スクリーンショット

説明

ドラゴンクエストに登場するキャラクターやモンスターのカードで
ターン制バトルが楽しめる対戦デジタルカードゲーム
「ドラゴンクエストライバルズ」が「ドラゴンクエストライバルズ エース」へと生まれ変わる。

待望の一人用モード「ソロバトルアドベンチャー」が登場!
特別な力を持つ「勇者」となって様々なモンスターやボスとバトルを繰り広げよう!

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”あなた”を含む、かつてドラクエを旅した
全ての勇者達が残した 『冒険の書』

この世のどこかにあるという「バルカドの塔」には
それら全ての冒険の書が収められていた―

今作は、 『冒険の書』に刻まれた
いにしえの勇者たちのきおくより作られた
不思議なカードをつかって戦う対戦カードゲームです。

世界中から集まったプレイヤーたちは、
カードバトルを通じて競い合い、塔の高みを目指します。
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◆「勇者」となって歴代のモンスターやボスと対決
 新モード「ソロバトルアドベンチャー」始動
 カードゲーム初心者でも安心!オートプレイも実装!
 新たな冒険へ旅立とう!

◆いつでもどこでも全国のプレイヤーと対戦
「ランクマッチ」「フリーマッチ」「ルームマッチ」でいつでもどこでも、全国のプレイヤーと対戦。
自分だけの最強デッキを作り上げ、対戦を繰り返して更なる高みを目指せ!

◆ギルド機能
気の合う仲間とギルドを作り、情報交換や自慢のデッキを見せ合おう
ギルドメンバーとのバトルも楽しめるぞ!

◆ショップ
お気に入りのカードや強力なカードをゲットして、デッキを強化し自分だけのデッキを作り出そう!

◆観戦
他のプレイヤーの対戦を観戦!
皆で戦いをみて盛り上がろう

【推奨端末】
iOS 8.0以上/ iPhone5S以降を推奨

新機能

バージョン 3.5.0

【最新バージョンが表示されない方へ】
下記の操作を行うことによりアップデートが可能な場合がありますのでお試しください。  
①AppStoreの「アップデート」タブを選択  
②アップデート画面の最上部で画面を下方向にスワイプし
 アップデート状態を更新する
③同ページ内に表示される「ドラゴンクエストライバルズ」の    
「アップデート」ボタンをタップ

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いつも「ドラゴンクエストライバルズ エース」を
ご利用頂き誠にありがとうございます。

バージョンアップにより以下の更新を行いました。

【Ver 3.5.0 更新内容】
・次回開催イベント用データ更新
・一部UI、仕様の改修
・不具合修正

詳細につきましてはアプリ内のお知らせをご確認ください。

評価とレビュー

4.1/5
3.4万件の評価

3.4万件の評価

た○きち

ゲーム性はかなり面白い

待望のソロモードが追加されました。
カードもかなり配っており、新規の人でも始めやすいと思います。ソロモードですが、勇者装備を集めようとすると険しい道のりになります。アドベンチャーパックは大量に手に入るので、気長にやっていればその内手に入るかも。課金してピックアップガチャはやめた方が良いです。かなり渋いので。

色々なカードを試してデッキを作るのはやはり楽しいです。勝てない時は人のデッキを参考にしましょう。勝てるデッキには理由があるので、それを分析して自分の中に取り込みます。

ソロモードは沢山パックが貰えるので初心者は特にやるべきです。勝てない時はYouTubeとかで検索すれば低資産でも勝てるデッキが見つかります。

総評として、このゲームは面白いですよ。ドラクエ好きな人ならスライムをマスに置くだけでも嬉しいと思います。ランクマやソロモードを普通にやる分には全く問題ないです。多少のリーダー差はその内調整されます。ソロモードのピックアップガチャにだけ気を付けて下さい。元が取れる保証はないので。

追記

高難易度ボスが段々面倒になってきた。やっていても爽快感は余り感じられず、勝っても相手をはめて勝つ様な、正統派ではなく邪道な勝ち方でしかスコアが伸びないのでなんだかなぁ。課金して勇者カード集めれば楽になるのかも知れないけど、ソロのその一部のコンテンツの為に課金するのは何か違う気がする。

要望としては、せっかくのオートモードを利用したユーザー同士の遊びができたら面白いと思います。例えば、オート同士のデッキ対戦ができるとか、それ専用のランクマを作るとか、他の人に自分のオートデッキと対戦して貰える何かがあれば盛り上がる気がします。好きなモンスターをリーダーに選んで、マリオメイカーみたいにユーザーが3ステージくらいのクエストを作れるとかしたら面白いと思います。ステージの評価を付けられて、ネタステージやガチステージなど、ジャンル分けをし、人気ランキングが付くなど。検討お願いします。

クレイ067

ファンゲーム的な面白さは薄い

このゲームはユーザー同士の勝ち負けに何より力を入れてるゲームなので、いわゆるドラクエファン的な楽しみ方はし辛いです。
厳密には出来ない訳では無いのですが、大体「今弾はこんな遊び方が出来ます!」という風に作られたデッキしか満足に対戦出来ず、その次の段からはそのデッキは強化されず使えなくなる…という事の繰り返しです。一部のゲームシステムと相性の良いデッキはそれなりに生き残れますが、それはあくまで「ゲームデザインと相性が良いデッキ」であり、ドラクエキャラでワイワイというデッキではありません。
そして力を入れてるユーザー同士の対戦以外に遊べる要素もなく、運営自身意図的にバランスを壊す事で強いように作っている部分が少なからずあるので、ナーフ前提の強いデッキが流行り職業間のバランスが悪いのが常です。

では対戦ゲームとしてはどうかというと、時間が大きく掛かる上に満足に色々なデッキで「遊べる」ような環境も無く、勝つ為のデッキをただひたすら使うゲームです。
まず一回のプレイミスが大きいのに対して対戦時間が長いチェスとか将棋とかそっち系のゲームであり、あちらは買い切るなり盤面を持ってる人と対戦するだけでフルで遊べるのに対してこっちはデッキを構築する為に大量のレジェンドが必要だったりしますし、対戦が長い分イベントをこなすのも一苦労だったりします。
今回変更されたウィークリー方式も1000円課金しないと充分に遊ばせないよ?という感じの要素ですし、結構続けるかどうか試されてる感があります。
先に述べた、デッキが次の環境では使えないという事は特定のデッキを作らないと勝てずにミッションもこなせずパックも引けないという事にも繋がり、これの繰り返しで大半のユーザーは充分に多様なデッキを使えず、日々不満を抱えながらプレイするという状況になってしまっています。

きのこの一種

ファンゲームとして楽しい

皆さんが仰る通り、対戦はリーダーもデッキも偏っていて、ランクが上がれば上がるほど同じデッキしか見なくなってきます。

しかしながら、特定のデッキに対抗するデッキというのは作れます。誰がリーダーであっても別に勝てなくはないです。ただそのデッキを使ったとたんになぜか狙いの想定デッキに一切当たらなくなり、逆にキラーデッキに当たるという不思議があります。

オールマイティに誰のどのデッキ相手でも闘えるとなると、アグロしかないのかなってところですが、そうなると後攻を引いたらほぼ負けてしまいます。第一、アグロは使っても使われてもつまらないです。

ゴールドやメダルに関しては、今までは毎日デイリーを消化したりそれなりにランクマッチを遊んでいれば特に問題ありませんでした。外れを大量に引いても分解→錬金で英雄カード以外のものなら自由に入手できますし、英雄カードも何種類かは無償で配られています。課金をすれば好きな英雄と引き換えられるメダルがついてきますしその値段は他アプリと比べて高価ではありません。天井も他より相当低いです。アプリを運営する上で、このへんは妥当かと思います。わたしは課金に抵抗はありませんが、このアプリではカード困ったことがないのでサービス開始から今日までずっと無課金です。ボイスやアクションに課金限定のものがあれば魅力かもしれませんが、それを利用して煽ってくるユーザーの不愉快さが極めて高いためモーションを標準オフにしているユーザーが多いです。ちなみにブラックリスト機能はありません。

そして問題は今日からのデイリー廃止です。これにより無課金ではゴールドやメダルが数分の1程度しか入手できなくなります。そして新弾が出るたびにもれなくユーザーの負の感情がカオス化するほど運営さんはバランス調整が下手です。結論として、新弾を潤沢に引ける環境もなく、新弾を入手できなければ話にならないバランスとなると微課金以下ユーザーはこの辺までで限界でしょう。

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