ダンジョンスクワッ‪ド‬ 12+

GameCoaster

iPad対応

    • ¥800
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

ダンジョンメーカーとダンジョン守りのデベロッパー「GameCoaster」の新作ゲーム!

終わりなき勇者の侵攻でダンジョンは廃墟になり、魔界は破壊されました。
壊れた魔界を再建するため、勇者たちの根拠地を侵攻してください!
そこで魔界の力を取り戻し、光の軍隊を倒すのです!

すでに光に支配された惑星、あなたは一人でその惑星に侵攻します。
勇者たちを倒し、彼らを際物に仲間の魔物を召喚し、
勇者から奪った装備できっきり武装してください!

より強い力を手に入れれば、魔界の魔神たちから祝福を与えられることもできます。
魔神と魔物の力を合わせ、巨大な勇者たちを制圧せよ!

◇8体の精鋭魔物と60以上のユニークスキル
◇再建するほど強くなる魔界の力
◇ランダムな選択やチャンスで行われるローグライク進行

新機能

バージョン 1.06.3

ステージ4が追加されます。
建築家、人道席機能が追加されます。
勇者性質強化機能が追加されます。
宝箱や伝説装備、魔神の祝福が追加されます。
試練が削除され、新しい難易度が追加されます。
新しい魔界の課題が追加されます。
新しい商品が追加されます。
いくつかのバグが修正されました。
リリースノート : https://gamecoaster.notion.site/Release-Note-JP-52c16325433140d394a7df63b1024acf

評価とレビュー

4.8/5
9,194件の評価

9,194件の評価

Sniper Kero

名作ダンジョンメーカーを作成した会社の作品

素晴らしいの一言。昨今のスマホゲーはゲーム性は皆無で、ガチャ課金をいくらしたかくらいしかないものがほとんどだが、これは純粋にゲーム性の塊である素晴らしいゲームです。
ただ、ここの作品は時間が経つにつれて様々な大規模アップデートがあるので今の段階だと早期アクセスのような感じですね。
ゲーム内容としてはローグライク系タワーディフェンスなので、タワーディフェンスが好きな人なら即買いで問題ありません。今年最高のゲームなので、有料だからとプレイしない事が損失です。
あえて言うなら、ゲーム時間の加速アイテムや自動機能はもっと早く手に入っても良かったのでは?まぁ、一つ480円程度なので大した事はないんですけど、あえて言うならそこが残念でした。
とにかく素晴らしいゲームなので、コメントを読んで買うかを迷ってる人は買いましょう!

kemosuki

良作

韓国産タワーディフェンス+ヴァンパイアサバイバーなゲームです
先に悪い点をあげます、いわゆるアンロック商法です
本体DL購入後、激渋な成長アイテムを追加課金で即時大量入手可能というもの
褒められた課金形態ではないのですが、ガチャ比べればまあ有情でしょう
¥3000程度の課金でだいたい揃えられます
しかも、チュートリアル皆無で重要な成長要素があるのに、プレイヤーが独自に調べないと全く謎のままです
ただ日本語訳に問題はさほどありません、プレイに支障はないレベルです

良い点
このゲーム普通に面白いです
渋い要素は多くても比較的苦もなくプレイできます
ゲームバランスも割と良く、キャラやアイテムの選択やスキルビルドをどう進めるのか等、程よく考えさせられます
種類も豊富でトライ毎に適度にランダムな構成になっていくのも面白い
グラフィックをシンプルに、しかし、数とエフェクトに全振りするというヴァンサバの成功メソッドを忠実に再現しています
ただし範囲焼き、射撃、dotダメージ、回復、だけでほぼ完結しているのが勿体無いです
石化、魅力、ノックバックといったCC要素はあるにはあるんですがほぼ機能していません

このゲームの凄い所は、なんと言ってもドットアニメーションです
ちょっとえっちで可愛いをコンセプトに、相当なクオリティになっています
味方から敵まで、敵は初期ステージの雑魚からラスボスまで、全てが可愛いドットアニメ娘で構成されているのだからその徹底ぶりには脱帽
種類も豊富で見ていて割と飽きません
しかも、ステージクリア時に敵の何人かを捕虜(合成素材)として確保できるのですが、「捕虜やられモーション」までかなり凝ったのが用意されています

ここまで挙げたように
「ヴァンサバ」「タワーディフェンス」「ドットアニメーション」が好きなら買って損はないです
しかし、それらに特に魅力を感じない人には、割高なよくわからんタワーディフェンスもどきになってしまうのでご注意を

珈琲さん

ダンメやってたのでお試しで

すごく難しいを今出てるキャラ全てクリア。試練で遊んでの感想です
いい所 ・ドット絵がやっぱり良い
・構成考えるのが楽しい
・図鑑アプデで装備合成が簡単に分かる

良くない所
・説明が無さすぎて大変 (ダンメしてた方は辛うじて何となく分かるかな?とは思いますが、それでも分からない説明が多い)
・素材集めが大変(使用する数がかなり多い)
・キャラ強化がガチャで欠片集めなので結構偏る (スキル1つmax強化するのに結構な数必要なのでここは何とかして欲しいところ)
・ステージがまだ少なくボスも固定なのでマンネリ 化する
・iCloudセーブができない
・運が悪いと詰む(特に強化や解放が出来てない序盤) ・難易度盛っても周回の旨味がない (簡単な難易度の方が周回早い)

現状出来ることが周回しての素材集めがメインなのでマンネリ化してボリューム不足感は否めないかな?とは思います。ダンメもかなりアプデしてくれていたのでアプデに期待。現状製品版というよりはアーリーアクセスみたいな感じですね。
太初石、勇者の霊の使い道はwiki等で調べる事を強くおすすめします。クリアするのが大分楽になります。適当に強化すると素材が周回で集めるのは現状大変なので。ミッションでそれなりの数貰えますが適当に使うと一瞬でなくなります(ミッションも解放です) 私は適当にやってて結構大変でしたので是非調べてみてください。
暫くはアプデ期待して難易度盛って周回して素材集めとキャラ編成と装備調べながら遊ぼうと思います。

祝福がメリエールしかなく、装備、収集増えたのでまぁやる事は増えましたが…難易度は前の少しずついじれた方がアイテム集めやすいのでは??とは思います。
まぁ個人的には楽で助かるのですが、これアプデ来た後始められた方には中々辛いのでは無いのかと思いました。

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