スマッシュダン‪ク‬ 4+

株式会社ファイブクロス

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    • Offers In-App Purchases

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Description

ストリートバスケットボールをスマホで再現した、リアルタイム3on3バスケ競技ゲームアプリ
「スマッシュダンク」!
仲間と最高のeバスケを体験しよう!

◎プレイアビリティの追求
最高のゲーム体験を提供するため、前作での経験やプレイヤーの皆様からの意見を活かし、「スマッシュダンク」ではプレイアビリティを徹底的に追求!シュートやダンク、リバウンド、ブロックなど、すべてのモーションに細部までこだわり、コンシューマーゲームに負けない操作体験を提供!今すぐ仲間と一緒に最高のバスケゲーム体験を!

◎唯一無二の選手を育成
競技の公平公正さを考慮するとともに、ゲームの面白さを最大限まで引き出すため、本作では各選手の基礎ステータスの差を最小限にし、またバーストスキルや、専用・共通スキル、天賦システムなどを組み合わせることで、プレイヤーは自分の好みやプレイスタイルに合わせた、唯一無二の選手を育成することが可能!

◎一新されたグラフィックとインターフェイス
全く新しいコートやアバター、スキン、装飾、BGMが用意され、さらにグラフィックやインターフェイスも一新!よりイマドキのユーザーテイストに寄り添いながら、前作とは異なるゲーム体験を演出!

◎多くの便利機能を搭載
マッチング戦や、ランク戦、全国大会、ライブ実況、ハイライトプレイ集といった多数機能を実装予定!このアプリひとつで、最高のeバスケ体験が可能に!

◎公式サイト
www.smash-dunk.com

◎公式Twitter
https://twitter.com/smashdunk_5x

◎価格
アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。

◎推奨端末
iOS 12.0以降

◎ご注意
ダウンロードの際は、WiFi環境推奨となります。

What’s New

Version 2.5.2

1.新選手の実装
2.一部の機能の最適化を実施
3.一部の軽微なバグを修正

Ratings and Reviews

4.2 out of 5
20.9K Ratings

20.9K Ratings

さかあたらなわはやま ,

無課金勢でも楽しめるけど…

自分はこのスマダンが好きです。
が、しかし『ゲーム』、課金をしないと強いキャラはゲット出来ません。ですが、課金をしなくてもfpsみたいな、武器をカスタマイズみたいなキャラ育成が出来るので自分独自のキャラだったり、上手い人のキャラの育成をパクったりする事は出来ます。
 自分は今回話すのは課金勢でなくても楽しめると言う点と改善して欲しい点をそれぞれ何個か言っていけれたと思います
 まず、課金勢でなくても楽しめると言う点から、理由はこれはあくまでも自分の中ですがPSでも勝ち抜けれる所です。これは自分の周りではやってる人は居ないです。なので動画を見せた所「これ、課金しないとダメやん」と批判の声が出てきました、それは自分もそう思いますが無課金勢の自分はそこまでガチってると言う事はないですので低めですがダイヤぐらいまでなら行ったことがあります。例えばバウ○ティやら○odやらのゲームでもPSがある人が勝ち抜いている姿を見ます。このゲームもそうですので、しっかりとキャラの特性などを知った上で自分独自のpsを極めれば楽しめます。
 次に改善して欲しい点はガチャ排出率や、ルーレットの当たりが出る確率をもう少し上げて欲しいです。無課金勢でも楽しめると言いましたがそれはPSがあってそこで成り立つ話、自分はPSがないので強いキャラが欲しいです。なので無料で貰えるチケット分で当たるとかは流石に言いませんが天井を低くしてそして引いた分を引き継いで次のガチャでも引いた分からスタートと言う形でやって欲しいです、そのぐらいしてもらわないとどんどん人口が落ちると思います。例えばログインで貰えるキャラを増やすとかでも良いですがそれは性能面で言ったら弱い方だと思います。自分は『ハルキ』と言うキャラを使ってますがコラボキャラにはどうしても負けてしまうので、お願いしたいです。

がばめん ,

煽られ耐性必要かも

良くも悪くも日本向けゲームではないという印象。
対人対戦を主とするゲームなので致し方無い部分はあるにしても、味方・相手問わず煽り目的としか思えないようなアクションや定型コメが多く設定されており、高確率で殺伐としたゲーム展開になります。
一応プレイヤーブロック機能もありますが、ブロック登録できる数が少なすぎて話になりません。それほど煽りや誹謗中傷が蔓延しているという印象です。
運営に問い合わせても一切回答は返ってこず、改善も望めないようです。
ファウルという概念はなく、相手を吹っ飛ばしたり転倒させたりは当たり前。バスケ発祥国ではこういうのがウケるのかな?私は正直引きます。
相手をわざと突き飛ばすようなアクションも用意されているし、点を入れられたら即煽りジェスチャー(踊る・首をかっ切る・親指を下に向けるなど)を自分の周りでこれでもかってほど連打されたり、リバウンドに失敗したりマークを外したりスイッチしそこねたりした時は仲間からの文句(『リバウンド!』や『マーク!』など)もガンガン飛んできて、SAN値をガリガリ削られるゲームです。
キャラそれぞれに特徴があるし必殺技も区別されていて、ゲーム自体は面白いと思います。ただ、その時の使用キャラをどれだけ育てられているかにかなり依存するし、やはり課金キャラの方が強力なので無課金勢ではそもそも勝負にならないこともしばしば。やりたくもないポジションを無理やりやらされることもあるので、全ポジある程度育てておかないと、敵味方から文句言われて煽られてストレスMAXになる危険性があります。
もちろん、お互いにポジション譲り合ったり励ましあったりフォローしあったりできる仲間とプレイできれば、勝っても負けてもすごく楽しいし幸せな気分になれますよ!
まぁでも、多分第○人格みたいにマニア向けになっちゃうんだろうなーと予想。一般層・ビギナー層には難易度が高すぎて、普通に楽しめるようになる前に離脱する人が続出しちゃうんじゃないかな。

💥🌟🌟💫💩🙈💨 ,

課金キャラが強い訳では無いのに

このゲームは課金キャラがすごく強いという差別がなく全体的にとても楽しいです。
一つだけ不満点があるとするならばシュートのシステムです。
ほとんどのバスケゲームはシュート後に適切なタイミングでボタンを押したり離したりすることでシュートの成功率が上がります。
しかしこのゲームはシュートボタンを押したら勝手に打ってくれるのでシュート後のタイミング合わせが必要ありません。
これに関しては初心者でもやりやすいので良いと思います。シュートをいかにフリーで打てるかが大事になってくるわけです。
なのでドリブルのスキルを磨いてフリーになろうとする、抜かれてフリーにさせるのを阻止するためにディフェンス力を磨く。最初はすごくPSがいり、ちゃんとしたeスポーツになれるんじゃないかと思ってました。
ですがしばらくプレイしてみると、敵が全く寄せて来ていない状態でもシュートを外す時がしばしばあることに気づきました。
例えば、ガードで完全に敵を抜いたあとドフリーでミドルシュートを打った時、体感2割の確率で外します。また1番酷かったのは、センターで後ろから敵が来ていない状態でレイアップを外したことです。
確かに現実のプロの世界でもドフリーで外す場面はあります。他のバスケゲームもフリーでもタイミングがあって無ければ外れます。
しかしこのゲームはシュート後のタイミング合わせがありません。なので完全にそこは運にかかってます。敵を抜く、あるいはスクリープレイでパスを出すなどして、頑張ってフリーを作っても外されたらすごく萎えます。特にシーソーゲームでそれが起きると本当にイライラします。
スリーポイントは今くらいの成功率でちょうどいいと思いますが、ミドルシュート、レイアップのドフリーでの成功率は100パーセントにして、敵の妨害範囲を大きくするのがいいと思います。
そうすればフリーになることが難しくなり、シュートをいかにフリーで打てるかの戦術や対策がたくさん出てきて、もっと面白いゲームになると思います。
今後のアップデートに期待しています。

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