修正内容の詳細については、ゲーム内のお知らせをご確認ください。

評価とレビュー

4.5/5
6,590件の評価

6,590件の評価

ももさんふるさん

とりま、500階まで到達したので

私は飽き性なとこがあり、今まで色々なソシャゲ等をプレイしたことあるのですが、このゲームは長続きしてる方だと思います。

初めにガチャはめちゃくちゃ回せる。
特に、クエストパスでステージクリアごとに2000ジェムが貰える課金制度あるけど、最初600円ちょとで合計3000連ほど回せるくらい貰えるから、ガチャレベルを効率よく?上げたい方に個人的に勧めたい。

ただ、基本的には放置プレイ。
今現在ガチャレベル6ですが、6に至るまでコラボキャラ2回出てます。
合計で4体ぐらい出てますね。
なので、ガチャの確率がアカウントごとに異なってしまっているのかもしれません。

でも、デイリークエ?みたいなのは一日に3回だけじゃちょっと足りないかも…
個人的にはもっとやりたいですね…
キャラの育成で壁にぶち当たる事があります…
スマホ(当方iPhone12)はアッツアツになります。

プレイの内容の濃さを求めるのではなく、のんびり適当に楽しむ分にはいいかと。
私は最近サ終してしまったパニリアザリバイバル(当作品とゲーム性ほとんど同じ)をやっていたのでこの作品は作品でマイペースに楽しんでます。
どうか長く続きますように🍀
運営さん頑張ってくださいね(* ᴗ͈ˬᴗ͈)”
応援しています。

本音しか言わない

グランサガ版のキノコ伝説+セナポケ

タイトル通り。これを解放するにはこれをクリアしないといけないという仕様が組み込まれているが、キノデンより劣っているところもある キャラ育成に関しては、キノデンよりセナポケと同じ

【ガチャ
キャラとAFで分かれている。条件が微妙に違う

◎キャラ

・常設及びチケガチャ
召喚レベルをレベル4まで上げないとレジェンドが出ない仕様

・限定ガチャ(コラボ等)
召喚レベルをレベル6まで上げないと引く事は可能だがコラボキャラはレジェンドも出るが確率は低く、召喚レベル6以上から貰える特典が貰えない仕様
また、常設用のガチャチケでは引くことが出来ない(召喚レベル6以上の限定ガチャ報酬チケで引く事は可能)

初期段階(召喚レベル4未満)でレジェンドが欲しい場合はコラボガチャを回すしかない。(ただし排出されるレジェンドはコラボキャラだけ)
序盤はガチャチケも入手しやすく、4まではそこまで大変では無い為、チケでひたすら召喚レベル4まで上げることも可能

◎アーティファクト(AF)→クエスト360をクリアで解放

・常設及びチケガチャ
条件はキャラガチャと同じ

・限定ガチャ
召喚レベル6以上にしないと引くことすら出来ない(6まで上げるには若干厳しめ) →サイレント修正で6以下でも引けるようになっている

【バトル】
放置ゲーにより、アプリを閉じてる間もキャラのレベル上げアイテムやステータスレベル上げアイテム等の入手が可能だが倍速が無い

【クエストやミッション】
洞窟や○○の試練など色々あるが、こちらも倍速やスキップ機能が無いため、終わるまで眺めるしかない
特殊素材やアイテムはここで手に入る。また、それぞれ該当するメダルを集めると、交換所で経験値アイテムやガチャチケ等のアイテムと交換が可能

【メイン画面】
放置している間、画面下に次の課題が表示されている。これをクリアすると石やチケ、アイテムなど貰える(進めないと解放されないものもあるためメインミッションでもある)

【料理】
一定時間、放置中のステータスを強化出来るアイテム。1つ消費で10分間、3つ使えば30分と重ね使いが出来るが、別の料理(2種類以上)との重ね使いは出来ない。

【遺物】
色々なアイテムと交換可能だが、交換できるアイテムを集めることが必要

【潜在能力】
メインで上げられるステータスとは別に、編成しているキャラのステータスを上げることが出来るシステム。メインのステ上げやキャラ育成の他、遺物のマスも埋めて行かないとトータルとして進めていく上で厳しくなる

■総評
キノコ伝説をプレイした事がある人なら進め方や、どう育成するか判りやすい反面、このシステムに慣れてないユーザーは悪戦苦闘すると思う。
ガチャも最初のうちは石もガチャチケも貯めやすいが、ある程度の育成をすると課金しないとアリーナも勝てなければ石も貯まらなくなる。

6月11日の改悪メンテが無ければ★5にしてた。 調整がリリースからのユーザーにとっては改悪、新規ユーザーからするとメリットという扱いが酷すぎるため、頑張って付けたとしても★3

広告削除メンバーシップに課金したものの、改悪メンテに萎えてアンスト

548=5「569

放置ゲーとは言えない

自称放置ゲーとはなってるが正直放置ゲーになってない。
なぜならクエストミッション(AFガチャを引く、キャラガチャを引く、消耗品を開けるなど)を手動でやらないと全く先に進まない。
ミッションをこなした回数でパーティ編成の枠やAFの枠が増えるが、まぁ面倒にも程がある。
強化も攻撃力、防御力、体力、回復力を手動で調整(ここはまぁ仕方ないっちゃ仕方ない)
結局画面を見っぱなしじゃないと意味が無いから放置ゲーのスタンスが崩れてる。

ガチャに関してはガチャは腐るほど回せるけどその分ガチャレベルというのが決まっている。
最高ランクのレジェンドは10000回だったかな?それぐらい回さないとガチャレベルが6にならず排出されない仕様。
仮にガチャレベルが6になったところでレジェンドの排出率も0.11からでPUキャラも0.02と結局渋さが半端ない。
一応そこからガチャレベルが上がれば排出率が上がるが1上がっても0.00030しか上がらず全く意味の無い上がり方。
レベルを上げるにもまた何千回と回す事になるので本当に手間がかかるばかりで飽きる。
ミッション回数は1200超えるぐらいやってきたが、続けたところで知れてるなと感じ飽きてやめました。
全く手軽に遊べない放置ゲーをしたい方はオススメします。

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フリーレン、フェルン、シュタルク、ヒンメル、ハイター、アイゼン、アウラが登場!アウラ、クヴァール、シュピーゲルが敵として登場するクエストを含め10種類以上のイベントクエストも同時実装。フリーレンたちと一緒に、特別な冒険に出よう。

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