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バージョン 1.1.5

・いくつかのバグを修正しました。

評価とレビュー

4.0/5
31件の評価

31件の評価

(T ^ T)残念

この人のゲーム好き。

ゲームは、🌟🌟🌟🌟🌟ですが、広告を見るにしても通信量だけ消費されて、報酬なし。ちょっと残念です。通信オフにして、取り敢えず見ないかな。アプデ待ってます。

rs-south

少し残念な作品

-楽しい点-
武器を強化して進化させる事で
武器の見た目が少しずつ変化していく
(だからなんだという話だが、あと使い回しモデル多いし・・・)

覚醒スキルによって多彩な攻略法を模索する楽しみがある
(ただし効果の表記に詐欺がおおい)

キャラの外見を選択して防具の組み合わせを変える事である程度のオシャレができる
(キャラクターちゃんと見れねぇよなぁ)

カウンターを決めた時の攻撃が爽快
敵を同時に一掃するのが楽しい
(カウンターができるかは運なのとあと被弾時のダウンのストレスの方が何割り増しで多いが・・・)

= 楽しいとは思えない

-問題点-

宝箱をいちいち一個ずつ開けるのが煩わしい
(100個以上開けるのがどう考えても苦行
ボスを倒すごとの場面変換の演出が
最初は気にならないがどんどんステージを進みたいときにウザくなってくる(テンポが悪い)

回避とガードは色だけだと行動の判断がしにくい(というかほぼできない)
それらのジャストタイミングが異常にシビアで表現的にタイミングが分かりにくい
(PSOのジャスドアタックの表現みたいに輪の中に当てはまってる時に押したらジャストとでもすればいいのに)

致命的なバグが多い
まず魔法を使っていないのにMPが一定数ボスを倒す毎に減る(これが敵を倒すごとにMP回復というスキルを無駄にしている、故意にやっている仕様なら悪質な実装)
ほぼ全てのxxの効果をoo%上昇系の能力強化バフがまともに機能していない
例→フレアの倍率分の剣の攻撃力が上昇の効果をフレアのレベルを上げて検証すると0.1%上がってるかも怪しいほどに変化がなかった

能力上昇率と必要経験値の上昇率の不釣り合いや敵の過剰強化の割にドロップするゴールドがミリも上昇していないというゲームバランス面で見てもまともとは言えないゲームバランス

すとんこスタナー

探してたゲームシステム

自分が知らなかっただけか、探しても見つからなかったゲーム。シンプルにのめり込めます。広告無料で良心的な内容ですが、今後の発展次第で十分お金も払いたくなるシステムだと思います。開発者さん今後も頑張って下さい。偉そうにすいません。

情報

販売元
Ryogo Oka
サイズ
194MB
カテゴリ
Games
互換性

iOS 7.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

英語

年齢
以下の理由により 9+ のレーティングがついています。
まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
© R.O.App
価格
無料

サポート

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