ダンジョンとパズ‪ル‬ 9+

倉庫番のようなダンジョン冒‪険‬

Ming-Shiuan Yu

iPad対応

    • ¥400

スクリーンショット

説明

倉庫番の遊び方と組み合わせ、様々なスキルでダンジョンを攻略するパズルゲーム。

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受賞歴:
● 日本 2021 BitSummit THE 8th BIT | 入選作品
● 韓国 BIC 総合グループ | Excellence in Casual
● 台湾 バハムート ACG コンテスト | 銅賞

このゲームについて:
「ダンジョンとパズル」は 2D 空間のロジックをテストすると能力切り替えるパズルゲームです。剣を使って隣のモンスターを倒したり、弓矢を使って遠くの敵を攻撃したり、シールドを使って障害物を押したり、グローブを使ってモンスターを引っ張って位置を変更したりできます。

合計150個ステージがあり、クリアするには全てのステップで深い思慮が必要です。

チャレンジ要素を達成したいには、行動回数を最小限にし、状況によって別のルートから進んでみる必要があります。

ゲームの見どころ:
● ダンジョン+パズル+倉庫番
● 150 個パズルステージ
● ダンジョンの雰囲気のピクセルアート
● 非線形のダンジョンマップ

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新機能

バージョン 1.0.2

アップデート - App Storeページのゲーム情報を更新。

評価とレビュー

4.7/5
240件の評価

240件の評価

カーナビに惑わされた男

良き

BGMもパズル要素もグラフィックも好みです。
是非続編も作ってもらいたい

デベロッパの回答

ありがとうございます。

ios5失望しました

パズル要素が、、、

難易度は程よく難しく、よいのですが単純にパズル要素が面白くない。ダンジョンという世界観もあまり表現出来ておらず。ほとんどの方がすぐに飽きてしまうのでは、、、、

キャラクターや世界観を掘り下げるまではゲームシステムに飽きさせてはいけないし逆もまた然りです。

良いサービスを提供しようという事を考えた事がない方が作ったのではと疑いたくなる内容でした。

デベロッパの回答

コメントをいただき、ありがとうございます。

ゲームの欠点を率直に指摘してくれて、私の次のゲームを開発するのに非常に役立ちます。

efuefuefu

ダンジョンの必然性なし

パズルゲームとして見ると難易度は普通です。解くのに工夫が必要で、よく練られています。この点は良好。

ただ、ダンジョンという必然性がない。

自由な探検、危険や宝箱というリスクを伴う報酬、戦略性、ハクスラ的要素など、ダンジョンゲームのどの要素もありません。

結果、同じ倉庫番系のゲームでもBaba Is YouやA Good Snowman is Hard to Buildのような独自の世界観がさらなる深みを生んでいるような名作とは違って凡庸なパズルゲームになってしまっている。

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