ナイト・アンド・ドラゴン2:狂乱の時代 評価とレビュー

4.8/5
4,223件の評価

4,223件の評価

bibby230701

理由なき面白さ

ハクスラ系のRPGです。
なぜかわかりませんが、異様に楽しく遊べています。
ただただ、面白い。

kto9854

ついハマってしまう

とても面白く、つい夢中で遊びました。
ストーリーは最初とっつきにくく、あっちこっち行って今何をやっているのか分からなくなりそうでした。移動して場面が頻繁に変わるので、簡単な地図を表示して今ここにいる、次はこちらに移動するなど視覚的な補助があるとストーリーに入り込めたと思います。テキスト文に慣れてからはストーリーも楽しめました。
攻略は控えメンバー効果の重要性や、別武器のスキルを回り道で取得するなど、気付くと一気に戦いやすくなる面があり、ハマります。AIの頭が良くストレスを感じず、使用スキルを選べるのがとても良かったです。

改善点の希望は
・キャラ解雇を一括でやりたい
リストでレア度(ステ合計)、スキルLvなどを分かるようにした上で複数選択し、一度に解雇したい。控え効果を目当てに高レア狙いでキャラ作成していたので、ひとりひとりの解雇作業が苦痛でした。
・合成が分かりづらすぎる
どの部位にどの効果をつけられるのか合成画面内でマニュアルを表示して欲しい。効果のレア度が上がると2つ目でもつけれなかったり、装備リストに派遣してるだけのキャラがズラっと並んで目当てのメインメンバーを見つけづらかったり、やり込みたいのに面倒さが気になりました。
合成アイテムからではなく、効果をつけたいメインメンバーの装備を選択し、付けられる合成を表示するタイプの方が分かりやすそうに思いました。
魔女の館に合成効果を消せるシステムがあることにかなり後まで気付きませんでした。ドロップ品の楽しみを上げるために、一つだけ選んで効果を消せると嬉しいです。
青龍などは%だけではなく、効果内容もひと目でわかるようにして欲しかった。
・ドロップ品の強さがバラバラすぎて、使える装備を拾えることがほとんどない。もう少し装備グレードやレア度をあげて欲しい。効果は合成で頑張ろうと思えるけれど、素の装備品の色つきが滅多に出ないので、常に不満の残る装備作成になっていた。魔女アイテムが余りがちになる終盤用に、高コストで良いので何とかグレード上げなど出来ると嬉しい。

とても楽しいゲームをありがとうございました。

Selfy245

どれだけやり込みに熱を持てるか

大前提としてストーリーが終わってからが本編のゲームになります。レビューを見てプレイするか決めようと考えている方に向けて、主にレビューであがっている話題や最終的にどんなゲームになるかについて書いておきます。

毒:ストーリー中盤(ゲーム全体では最序盤)辺りまでは面倒だと思います。対策もレビューで書いてくださっている方が多いので参考にしてみてください

経験値:ストーリー終了〜無限ダンジョン最序盤辺りまでは悩まされるかと思います。別のスキルレベルを上げたり、サブメンバー含めてきちんと戦略を立てるなどレベル差やステータスの暴力に頼らない攻略が有効です。(最終的には敵も味方もステの暴力になります)

ドロップ:ドロップ品そのまま縛りでプレイするなら別ですが、工房や掘り出し物を上手に使えば問題ありません。理論値を目指しだすとかなり大変ですが、他レビューにあるような攻略するのにドロップが問題になる事は特に無いでしょう。

最終的にどんなゲームになるのか:
龍銀(高級通貨)でボス確定ドロップアイテムを買い、ボロボロ出る要らないレアドロップを売って龍銀を貰ってボス確定ドロップを買う事になります。PT構築はやっていくうちにそれぞれその人なりに理論が出来てきます。後はひたすらにその構築の理論値を追い求めて、レア(紫)ドロップと冒険者確保(龍銀で上げられるステ上限を「どのステがどれだけ超えているか」が基準)の為に無限ダンジョンを登り続け、時には自分のPT構築論を見直す。といった感じになります。ソシャゲの様に運営がモチベや意欲を煽ったりしないので、目標やモチベーションを自分で見つけ出すのが大切かなと思います。

ryoX

とても面白い。

全体的に前作より遊びやすく、快適になりました。
前作になかった魔力除去システムや、能力低めの万能クラスの追加、画像が追加できるペルソナのシステムがとても楽しいです。
レアアイテムもこれぞハクスラという感じで掘るのが楽しいし、UIも大きさなどが改善されていて嬉しいです。
魔晶石錬成に前作のシビアさがなくなって合成の幅・自由度が高くなりました。合成の組み合わせに頭を捻るのもワクワクします。
ストーリーもかなり好きです。終盤のミッションとクエストが繋がる感覚がかなり熱かったです。
250円の買い切りでそれ以降完全課金なし。
初めてやるなら、前作の前にこっちをやったほうが快適に楽しめると思います。

改善してほしい点は

・魔女の館
終盤は龍銀がかなり余りがちになりますが、消費先があまりないのがちょっと物足りない感じがします。終盤ならではの龍銀をじゃぶじゃぶ使う楽しみ方が欲しいなと思っています。

・パーティ派遣。
12パーティを帰還から派遣するのに80回以上タップしないといけない所はなかなか手間だと感じました。

・アイテムの絞り込み
魔晶石合成の際に、絞り込み→数値確認のため魔晶石選択→キャンセル とすると絞り込みが解除されてしまう所がちょっと不便だなと感じます。

ロビンマスクJr

ハクスラ好き必須アプリ

ハクスラ好きには是非体験してもらいたいゲームです。
課金してまで…と思う方はまず前作で触ってみることをオススメします。(私もそうでした)

バランス云々に関してはこれから調整しろがあるのでそこまで気になりません。もっと言えば、自分で考えてその差を埋めることも含めてゲームと思います。

良いところはハクスラというシステムのベーシック部分がしっかりと組み込まれているところ。
これは最近のアプリゲームであるようなグラフィック、ガチャ、札束の殴り合い重視のシステムでは決して味わうことはできません。(そもそも楽しもうとする欲求のベクトルが違う)

悪いところはゲームの流れが単調であること。
良いところには対比して記載しましたが、絵やガチャ等がないからと言って良いゲームというわけではありません。各々もまた楽しみを引き出す良さがあります。今後うまくブレンドできればと期待しています。

開発者様へ一言
久しぶりにアプリゲームでゲームできていると実感しています。これからも頑張ってください。

華恵

めっちゃ楽しんでます!

前作プレイ済みなのですが、武器ごとのスキルがまた一新されていて武器レベルのレベルアップがとても楽しみな仕様になっています。
画像やセリフは思った以上に自由に設定できるので、前作以上に楽しんでプレイしています。

ただ、一つのクエストを周回するのにクリアメッセージが必ず出てきて、メッセージを閉じるボタンを押さないとホームに戻らないため画面をしっかり見てないといつクエスト達成したのかわからないのが欠点だと思います。
脳死で周回しようにも音楽が変わらないままクリアメッセージが出るので終わってたんだってことが結構あります。
また、他の方も書いているようにペルソナを設定したキャラクターの名前やHP、SPが画像によって非常に見にくくなってしまいます。
文字に黒枠をつけたりといった対応をしていただけるともっと楽しくプレイできると思います。

まだまだ6話が終わった段階のレビューですがこれからも楽しんでプレイしたいと思いますのでよろしくお願いいたします。

784659132

神ゲーになり得る可能性の作品

様々なスキルがあり、そのスキルの中でも更にグレードがあったり、練成で好みのメイキングをして装備を強くする事が出来るなど、やり込み要素や自由度がかなり豊富。

ただ不満点を挙げるとすれば、スキルの効果量がランダムであるため実質最強の装備を作るのが不可能という点。

正直これがかなりのストレス。
ただでさえグレードⅩのスキルを3つ集めるのは大変なのに、錬成したら効果量が最低値だったとか普通にある。
正直、スキルの効果量はグレードで固定値にすれば、もっとシンプルイズベストで正に神ゲーと言える作品になったと思うけど、現状では痒い所に手が届いてない作品で実に惜しいなというのが個人的な感想。

あとクリア後の次元の塔からマンネリ感が凄いので、階層を100階くらいにして複数の別ダンジョンとして実装してれば、もっとモチベーションは維持出来るかもですね。
まあこれは不満点と言うほどのものでもないですが、装備のスキルのシステムが足を引っ張っている点が唯一の星−1の評価です。

アキウタ

これは良い作業ゲー

萌え無し、ガチャ無し、画質無し、完全に作業ゲー。

気がついたら、ハムスターの様に延々とアイテムや仲間集めを繰り返してしまう恐怖のゲームだった。

値段通りのチープな作りに騙されてはいけない。
ここにはハクスラの面白い部分が濃縮されていた。

ー 以下要望 ー

もっと想像力が掻き立てられる様に工夫してほしい。

人物、宗教、魔物、種族、神、ダンジョン等に図鑑や解説を追加

モンスターにネームドやレアキャラがいた場合、多少のエフェクトやカットインの追加

魔女の館等で、未鑑定アイテムを鑑定したり、厨二病感が満載の専用アイテムを売却したり、控えキャラの効果を上げたり追加するアイテムの追加

梅☆

決して派手ではないけれど

スマホならではのハクスラです。
シンプルなテキストを読みながら
クエストを進めていく形式です。
ウィズ系のダンジョンRPGではありませんが
スマホの操作性を考えると、こちらの方が
良いのかもしれません。
決して派手ではないけれど
吟味とリトライ、探索が好きな方には
値段以上の価値が間違いなくあります。

元々はほぼ文のみのシンプルな構成でしたが
アップデートでスマホ内の画像をキャラアイコンに
指定できるようになり、没入感が更に増して
非常に中毒性が高くなりました。

RPGに声なんざいらねーんだよ!
育成したいんだ!って方には
ベストなアプリの一つかもしれません。

マカレル。

シンプルな絵面に抵抗無いなら是非やるべき。

カッコいい可愛いイラスト、迫力のあるエフェクトなどが無いのですが、それを気にしないとか想像でカバーできる人なら是非遊んで欲しい!前作は無料でほぼシステムは同じなので迷ってるならそっちを一度遊んでもらいたいです!前作楽しめるならコチラを買って損は無いと思います!
育成システムも多様で個性的な子を育てるのが楽しいです。戦闘システムが特殊で、クリティカルや攻撃速度の仕様により戦闘がワンパターンにならないのでやりがいがあります。しかもオートで戦うこともできるので、強化さえちゃんとすれば周回も苦じゃ無いです。
まだ途中なので存分に楽しませて頂きます。感謝感謝。