シノビスラッシュ 9+
忍者×斬撃×音ゲー!爽快感あふれる新感覚和風リズムゲーム
Kazuma Sasaki
iPad対応
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- 無料
- アプリ内課金があります
スクリーンショット
説明
叩いて、斬って、走り鳴らせ!シノビスラッシュは斬撃をモチーフとした、爽快感溢れる新感覚和風リズムゲームです!
収録楽曲は100曲以上!オリジナルの和風楽曲に加え、あの「conflict」や「竹」、「GOODTEK」、「もぺもぺ」などの
有名音ゲー曲も多数収録!タップとフリックを駆使し、お気に入りの楽曲でハイスコアを目指しましょう!!
ver4.0.0より「シノビスラッシュ 妖」としてリニューアル!そして収録楽曲数は100曲を突破しました!
無料で遊べる楽曲も50曲以上!!豪華コンポーザー陣による書き下ろし楽曲や豪華コラボでますます盛り上がるシノビスラッシュをよろしくお願いいたします!!
【公式 X / Twitter】
@SHINOBI_SLASH
【公式ホームページ】
https://drossel.studio/shinobi
【対応言語】
本アプリは日本語のみに対応しております。
新機能
バージョン 4.9.1
新作音楽ゲームプロジェクト『オウギヒメ ~Sense of Princess~』始動記念!以下の楽曲を追加しました!
・いざ、参ります / U-ske feat.棗いつき
解禁不要で遊べちゃいます!
評価とレビュー
判定ライン広げて欲しいです...
面白いんですが、下レーンの判定ラインが狭すぎて叩きにくいです。
レイアウトが最悪
良くあるノーツが降ってくるタイプですが、フリックが左右に縦に置かれている判定ラインを横に切る感じの取り方をするのが特徴。
これが思った以上にやり難い。画面端にあるうえに横フリックで線をまたぐ必要があるため、親指プレイだと付け根に近いためフリックし辛く、タブレットでやると手首折れる。
切る爽快感を売りにしているようですが、現状そんなものはどこにもありません。
1、2週間プレイして
音ゲーとしての発想はいいしコンセプトもシンプルで嫌いでは無い
だけどそれを上回るほどやりづらさが目立つ
特にノーツの判定が狭すぎるためスマホではほぼ無理なのが現状
また判定も少し怪しいところがある(これは端末の問題かもしれませんが……)
こんなところでしょうか
現状あまり良いとは言えませんが期待はしてます
アプリのプライバシー
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- ID
- 使用状況データ
- 診断
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情報
- 販売元
- Kazuma Sasaki
- サイズ
- 1.5GB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
-
- iPhone
- iOS 15.0以降が必要です。
- iPad
- iPadOS 15.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 15.0以降が必要です。
- Mac
- macOS 12.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMacが必要です。
- 言語
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日本語
- 年齢
- 9+ まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
- Copyright
- © 2021-2024 Drossel/Studio
- 価格
- 無料
- アプリ内課金有り
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- 硬音斬鬼ノ道 ¥400
- 古ノ戦場 ¥600
- siromaru打打だいず絵巻 ¥300
- 超感覚奇譚絵巻 ¥100
- 硬核烈火ノ社 ¥500
- 深縹ノ水社 ¥500
- 酒乱津城 ¥500
- 打鍵遊戯絵巻 ¥300
- 夢川歩符庭園 ¥500
- 妖舞踏絵巻 ¥500