スタンピード - 爽快 - 無限に育成できる放置ゲー‪ム‬ 9+

放置タワーディフェンスゲー‪ム‬

Shoji Takahashi

iPad対応

    • 4.6 • 3,305件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

\\ 放置と転生で無限(?)に成長するディフェンスRPG //

大量の敵を殲滅して姫を守るゲームです。

簡単操作で繰り返し遊べて、放置しても強くなり、やり込み要素満載!

奥義による1兆超えのダメージ連発で一気に敵をなぎ倒す爽快感!

防衛を繰り返して兵士と姫を育成します。

全滅しても防衛日数以外を全て引き継いで転生、強くてニューゲーム。

あなたは何日防衛できるか・・・?

※1回の防衛にかかる時間は10~20秒

アプリを閉じて放置していても最大防衛日数手前までは自動で進みレベルアップします。

マップモードでは1マスずつ探索してボスを見つけて挑戦してみてください。

【育成要素】
・防衛1回につき1レベルアップ
・64種類の職業があり、習得した能力は全て引き継ぎ
・400種類の装備
・100種類の秘宝
・転生時にもらえる転生石によるステータス強化
・魔石によるステータス強化
・装備強化

新機能

バージョン 1.5.7

iPhone15での表示の不具合を修正しました。

評価とレビュー

4.6/5
3,305件の評価

3,305件の評価

ゲーム好き@被り回避

やり込み勢より、ラブレター

防衛が400日超えたので記念レビュー。

様々な改善点がありつつも、現時点でも神ゲーなので是非とも遊んでみて欲しい。

特に楽しかった点
・装備の更新
ドロップする装備の性能のバラつきを楽しみに戦闘を待てるようになります。
・ミニゲーム「ダンジョン」
毎日1回、ジェムで1回、さらに後半だと追加で1回の計3回可能な要素。ランダム要素が非常に高いものの、通常の防衛戦とは異なった楽しみが。
・転生による積み重ね
何度も転生することにより、徐々に日数が伸びていく喜び。

改善点
・ジェムの入手手段
課金石、と読んだ方が分かりやすいかも。1日最大150個程度は簡単に手に入るので、実際に課金する必要は無いものの、便利な機能を解放するのに苦労。特に無駄遣いしてしまった場合は全体のテンポが非常に悪化するため注意。特にガチャを無限に回したら不便さで禿げるので注意。無駄遣いしなければ3日で必須な分は終わります。
・転生時の無駄な日数
いかんせん、400日までが遠い。転生する度に開始地点が伸びているものの、それにしても200日程は暇になる。もう少し自由に設定させて欲しい。(起動せずとも放置で進むので重度にやり込まなければ問題なし)
・ヘルプが不親切
追加攻撃とはなんぞや?と思っても、字面で判別するしかなく、チュートリアルを飛ばしたら二度と拝めない。もう少し充実させて欲しい。

と、ネガティブに見えるものの、ジェムは長期的に考えれば納得できるし、転生も強化度合いを考えたらむしろ丁度いいので、そこまで問題にはなりません、ヘルプはともかく。

個人的なおすすめ攻略ルート
1.50日まで楽しむ
様々な機能を解放するのに、とりあえず普通に楽しむ。
2.防衛オート開始(絶対に必須)→ 敵高速移動→兵士スキルオート→最高速解放の順で機能解放
快適な放置を楽しむ為に必須なこれらを目標に、楽しむ。
3.攻略用と放置用の装備を分ける
例えば放置するなら攻撃対象+が最強ですし、世界でのボス戦なら状態異常回復+と性能が必要です。手動を前提とするものの、頑張った方がお得です。

攻略と呼べるのはこの程度。装備の性能を眺めつつ、楽しもう。

最後に本当に分かりにくい要素の解説
・兵士より、「能力」
その枠単位での強化となってます、転職しても引き継がれます。解放された職業の数=強化の上限、と考えていただければ。ゲーム内ノーヒント。
・ガチャのタイミング
便利機能を見たときに、欲しい機能を揃えた後、そして序盤に10回程度なら。
後半ほどジェムが貯まらないので、最低でも防衛オートと高速移動、兵士スキルオートだけはガチャ我慢しながら買いましょう。
・コインの使い方
職業によってかなり異なるので正解はないとしても、とりあえず全枠全職業3を目標に、後半ほどコインが貯まるので長期的に。世界だと技術がオススメ。

GGO・シノン

間違いなくオススメの1作

一目見た印象は地味な転生ゲームかな。でした。プレイした感想はいい意味で裏切られました。

ただ敵を倒して装備を集める。キャラを強化する。
それだけで終わるのではなく、ダンジョン、ワールド、クエストと飽きさせないコンテンツがありました。

私は現在530階で防衛中です。久しぶりに転生系にのめり込んだな。と思うと同時にまだやることがあるな。とも思える深さと楽しさがあります。
もっと先へ進んだら分からないかもしれませんが、今はまだ終わりが見えないぐらいに遠いです。ですが飽きがくるということもなく、楽しませて貰ってます。

ここからは運営への要望になります。参考にしてくれたら嬉しいです。

•世界の追加実装
探索している時のワクワク感と、発掘していると心躍る様な感覚が最高でした。

最初は洞窟の中に入れたりするのか。塔に入れたりするのか。と思い入れない時は残念でならなかったです。なので是非世界の新ステージを実装して欲しく思います。

•世界の1ヶ月、2ヶ月更新
1ヶ月、2ヶ月の周期で世界の初期化をして欲しいです。クリアしたら発掘出来ないのは勿体ない!
アイテムはランダム配置。モンスターはありでもなしでも。
心躍る発掘。連続で発掘する爽快感。アイテムを発掘できたときの感情の高まり。

上のステージ追加よりも世界の更新を切実にお願いしたいです。

鯖の味噌に

序盤のヒント

無課金で750日を越えたので攻略、要望を

ジェムは加護に消費する方がいいので無課金なら召喚はほぼできません。そのため姫は捨てます。
兵士が耐えられるかのゲームなんで、転生石、魔石は兵士の防御強化を中心にあげます。
ジェムは防衛オート→オート装備→スキルオート→奥義オートまではとりましょう。
ここまで来るとほぼ放置でどんどん日数がすすみます。
ジェムを、集めるために世界も合わせて進めますがボスはバリアが厄介なんで最初は踏破率をあげて功績のジェムを貯めます。ある程度日数が進んだらボスを弱い方から倒してさらにジェムをため防衛をオートで進められるようにします。
ある程度ボスを倒すと世界のどこでもいけるようになり踏破率100%に出来ます。ここで一旦ボスを倒すのはやめた方がいいです。ボスは倒すと必ず神器をドロップします。ボスの強さにかかわらずその時に装備している武器の強さに応じたものをドロップするので進めてから倒した方が強い武器が手に入ります。
世界は1日3人出るサポーターとプレゼントからのジェム集めるにします。
ダンジョンは防衛を放置ですすめるとどんどん武器や防具が集まり功績のベリーが集まるまではデイリーようにするぐらいでいいです。
クエストもレベルが1上がるだけで結構難易度が上がるので、しばらくはとりあえずLV1クリアしてスキップで最低限のものをもらうだけでいいと思います。

防衛日数が伸びるとかなり時間がかかるのでジェムを敵移動高速と防衛最高速度機能はとった方がいいです。それでも長い…。
お金は放置すればどんどん溜まるようになるので熟練度はどんどんあげていいと思います。
武器や防具はランクの高いものが勝手に手に入るし(レベルも高いものが)強化は必要ないです。

要望
アクセサリーは管理が面倒なのでソート出来る様にして欲しい。
ダンジョンで兵士のスキルと奥義の確認が出来る様にして欲しい。全部覚えるのは無理。
ダンジョンの報酬がいらないものばかりの時に何か救済か必ず一つは兵士、装備以外になるようにして欲しい。
ジェムがかなり少なく召喚はほぼできないので召喚の巻物?をもう少し手に入るようにして欲しい。

だんだんと飽きてきてますが2500日と見るともう少しやってみようと思いました。ほんまに到達できるの?

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