レベル85到達したので追記(チームレベル?に必要な経験値は跳ね上がっていますが、寝ている間フィールド放置でサクサク上がります)ギルドチャットはあるのに加入していないことに今更気づいたので探してみました。が、、街の右上のギルドハウス受付?からしかギルドコンテンツに入れない…(ショートカット実装求む)ギルドコンテンツも増えていくのか楽しみですボスモンスターの難易度が上がっているので、必殺技予告やエゲツない遠隔デバフ攻撃を避けながら技のサイクルを読んでスタン入れてみたいな感じが2Dの懐かしいゲーム攻略を彷彿とさせてハマっていることに気づきました(評価見直し⭐️追加)あとはひたすらハクスラ楽しんでいます。適正範囲の装備の組み合わせで戦力が跳ね上がるのとキャラのバフ、デバフの組み合わせで攻略難易度が劇的に変わるのでまだまだ結構楽しめるただチャレンジ回数に制限があるのであとは素材や経験値のために放置青色鉱石、木材がとにかく足りない→それぞれ素材ドロップするモンスターのあたりで夜中放置しておくと満タンになるその他の素材もまったく足りない→ここら辺は課金要素だなーっと諦めつつ、デイリー範囲で手に入るものとフィールドで確率で手に入るものを地道に、イベント報酬に追加報酬課金するのが手っ取り早いですが…携帯もそんなに熱くならないいわゆる放置ゲーらしい放置ゲーでもないけれど、ゆるく楽しんでいますーーーレベル80到達したので追記しますキャラ育成を慎重に…キャラレベル上限55がから必要素材が跳ね上がりますプレイヤーレベルなどはマップ周回や狩場での携帯放置で上がりますが、キャラのカケラはゲーム内通過のガチャでは限界があり、有償石で確定狙いに行くことになります。ランクアップの素材もデイリーで得られる範囲ではとても足りなくなります、課金ショップや報酬アップを利用する選択に。スマホゲームを無料で遊べるって考えはないですが、ここから先はかなり沼だなーっと判断しましたほどほどに課金するかどうか人によるかと思いますマップを回って宝箱を探したり、どこのマップが素材が集まるかなど楽しいのでマメに続けて行こうと思うのですがここからしばらく足止め…かなと思います装備品の一部の項目がキャラレベル依存のようで、ハクスラ要素楽しみつつここからしばらくは編成など考え直しつつキャラ育成の素材待ち(宝箱やボスモンスターめぐりなど)編成10体x素材数…初めから育成キャラ絞っても無課金だとここらで詰むと思いますSSRでも使いやすいキャラスタンスやブレイク、スローなどはSRでも使えるキャラがいます狙ったURキャラを育てていくなら課金前提でどんどこお金を注ぐ感じ…装備のセット効果とか謎の名称の装備とか面白いんでもう少し続けて気楽に遊んでいきます運営さん、ありがとうございますー!ー以下60到達時のレビューレベル60超えましたので改めて感想を書きます(やっとコラボAI実装!)そしてローンチ前から溜まってたのか?イベントやら新キャラがどんどんやってくる!!この手のキャラ被らせてナンボのゲームだと期間限定キャラは今後も仕えるレベルまであげるのが結構シビアです。しかし配布だけもらって図鑑埋められるのでそれはそれで嬉しい画面がちょっとダダサバみたいだなと思っていたらそれっぽく敵に囲まれるイベントが追加されてて笑ってしまったDiscord前提?webでも情報が少ないのもあって、わからないことがよくあるのですが、ワールドチャットなどで情報交換が進んでいるのも好印象今のところアジア鯖は荒れてないしチャットも見やすいアプデされてから敵の強さが調整されているような気がするし、課金したい人は課金してエンドコンテンツ並みの塔登りが待ってるみたいですし、ポチポチ微課金にも優しいイベント報酬用意してくれるしで運営さん再評価↑ハクスラ要素込み装備セット揃えつつレベル上げの日々ですアリーナは移動してヒーラーから落とさないとずっとお互い回復し続けて戦闘時間が長くなります。キャラガチャで出てくるキャラはレア度に関わらず固有スキルもっていたりするので無理に高レア揃えなくても低レア育てて十分強くなるところもありがたい回復は欠かせないけど、バフ、デバフも機能しててスタンやブレイクはボス戦の流れかなり変えるので低レアキャラといって見捨てないで育ててあげてください放置システムはあるのですが時間制限があって微妙、モンスターのポップが重なるところに文字通りの放置(携帯つけっぱなし)しておくと勝手にレベルがあがっていきますので忙しい方にオススメですー以下、コラボ実装前ーコラボ決定!で、インストールしてみたらアイコンはコラボしてるけど、ゲームの内容にはまだ実装されてない…放置というほど放置もできず、ガチャは確かに無料のゲーム内通貨で引けるけれどたくさん引かないとキャラが強くならない。パーティレベル上げてもそこまで強くならないのでとにかくガチャして全体にステータスアップ効果のあるレベルまでキャラのレベルを上げることになる。。ゴリゴリに課金させにくる感じでもないからもう一歩かなぁ…そしてレビューで見つけたド◯バタ傭兵団をインストールしてみたら…立ち絵やグラフィックは良くなっているかもしれないけれど移植した?っていうくらいそっくりでしばらく両方やってみようと思います追記(レベル45超えての感想)運営さんコピペだけど対応ありがとうございますドンドコヒーローとドタバ◯傭兵団を比べてやってみてよかったところ・僅差ではあるけれどグラフィックと絵の良さは好印象・永久広告外し、比べてしまうと最初は高い気もしたけれど石ももらえて長期続ける人なら結果1番コスパが良いのだと気づく超微課金で長く遊びたいならドンドコの広告外しはオススメだなと思う・ゲームバランスは二つ並べてみるとよく出来ていてパーティ参加人数増やすのに絶妙に焦らされる(時間がかかる=殲滅速度も上がりにくくてせっかく取得したキャラが出せない=マップ攻略にも時間がかかる)この辺も課金要素になっているけれど結局パーティレベルに依存、素材は地道にやっているとクエストなどでそれなりにもらえるのでプレイスタイル次第なのかなと・イベントは今後の展開次第、それなりに期待しつつキャラや素材配布も結構あるのでありがたい(というか配布ないと課金前提になるか投げ出したくなるくらいのゲームバランスなんだと思う)やることは基本マップやダンジョン?などをぐるぐる回ってハクスラ、素材や通貨貯めて酒場で集めたいキャラ出現時の3倍ロットでキャラのピース集めてレベル上げ、対戦あるけど隊列が意味をなさないので戦略というよりキャラ編成と総合力次第ド◯バタの移動や攻撃速度アップがあるととってもサクサク感があって嬉しいので実装待ちます無理に強いエリアを回るよりもサクサク倒せる敵がたくさん集まってるところを回るとレベル上げ楽しめる感じはあります(放置狩り機能はもう少し広範囲回って欲しいな…指定した場所から一画面分放置範囲リポップ待って狩するので無いよりマシなくらい地味にレベル上げてくれる)問題はある程度レベル上げ切ってからかなぁ程よくぽちぽち続けてみます
[プレイヤー様]この度はゲーム内容についての貴重なご意見を頂き誠にありがとうございます。現在開発チームでは新バージョンの準備を進めております。より具体的なご要望がございましたら、ゲーム内【お問い合わせ】または公式コミュニティまでお知らせください。今後のアップデートでより良い体験をお届けできるよう尽力してまいります。