ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲー‪ム‬ 4+

普段のウォーキングが冒険に!ドラクエ ウォークで散歩にGo‪!‬

スクウェア・エニックス

    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

スマホをもって、ぼうけんにでかけよう!
ライフログ機能「あるくんですW」搭載!おでかけがさらに楽しく!

【冒険とともにライフログ管理!】

現実世界を歩いて移動すると、キャラクターも連動して移動するぞ。
日常の移動が、ぼうけんに!

ライフログ機能「あるくんですW」は、あるいた結果を記録し、レポート確認できる。
健康管理に役立てよう。

さらに、あるいた結果でスライムが育っていくぞ!
どんなスライムに育つかはキミ次第!


【基本的な遊び方】

■モンスターとの白熱バトル!
近くに出現したモンスターをタップして戦闘開始!
戦いに勝ってキャラクターを成長させよう!

■かいふくスポットをさがそう!
フィールドを歩いてかいふくスポットを見つけたら、近づいてタップしよう。
HPとMPが回復して、アイテムも手に入るぞ!


【パーティを強くしよう】

■ぼうけんの仲間
クエストを進めていくと、仲間が増えるぞ。
仲間の職業にあった装備を集めて強敵に立ち向かおう!

■モンスターのこころ
モンスターを倒すと「モンスターのこころ」を落とすことがあるぞ。
効果はモンスターによってさまざま!
装備してキャラクターを強くしよう!



【もっと遊ぼう】

■こころチャンス
「モンスターのこころ」が手に入りやすい「こころチャンス」がフィールドにときどき出現するぞ。
めずらしいモンスターが出現することもあるので、見つけたら行ってみよう!

■メガモンスターとうばつ
フィールドで待ち構える「メガモンスター」。
ほかのプレイヤーと協力して強力なメガモンスターを倒そう!


【便利な機能】

■ウォークモード
ウォークモードをONにして歩くと自動でモンスターと戦ったり、かいふくスポットに触れたりできるぞ!移動中につかってみよう。
※アプリ起動中のみ有効です。



【動作環境】
動作OS: iOS 15.0 以降
動作端末: iPhone6s 以降

※歩数に連動したゲームプレイコンテンツの進行及び報酬の提供を目的として、お客様の同意のもと、お客様のデバイス上の健康管理アプリ(Health Kit API)を用いて歩数データの読み取り、または入力を行います。
※屋内や地下などのGPS情報が届きにくい場所では、キャラクターの位置が不安定になることがあります。
※安定した通信環境でプレイしてください。
※タブレット端末では動作を保証しておりません。
※GPS非搭載端末およびWi-Fi回線のみで接続している端末は動作を保証しておりません。

新機能

バージョン 5.20.1

・その他ゲーム内調整

評価とレビュー

3.5/5
8.7万件の評価

8.7万件の評価

galaxy721

いいゲームだと思います

もうかれこれ半年以上やっていますが、良心的なゲームだと感じています。

その理由は今までやってきた、野球やらサッカーはたまたガチャを回すゲームと比べて出たカードやらキャラ、ドラクエウォークなら装備によって依存する事があまりないからです。今までのガチャを回すゲームだとあのキャラやらあのアイテムもってないと戦力差がありすぎて、諦めたり、何万も課金したりしてしまっていました。

しかし、ドラクエウォークは基本的に歩いてレベルを上げるって事(コロナで最近歩けませんが)でいくらいい装備を持っていても強くなりません。またその装備を強化しなければいけないので、ゴールドも必要になります。

あと運営の対応もさすがのスクエア・エニックスさんと思える事がありました。においぶくろというアイテムを外に出てレベル上げがあまりできない最近、毎日5つも椀飯振舞い、さらに週末には10つ!

自分はゴールドパスのみの課金です。ゴールドパスは有償ジェムだけの課金なので毎月3000円ほどかかりますが、ノーマルパスと合わせて週に12000ほどマイレージが貯まります。10000マイレージで10連ガチャが回せるのでなかなかお勧めです。

今から始められる方に、はじめは☆5なんてなかなか出ないし、意味わかんないしと思われる方も多いと思います。
コツといえばレベル上げは仲間が4人になってから!ストーリーをある程度進めないと4人にはなりませんが、ストーリーを進めると4人になります。そこからでも問題ありません。
4人になったらレベル上げのアイテムを効率よく使う!
1番のオススメは基本職経験値上げの珠です。基本職なら経験値×1.5倍になります。これはあまりゲットできないアイテムかもしれませんが、イベントのコインとの交換などでゲットできます。これを使いながらにおいぶくろを使うとレベル上げしやすいと思います。

あと基本職はレベル50、上級職はレベル55まであげるのがオススメです。理由は基本職レベル50が2つで上級職になれる(組み合わせはドラクエウォーク内の転職でご確認ください)、永続(転職しても継続される)スキルなどがレベル50だからです。上級職は永続スキルがレベル55なのでそこまで上げたほうが良いように思います。

長々と失礼しました。

bomubomu

3

ガチャは低いと言えば低い気もするが、
サービス開始時からやってて、
長期的に見るとまずまず妥当。
たかが100連とかで文句を言うのは筋違い。
(ジャンケン3回なら3連敗もあるが、1000回とか母数が増えると1/2に近づく理論)

それよりゲーム上のつくりがかなり気になる。

へんなAI、確率補正の作り込みが凄い。
斬撃、体技はミスとガード連発。確率1/3〜1/4
(45万体倒しての統計)
ボス等でバイシオン重ねや応援でバフつけて、
ここで普通に当たれば勝利って状況になると更にミスる。特定の状況でミス率上がる補正とかかかるのでしょう。明らかに固定確率ではないですね。

マップ上のアクティビティは触れたい物に限ってギリギリ届かない位置にわきます。

心ドロップはA〜Dランク、あと一つでアップグレードの状況になると別ランクが出て合成させてくれない
(所持枠課金させるためでしょう)
これも明らかに固定確率ではない。

メガモンはいつ見ても制限時間ギリギリで、
無駄に時間のかかる技演出見させられてる間にも時間がどんどん過ぎ、+ミス、ガードも相まって時間切れ→手形買わせるため。

高難度の祠ボスが酷い調整。
ある程度倒せそう、と途中まで思わせといて、
あるターンからいきなり、行動回数増、大技2回、痛恨連発、デバフ確定付与、行動順強制先攻で無理やり56しにくるw
かなりしらける設計。

匂い袋たくとやたら通ってきた道にわく。
直近数分の座標からの延長上にわかせるべき
わざわざ来た道戻るのかしら。

その他
要らない演出カットすべき
いちいち「討・伐・完・了」のテキストアニメ
や、メニューのアニメーションだらだら見せられる。
その間タップ受付無効
戦闘終了時に獲得数値だけ出せば済む

モンスタータップしたら近づいてくるが、
いちいち途中で一度止まる演出が謎

ルーラで討伐後、飛び立つ演出要らない、せめて元の位置に「降り立つ」演出だけで十分
戦闘中でも謎のロードがちょくちょく入る
何か操作するといちいち通信中

ベースは良くできてるし、無課金でも構成じっくり練って地道にやればかなり高難度(祠上級職90)まで遊べるので星3

おまめプロ

うーん…

ドラクエ好きなので、世界観や職業システムは楽しいかな。
ただ、皆さん書いているように福引きがこのゲームをだめにしてる気がする。
いや、もちろん当たるときは当たります。全く当たらないと言ってるわけではないんです。
要は武器の星5を当てないといけないわけです。しかし福引きは防具4種(頭、胴、脚、盾)と武器の闇鍋。
虹箱キターってなっても防具…やっと武器が来ても産廃…。
ピックアップは仕事してるの見たことない。
おまけにジェムの配布は恐ろしく少ない。マイレージで福引きチケットは交換できるけど課金マイレージじゃないと満足に貯まらない。
強くなってモンスターを倒すのが醍醐味のドラクエなのに、星5の先進武器が無い人はずーっとアリアハン大陸をうろついてる印象。
レベルは上がるけど強い装備も揃わないから徐々にテンションは低下気味。

せめて福引きは欲しい部位毎に分けてもらえたらな…と思います。武器ガチャ、頭装備ガチャ、胴装備ガチャ…みたく。装備のコーディネートを考えるのも楽しみであるけど、フルセットじゃないと効果を十分に発揮できないのも辛い。
闇鍋がゆえに、足と盾ばっか当たる時もある…。
運良くツモれなかった人はひたすら課金しまくればいつかは揃いますけどそういう問題じゃ無い気が。

ガチャなんだから確率だろ?って言える人は札束ゲーにマヒしちゃった人か強運の持ち主。
ガチャありきのゲームになってる事が残念かなって思います。
心でなんとでもなる、そんな声もありますけど、装備が無いから上級のほこらのクリアすら厳しい。

なんだかんだ文句はありますけど、ドラクエ好きなので続けてはいます。少しでも良くなってくれたらなと思います。

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