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説明

新感覚!リアルタイムターン制バトルRPG「セブンナイツ」!

【 セブンナイツの特徴 】

① 新感覚!リアルタイムターン制バトル!
各キャラクターはそれぞれリアルタイムに行動。
スキルはターン制での発動なので行動の順番を考えて戦略的に使い分けよう。

② ド派手なスキル!
キャラクターが使用するスキルはカッコイイ、かわいいなど様々!
さらに綺麗なグラフィックで迫力満点!

③ 大迫力のレイドバトル!
通常の戦闘とは一味違う派手なグラフィックや、迫力などを兼ね備えたレイドバトル。
超強力モンスターを友達と協力して倒そう。

④ 進化でキャラクターをパワーアップ
成長したキャラクターは進化・覚醒することでより強力なキャラクターへ生まれ変わることが出来る。
さらに星4スタートのキャラクターは全て星6まで進化可能!

⑤ チームに合わせた陣形を選択しよう!
陣形によって攻撃力や防御力の上昇、
キャラクターの位置によって狙われにくくなるなど様々な恩恵があるので、
自分のチームに合わせて適切な陣形を選択し、戦略的にバトルを展開しよう!

⑥ 個性豊かなキャラクター達が織り成す壮大なストーリー!
「浪川 大輔」「佐藤 利奈」「三木 眞一郎」「関智一」「松本梨香」「勝生真紗子」
「新井里美」「伊藤健太郎」「森川智之」など豪華声優陣が参加!

※セブンナイツは基本無料でプレイできますが、一部有料アイテムがございます。
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新機能

バージョン 1.5.30

■更新内容
・新規イベントコンテンツ実装
・UI追加改善
・その他の不具合修正

評価とレビュー

3.2/5
5,338件の評価

5,338件の評価

hfhんj

新キャラの意味とは?

スルトが導入されて少し時間が経ちましたが、アリーナやギルド戦をやってもそうだがスルトが運ゲーすぎるし、こいつをこの性能で出した意味がわからん。他にも毎回のことだが新キャラに性能差がありすぎる。活躍しないキャラは滅法しないし、スルトみたいな変に壊れたキャラは環境トップレベルで活躍する。キャラ出す前にちゃんとテストしてますか?まあ、してたらこんな結果にはならないと思いますが、、、。使われてないキャラ筆頭を挙げるとしたらフレイヤ、ミストが使われていないとは思いますがどんな考え方をしたら現状のアリーナ等で使えるんですか?トップ勢の編成を見てもフレイヤやミストはいない。見れば一目瞭然なんですよ!フレイヤ、ミストが使われていない理由として自分的に簡単に挙げるとしたら脆い、が大きいと思います。火力に関しては十分出るとは思います。ただ、脆いのは昔からもそうですが一番駄目な部分でしょ。現状、必撃が多く飛び交い、また免疫もかなり早めに剥がせる環境ではスルトは例外として、フェンリルやスクルドのような回復は必要でしょ。まあセブンナイツは全くキャラ調整をする気がないから一回出たらサ終まで変わらないとは思いますが、、、。話は最初に戻りますが、スルトは何を意図して出したんだ?より運ゲーにしたかったのか?どっちのスルトの方が先に倒れるか、どっちが先に平静スキルを打てるか。毎回、毎回おんなじことの繰り返し。で、せった試合で平静を打てずに負けるとか酷すぎる。何のために他のキャラ達を育成したのかが分からん。まあ言えることはもし新規が増えても確実に古参の人が徐々に辞めていってるから持っても後一年位かな。

まんぷくなめこ

札束の殴り合い

課金しないとまず勝てないです。
なぜかというと、まず強キャラ当てても1体じゃ話にならない。
5体必要です。(限界突破をする為)
それをしないとアリーナ等対人戦でもほぼ勝てないですし、
しかも新しいイベントや新しいキャラ出たら前のキャラは下位互換になったりする。
どんどん新しいキャラを5体当ててどんどん進化させないといけないが、進化に必要な虹の聖水というアイテムもめったに出てこない。
なので時間をお金で買うというやり方が一番早いのです。
重課金者が多く、コラボとなると
1キャラに20万〜使う人もザラにいるので初心者には敷居が高すぎます。
ただ5体揃えただけではまだ無理です。
武器も宝石やアクセサリーも必要です。
それぞれ手に入るコンテンツがありますが、適正のキャラクターをまた育てて、が必要でとても時間が必要です。
何も気にせず無課金でこつこつやるにしても、ストーリーも限界突破必須になってくるし、やらなせればいけないことが多すぎていかんせん時間が足りない。
なので札束の殴り合いゲーです。
ご参考までに。

追記:神話覚醒や神話装備、そしてスキル装備や専用装備…。
ガチャ確率もあからさまに減りました。
もう無課金ではついていけないゲームです。毎月1万程度の課金できる方はどうぞ。

オワストライカー

アリーナが運ゲーすぎる

こっちのが装備やキャラ凸数高いのにスキルの運で負ける。同じ条件の筈なのに神話攻撃を相手は連発こっちは全然しない。自分がフレイヤ使うと制圧のスキル使わないくせに相手が使うと制圧のスキルを打つ。ストレスしかたまらない。酷すぎる。他にもリンが神話覚醒したばかりなのに誰も使わない。なぜなら、他のキャラの方が優秀すぎるから。特にスルトがリンキラーすじる。せっかく使えるようになったのに使えにくくするのはなぜ?共存できたり、それに対する対抗キャラを出したりもっと工夫したキャラを出せ。火力だけあるキャラを出し続けるのはやめろ。もっと編成を工夫できるようにこれから月一ほどの新キャラで対応していくのは難しいと思うから、旧キャラをパラ調整して出せ。でないなら、さっさとサ終しちまえ。

App内課金有り

アリスのトリプルラッキーパッケージ
アリスのトリプルラッキーパッケージを購入します。
¥980

情報

販売元
Netmarble Corporation
サイズ
101.7MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 8.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語

年齢
9+
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. ルビー10個 ¥120
  2. ルビー40個 ¥490
  3. ルビー82個 ¥980

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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