非常に良ゲー
かなり楽しませていただいています
しかしなぜレビューがこの結果に終わっているのかという問題点を上げさせていただければと思います
まず良い点から言うと
キャラデザなどのクオリティが良いです
デアラをアニメも見てる勢からすると可愛いキャラたちの衣装まで着せ替えたりできるというのも非常に高ポイントでした
次に戦闘の爽快感
ほかのレビューでは爽快感が全くないなどと言っている人もいますが少なくともそんな風には思いませんでした
敵に連撃を与えたり大ダメージを与えたりと非常に楽しいです
もうひとつはガチャです
正直言ってソシャゲはガチャが1番の闇と言われていますがこのゲームは天井が70連で到達できるなんとも親切設計です
クエストをこなしていくことで大量のガチャ石がもらえるので無課金の人にも優しいゲームです
そしてサポーター、アタッカーなどキャラの戦闘スタイルがしっかりと別れているのでチーム編成を考えたり、装備の編成を考えたりとやり込み要素もあるように感じました
次にこれはあまり良くないなと感じた点は
操作の難しさです
これは2Dゲームならではの問題ですが
敵が自分より高い位置にいるのか低い位置にいるのか分かりにくいので攻撃が当たらないということは多々ありました
これは敵の方面に向かって矢印などをつけて上か下かわかりやすくするといいかなとおもいました
もうひとつはクエストミッションの難易度です
クエストごとに3つのミッションがあり、それをクリアすると星が貰えます
その星を貯めて一定数になると一章ごとに報酬が貰えるのですが、その星を貯めるためのミッションが難しすぎるものがいくつもありました
かなりの無理難題を押し付けられることも多く
私自身かなり育成もして編成などもしっかりと考えた上で挑戦しても、確実にクリア出来ないと感じるものが多々ありました
あまりにも運営がユーザーに求めているハードルが高すぎる気がします
最後にバグが割とおこります
戦闘中に急にフリーズしたかと思うと、画面が止まっているのに音楽も流れているし、カーソルも反応がある、しかし動かないなんてことがしばしばおこります……
そしてもう一度再起動するとスタミナは減っているのに挑戦形跡が無いという割とめんどくさいタイプのバグが起こっています
リリースしたてなのでしょうがないことですがこれは早急に改善をお願いしたいです
長々と書きましたが総合すると昨今のゲームと比べても遜色ない良いゲームです
私自身もかなり楽しませていただいています
ただ今書いた通り割と問題が残っている気がするのでそこだけでも改善していただいたら幸いです
長文失礼しました
デベロッパの回答 、
『デート・ア・ライブ 精霊クライシス』をプレイしていただき、ありがとうございます。
至らないところがあり、大変申し訳ございません。
頂いた内容はチーム内で共有させていただきます。
ご意見を参考にゲームを改善し、より良いゲーム体験をご提供できるよう努めて参ります。
今後とも『デート・ア・ライブ 精霊クライシス』をよろしくお願いいたします。