グランサガ (Gran Saga‪)‬ 12+

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Screenshots

Description

◈ ゲーム紹介 ◈

シネマティックオンラインRPG『グランサガ』!
奥深い育成システムとハイクオリティな3Dで表現されるファンタジーワールドを駆け巡ろう!
フルボイスで描かれるストーリーを一人でじっくり遊んだり、仲間と一緒に強大なボスに挑んだり、楽しみ方は自由自在!
仲間を武器に、未来を斬り開け!


◈あらすじ◈
かつて、最初の地・エスプロジェンを支配しようとする黒き龍イスマエルとラグナデア王国が誇る騎士団、グランナイツの戦争があった。
その戦争はエスプロジェン各地に大きな爪痕を遺したが、グランナイツが勝利。やがて伝説として語り継がれる事となった。
――時は経ち、グランナイツに憧れる青年騎士はある不思議な少女と出会い、再び大いなる運命が動き出す――


◈ゲーム紹介◈
▶ 3人のキャラクターでチームを組んで戦おう!
魅力あふれる騎士団のメンバーたちから3人を選んで、メンバーを切り替える「タッグバトル」や、残りの2人を指揮しながら協力する「チームバトル」で戦おう!

▶ 英雄が力を貸してくれる多種多様な「グランウェポン」!
攻撃から強化、回復まで、様々な効果で力を貸してくれる「グランウェポン」は、なんと100種類以上!
頼りになる英雄たちと共に戦い、絆を深めよう!

▶ みんなで一緒に楽しもう!
押し寄せるモンスターを倒す「殲滅戦」、巨大なボスを退治する大迫力の「降臨ダンジョン」など、複数のプレイヤーで協力して楽しめるバトルも!

▶ 最新技術を用いた、ハイエンド級の高クオリティグラフィック!
風景や都市、人や超大型モンスターまで!
モバイルゲームの域を越えた、圧倒的クオリティのグラフィックで描かれる世界を堪能しよう!
(Powered by Unreal Engine4)

▶ 豪華声優陣によって魂を吹き込まれたキャラクター達!

▶ サウンドには「下村陽子」氏を起用!
言わずと知れたゲーム音楽の作曲家「下村陽子」氏と、世界トップクラスの楽団「チェコ・フィルハーモニー交響楽団」による夢のコラボレーション!
エスプロジェンの各地に、美しい旋律が響き渡ります。


◈ グランサガ (Gran Saga)公式サイト◈
グランサガ (Gran Saga)の最新ニュースをお知らせします。
▶ 公式サイト: https://www.gransaga.jp/
▶ 公式Twitter: https://twitter.com/GRANSAGA_RPG
▶ 公式Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCt1SxDHFgdRg8DdUWg5bgHg


◈ 『グランサガ (Gran Saga)』では円滑なゲームプレイのため、以下の権限を必要とします。
※選択権限は、同意しなくてもゲームを利用することができます。
[選択権限]
- ストレージ(端末の写真、メディア、ファイル):画面キャプチャおよびビデオ録画の後、ファイルを保存するためのスペース
=============================
[推奨環境]
iOS 12以降
※推奨環境を満たす端末でであっても、動作が不安定になる場合がございます。ゲームを楽しむためには、ネットワークに接続が必要です。
▶ 個人情報処理方針 : https://platform-static.gransaga.jp/terms/privacy_policy.html
▶ ゲーム利用規約 : https://platform-static.gransaga.jp/terms/terms_conditions.html

What’s New

Version 2.3.4

・超越降臨戦「陽ノ花の亡霊 シンヤ」実装
・騎士訓練場階層追加(今後1000段階まで拡張予定)
・キーストーン強化段階解放
・その他不具合修正

Ratings and Reviews

4.5 out of 5
33.1K Ratings

33.1K Ratings

タクト拓 ,

オートあるが手動でも全然楽しむことができる

6、7時間位プレイした者です。

個人的にいい点:

・オートがあるから辞めようとする人多いのですが、手動でも全然楽しむことができる

・序盤のメインクエスト、デイリークエストはオートでできるのが楽

・よっぽど強くない限り、高難易度コンテンツは手動で操作しないと基本クリアできない

・一応雑魚モンスターなどはオートで手軽プレイできるが、頭使わないとその先に行くとなかなかクリアできないクエストが多め(メインクエストも含め)

・グラフィックが綺麗。設定で変更したら街の住民も減らしたり増やす点がポイント

・動き、アクションが凝っている。これも設定によって動きすごくぬるぬるになる

・メインストーリーかなりのボリュームがある

・街のモブも含め、全員フルボイス

手動でメインクエストをプレイしたい方は、右に表示されているメインクエストの「??m」で行く方向わかるようになっています。

動きがカクカクって言ってる方いらしゃいますが、端末スペックが問題はともかく、ゲーム内の右上に「三」→「歯車」→「グラフィック」→「かんたん設定」をカスタムに設定→「画面再生速度」を最高にしたら動きがめちゃぬるぬるになります。正直触ったら人をダメにするクッション並に画面再生速度を高以下に戻れません。

悪い点:

・手動はできるものの、戦闘ボタンをちょっと上に持ってきてほしい所(戦闘ボタンは右下にある)

・もう少し手動でも楽しめるようなコンテンツ作れる気がする

・ガチャが結構渋い(3%、なお出る人はでる)

・ボタンもう少し大きくできるように設定して欲しい

・キャラの口をもう少し動かしてほしい

・ジャンプさせてくれ

というのは難点ですね。

見づらかったら申し訳です、長文で失礼しました。

悩んでいる方は是非このレビューを参考にいただけたらなって思っています!それではよいグランサガライフを!

めそそん ,

運営が無能

リリース日よりプレイしての評価。
1年経っても精霊王頼みのコンテンツ不足のアプリでやることが少なく虚無期間ばかりです。
既存のコンテンツについて書きます。

精霊王:これだけが楽しくてグランサガやっているようなもの。

無限の書庫、証明の書:運営も存在を忘れてるレベルで更新されません。戦力報酬やソウルマスタリーも新しく開放されることなく、既存のコンテンツで戦力強化をさせてくれず課金でSSR装飾バラ撒き等廃課金か豪運の持ち主しか強くなれません。

パルヴァネ:そもそもマッチングが謎過ぎる。人数でのマッチングが優先され勝てっこない上位ギルドと対戦させられます。正直要らないコンテンツ。

星の響き:比較的新しめのマルチコンテンツですが何の面白みもないです。
マルチでやる意味も感じられない。

封魔:もう報酬もショボイしイベントというより1週間毎の常設コンテンツでいい。

降臨:もはやただの作業でつまらない。せめて超低確率でもSSR装飾ドロップとかあれば楽しめるのに。

イベントもほぼ使い回しで正直運営は何の仕事してるのか不思議に思うレベルです。
年内に次回作が出るみたいなので集金に必死なのがヒシヒシと伝わってきます。
集金したいならまず既存のコンテンツの充足、新規コンテンツでマンネリを無くしてください。
正月の福袋等これまでコツコツやってきた事を無駄にするような事はやめてください。
次回作出たところでこんな運営してたんじゃグランサガ経験した人は多分流れませんよ?

色々悪い点を書きましたがストーリーとキャラは素晴らしいので☆2としました、運営はもっと真摯にユーザーの声に耳を傾けるべき。

日向ぼっこ好き ,

これはMMOではなくRPG

応援したくなったのでレビュー書きます。

フィールドに他プレイヤーがいる、フィールドエネミーがノンアクティブ、倒された敵が直ぐにリポップする、オート戦闘があるといった点からMMOと勘違いしそうだけど、このゲームの主ジャンルは紛れもなくRPG。
以下、RPGだと言う理由
・アプリ説明にRPGと書いてある
・アプリ開いた時に『最後まで無料でプレイできる』と書いてある
・ストーリーはキャラが団体行動をしていて、その中からパーティーを組んで戦闘させるRPGによくあるやつ
・主人公(ラス)がキャラ付けされててプレイヤーの分身じゃない
・雑魚敵から個別の素材ドロップがない

RPGとしてみた場合、かなり完成度が高くて面白いと思います。
RPGとして最も重要なのはストーリーとキャラクター。その魅せ方がコンシューマ系に迫る出来で、戦闘の派手さもみていて楽しい。
過剰な持ち上げはしないですが一度プレイして肌に合うかどうか試してみて欲しいです。
もちろんMMO的要素として討伐依頼の強敵撃破を他プレイヤーに手伝ってもらうなども(たぶん)できると思います(まだ手伝ってもらったことはないけどパーティを組むことはできるので)

難点があるとしたらチュートリアル確定とリセマラでSSR合計2つ以上ないと戦力的にサクサク進めることが難しいところ。ゲームを進めればSSR武器等を貰えるけどそこまではそこそこ時間がかかるし、SRや Rを育てるにも時間がかかる。
RPGとしての面白さを感じるまで勢いよく進められることは重要なので、手間はかかるけどリセマラ推奨。
チュートリアルガチャはパーティメンバーのSSRが(たぶん)確定なのでSSR2枚の難易度は高くないけど変身武器(各キャラ一つ)を狙うならちょっと時間かかるかも。
その点を除けばこれからもプレイしていこうと思えるゲームです。未開放コンテンツやイベントがまだなのでその辺りの調整をどうするのかも気になりますね

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