スクリーンショット

説明

『Dungeon Warfare 2』は、チャレンジ精神あふれるタワーディフェンス戦略ゲーム『Dungeon Warfare』に続くタイトル。さあ、もう一度ダンジョンの支配者になって、致命的なトラップや狡猾な装置で欲望高き冒険者たちや英雄志望者に立ち向かいダンジョンを守り抜いてくれ!

ゲーム特徴

* 物理を利用する面白おかしいタワーディフェンス
* 個性豊かな33トラップや各トラップごとの8つの特性
* それぞれの特徴を持つ30種以上の敵
* 60以上の開発者特製レベルや、順次生成される無限な数のダンジョン
* 5以上のボスバトル
* 経験値獲得によるトラップパッシヴの強化、スキルポイントなどの成長システム
* 各11スキルで構成された3つのスキルツリー
* 30以上のユニーク装備あり:装備システム
* 自分に最適な難易度を構成し、より多くの報酬にチャレンジできる難易度ルーン組合システム
* 無限モード
* ボナース

新機能

バージョン 1.0.2

変更履歴

*プレイヤーがすばやくスキルポイントを割り当てることができる機能を追加しました(ボタンを押したままにします)
* S-Penのサポートを追加
*アプリ起動時間の改善とメモリ使用量の削減
*さまざまなバグ修正

評価とレビュー

4.7/5
150件の評価

150件の評価

dgrjgvt

100時間は遊べる高コスパゲー

前作とは全く異なる作品
ハスクラ感が強まってます
ただ、同じステージで何度も経験値が稼げるのは1周目限定になっています
経験値カンスト(lv5000)は15兆(14桁)必要でした
私は無限で1000wave超えた時に達成しました(因みにスコアランキング3位辺りを取れた)
負荷軽減の為、出来るだけフィールドに敵を溜めない工夫が必要です。
溜まり過ぎた時はポーズすると敵が壁にめり込んで少し死んでくれます(場合によってはポーズ1回で200体とか倒せたりする)
このポーズで溜まり過ぎはある程度解消出来ますね

不満点を上げるなら、1回で50個とか手に入るアイテムを合成破棄していくのが面倒な点
長押しで移動しないと開封した扱いになるのが面倒ですね

どんぐりアメ

コツを掴めば・・

いわゆるタワーディフェンスゲームで買い切り型です。ダンジョンに侵入してくる人間たちをトラップに仕掛けて倒します。

難しいですが、コツを掴めばどんどん進めます。トラップの種類が多いので色んなのを強化したくなりますが、我慢して以下の3点をして、まずはダイヤを貯めましょう。

・1種類のトラップを特化して強化する。
・スキルは1種類トラップ使用時のみ、起動短縮のスキルを使用。
・トラップ枠3以下で経験値1.5倍のルーンを使用。

これでまずはどんどんダンジョンをクリア出来ます。某ダンジョンゲームと違って購入後は課金要素が無いので、本当にオススメです。

アルPS

怒りが途切れるのが‥

1同様、非常に面白いですが、タワーの建設に集中しているとウェーブを呼び出すのを忘れてしまい、怒りが途切れてしまうことがあるので途切れるギリギリで自動でウェーブを呼び出す機能が欲しいところですね。
一応自動で呼び出す機能はあるのですがあれは最速で呼び出すので処理落ちしたりと使いにくいです。

追記
後半処理落ちが目立ち、クラッシュするようになりました。
ルーンで敵の数や登場速度を増やしすぎるとダメですね。
せめてエフェクトや取得経験値、金額などをOFFできる機能があれば少しはマシになるのではないかと思います。

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