ジャンケン勇者の魔物狩り~簡単操作のカジュアルRPGゲー‪ム‬ 4+

ジャンケンバトルでスキマ時間すぐ遊べる爽快タップRPGゲー‪ム‬

GIGABIT GAME LAB

iPad対応

    • 4.6 • 120件の評価
    • 無料

スクリーンショット

説明

ちょっとしたスキマ時間の暇つぶしに遊ぶのにぴったりなミニゲームが出ました!
新感覚の「ジャンケン × 育成」ゲーム!
直感ですぐわかる「ジャンケン」でバトルする簡単爽快ゲームです。
すぐ起動してすぐ遊べて、RPGだけど3択パズルみたいにわかりやすくジャンケンの手を選んでタップするだけ。
外出のオフライン中でも短い時間でもソロプレイですぐ遊べる、もちろんずっと無料のお手軽カジュアルファンタジーRPGです。


勇者の前に立ちふさがる多くの魔物、魔物、魔物!
魔物狩りに挑む勇者の戦闘手段は「勇気のジャンケン」のみ!!!

ジャンケンするたびにどんどん強くなる!
連勝コンボで強力なダメージを与え、魔物たちを狩って突き進む!
負けても強くてニューゲームでリベンジ!
ジャンケンで戦ってモンスターをハントするだけ、シンプルで直感的にわかりやすいシステムのゲームです。



▶すぐ起動してすぐ遊べる
忙しい方でも安心、ちょっとしたすきま時間の短時間だけでも
いつでもどこでも、ネットのつながらないオフラインでもOK。縦持ち片手操作でさくさく手軽に遊べる!


▶シンプルな遊び
バトルはジャンケンだけ!説明なしですぐわかる、すぐ遊べてクセになる!
2Dの1画面構成、1人プレイ用のゲームシステムで画面に表示される敵に勝てそうなジャンケンの手を選ぶ、タップするだけの簡単操作。
悩まず適当にポチポチでもなんとかなるカジュアルで超かんたんな遊びが楽しい!


▶完全無料
ゲームの最初から最後までずっと完全無課金で、課金無しで楽しく遊べる!
たくさんゲームを遊んでる人にもやさしい、サブゲームとしてもオススメ。


▶ゲームシステム
魔物とジャンケンバトル。
ジャンケンに勝つと敵にダメージ、負けると自分にダメージ。あいこならどちらも半分ずつのダメージ。
選んだジャンケンの手の攻撃力が上昇していきます。
HPが0になると敗北となり撤退でまた1体目の魔物からとなりますが成長させた攻撃力は引き継がれます。
魔物を倒すとアイテムがランダムドロップし、アイテムをコレクションすることでさらに成長が進みます。
ゲームを進めると魔物スキルを駆使してくるより強い魔物が登場。
ジャンケンというシンプルな戦いだけに奥深さもあり考えどころもあるのがハマります。
どんどん魔物を狩って記録を更新していきましょう。



本ゲームは良識の範囲さえ意識して頂ければご自由に実況・配信などして頂けます。ぜひ楽しく遊んで下さい。
より楽しいゲームアプリを目指してアップデートを行っていくためレビューは必ず拝見させて頂いておりますので
レビュー、感想、フィードバック頂けますととても嬉しいです。

クレジット
BGM:ぽて子の時間

新機能

バージョン 1.21

いつも遊んで頂いてありがとうございます。より面白くなるようアップデートを行いました

-80体目以降の敵が強くなります
-攻撃力アップアイテムが追加されます
-オート進行機能が追加され、放置ゲームの仲間入りしました。敵30体目到達で解放されます
-他、エフェクト調整、軽微なバグ修正など

評価とレビュー

4.6/5
120件の評価

120件の評価

ききょーくん

シンプルな作業ゲーとしては非常に面白い

なんだかんだで攻撃が3億超えたので一旦レビュー

ただひたすらにジャンケンをして敵を倒すゲームだが、何故か中毒性があり、凄くハマってしまった。
星5をつけたが、要望が2つほど...

1.ゲームを続けていくと、ゲームの進行速度が遅いなとどうしても感じてしまう。進行速度を速めるか、進行速度上昇のアイテム等があると、やりやすくなりそう...。

2.90体目あたりから、敵のHPが雑魚敵で2億辺りでとどまってしまうので、(可能であれば...)さらにHPの高い敵を増やして欲しい...。それに伴って、さらに上位互換のアイテムも追加して欲しい...。

追記:(2025/2/13時点)
敵の強化と新アイテムが出てくるようになりました!さらに、自動化もできるようになった為、結構育てやすくなりました!まだまだ遊ばせて頂きます!

デベロッパの回答

プレイとレビューありがとうございます。頂きましたレビューはぜひ今後のアップデートの参考にさせて頂き、より面白いゲームになるよう改善して参りたいと思いますのでぜひ引き続きよろしくお願いいたします!

ヘプタ

面白い

じゃんけんで勝敗が決まる何も考えずにできるゲームです。じゃんけん回数によって強くなるため、何回も負けてもそんなに気にならないのが良い。オート機能開放でアイテム集めなどがしやすくなって良い。 要望です。敵の体力を超えて与えたダメージを次の敵に与えるようにしてほしいです。これをすることで序盤の敵がスキップできて、サクサク周回できるようになると思います。現在1周1時間くらいかかるようになりました。

デベロッパの回答

プレイとレビューありがとうございます。改善のご要望も嬉しいです。頂きましたご要望は今後のアップデートのぜひ参考にさせて頂きます。今後もより良いゲームになる様検討して参りますのでぜひ引き続きよろしくお願いいたします

あさな・

隙間時間にコツコツ楽しめる

最初のうちは10体目のボスでさえ倒すのに苦労していたけれど、やっているうちにどんどん攻撃力とHPが上がって楽に倒せるようになる感覚がとても良かったです! ですが100体目まで行ってまた1体目からやっていくのは少し大変ですし、 最初のうちは嬉しかったのですがソードや肉の上昇量じゃ物足りなくなっているので、途中から始められるようになるととても嬉しいです。 あとは60体目ぐらいからソードや肉が出なくなるなどがあるといいなと思いました! ゆっくり成長していくゲームが好きな方にはとてもお勧めできます!

デベロッパの回答

プレイとレビューありがとうございます!いただきました改善につながるレビュー内容はぜひ次回以降のアップデートの参考にさせて頂き、より面白いゲームになるよう検討して参ります。楽しく遊んでいただいて本当にありがとうございます!

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