戦術ターン制RPGダイブロス・コア結論:良作、伸びしろアリこのゲーム、期待作です。不安点こそ点在しますが、この作品が持つポテンシャルは1級品そのものです。多彩なキャラクターに、簡単な操作、そして怒涛の展開。魅力の詰まった作品ですから、ぜひ世の中の皆さんにプレイしていただきたい一作です。さて、とりあえず遊んだ感想は、「現状☆3」。バトルシーンについてはミ某ヨのHSRと同じ感覚でプレイできます…が!それ以外で不満が3つあったので改善提案書がわりに発表します。①キャラの性格がよくわからんこのゲームには・キャラクターへの理解が深まる「トーク」機能・主人公を意識したボイス・キャラクター同士の絡みが足りてないと思います。推しがつくれません。「同組織に在していて、部隊が〜」とかいうのはストーリーから読み取れるのですが、本当にそれだけ。運営さん、サブストーリーや日常系ストーリーの実装おねしゃす。②ところどころ「足りてない」ストーリー・補足が足りない!専門用語わからん!・音が足りない!せっかくのポッド打ち上げシーンや戦闘シーンなのになんかダサい!・動きと差分が足りない!劣化した某スターのBAみたいになってる!ストーリーでは終始インデックス片手に読み進めてました…運営さん、言葉が難しくて引き込まれません。説明シーンの実装オネシャス。(他にもストーリーでボイスがどこにもなかったり主人公か敵に対してずっと上から目線だとか不満点はあるけど)③細かな部分の不足・スキンショップ内でのシークバーやソート機能キャラが多いしテーマもそれぞれ違うんだけど、シークバーはおろかソート機能もないもんだからメテオのスキン探しに手間取りました。運営さん、私は男です。男に生まれたので、I wannaでっけえおっぱいに埋まりてえんですわ。でも欲しいスキン見つからねえんですわ。これじゃあ切ないですよ。運営さん、スキンショップでシークバーかソート機能追加てしてください!何でもしますから!・調整不足?これは愚痴みたいなもんですが(全部そうでしたが)、Hardの0-4のWave2のボスの回復効果が強く、なかなか倒せませんでした。「全員に等しく一定値回復する」のではなく、「定められた回復量を全員で共有し、それが0になったら回復を終える」というパケット回復方式を提案します。レベルの所為か、50ターンくらい使いました。・描いてあげて…充ててあげて…2着目スキンがハブられてるキャラがいたり、声が充てられてない部分があったりと☆3低レアの皆さんがおいたわしいことになってます。・翻訳不足?ローカライズが忘れられてる部分があります。蘇生画面です。あと言い回しがなじみが無くてよくわからない箇所が序盤から多くあります。あと口調の安定を…以上です。本当なら☆4にしておきたいところでしたが、これからレーディングが上がることを見据えて☆3にしました。
『ダイブロス・コア』をご利用頂き、 誠にありがとうございます。 多岐にわたるご感想と具体的な改善提案をお寄せいただき、心苦しく存じます。キャラクター理解を深める要素(会話・ボイス・掛け合い)や、ストーリーの補足・演出面、ならびにスキンショップの利便性やバランス調整、ローカライズに関するご指摘は重要なお声として受け止めております。いただいた内容は今後の改善・調整の参考として開発チームへ共有いたします。恐れ入りますが、詳細のご意見は下記窓口までお寄せください。お問い合わせ窓口: https://www.game-tree.com/jp/report/index.html引き続き『ダイブロス・コア』をよろしくお願いいたします。