ハイキュー!! TOUCH THE DREAM 12+

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『タッチでドリームを掴め!』
アニメ「ハイキュー‼」がスマホゲームで新たに登場!ちびキャラ3Dモデルで楽しむ本格バレーボールゲーム『ハイキュー‼ TOUCH THE DREAM』略して#ハイドリ
アニメに登場したキャラクターが集結!本格バレーボールゲームで、あの「青春」を味わおう。メンバーの編成は自由自在!君だけのチームで夢を掴め!

アニメ『ハイキュー!!』とは?
2012年より「週刊少年ジャンプ」(集英社)にて連載された、古舘春一氏による高校バレーボールが舞台の青春スポーツ漫画を原作としたアニメ作品。
「堕ちた強豪、飛べない烏」。かつてそう呼ばれた烏野高校が目指す先は“頂”の舞台。
バレーボールに魅せられた主人公、日向翔陽と個性豊かなキャラクターたちが繰り広げる熱血青春バレーボール物語。
2022年8月にはアニメ続編となる劇場版二部作の製作が発表された。

▼ちびキャラがコートを駆け巡る!!
ゲームオリジナルのちびキャラで楽しめる本格バレーボールゲーム!

▼フルボイスで楽しめるストーリー
バレーボールに魅せられた主人公、日向翔陽と個性豊かなキャラクターたちが
繰り広げる熱血青春バレーボール物語。
あの青春と感動のストーリーをもう一度フルボイスで体験!

▼あなただけのドリームチームで目指せ“頂の景色“!
組み合わせはあなた次第!
アニメでは見ることのできなかった夢のチーム編成で“頂の景色“を目指そう!

▼オリジナルイラストが満載
臨場感あふれる試合中の姿のイラストを完全描き起こし!
たくさんのキャラクターを集めて成長させよう!

▼豊富なコンテンツ搭載!
ストーリーモードやPvP、トーナメントなど、君の胸を熱くするコンテンツが盛りだくさん!


▼公式サイト:https://www.touchthedream.jp
▼公式ツイッター:https://twitter.com/haikyu_haidori

©古舘春一/集英社・「ハイキュー!!」製作委員会・MBS ©G Holdings Co., Ltd. ©DAYAmonz Co.,Ltd.

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Version 1.5.0

◆リソース追加
◆不具合修正

Ratings and Reviews

4.5 out of 5
28.8K Ratings

28.8K Ratings

siroとんとんとん ,

ランク上げについて

約半年ほどこちらのゲームで楽しませてもらっています。

初めてレビューを書くのですが気になった点が幾つか…
まず、ガチャの排出率についてです。新キャラ一体ずつのガチャなので正直一点狙いな所もあり、かなりキツイです。そこよりも気になったところが、以前100連程ガチャを引いた時に新キャラは愚か、ICONIQ一体すら出なかったことです。新キャラは一点狙いなので仕方ないのですが、流石にそれくらい回したらICONIQ一体は被りでも良いから出てきてくれてもいいんじゃないかな…と思いました。

もう一つはランク上げです。
normal、conditionはガチャでも交換用の石が手に入りやすいのですが、ICONIQについては上記のガチャの排出率の通り、被りすら中々出ないのでランク上げの石が手に入りません。
毎週PVPなどの交換でICONIQの石を交換していますが、一つずつなのでいつ星五になる分集まるか分かりません…
課金勢が優勢なのは分かりますが、せめて石の配布の数を増やすかキャラのカケラの交換でICONIQのカケラの数=石の数にして欲しいです。
30欠片があって交換で石が4個しか手に入らないのは少し疑問に思ってしまいました。

ルーム機能も気に入っていて、とても好きなゲームなので是非とも改善をお願いしたいです。

Developer Response ,

「ハイキュー!! TOUCH THE DREAM」運営チームでございます。

この度は当アプリへのレビューをいただき、ありがとうございます。

お客様より頂戴いたしましたご意見は、運営チーム一同に共有し、
より一層皆様にお楽しみいただけるサービスが提供できるよう努めてまいります。

また、ご不明な点などがございました際は、お手数とは存じますが、
アプリ内フォームより詳細をご記入のうえお問い合わせいただけますと幸いです。

お問い合わせ内容を受信後、改めてお客様へご連絡させていただきます。

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「ハイキュー!! TOUCH THE DREAM」運営チーム

ガーベラMK-Ⅱ ,

ガチャ排出より育成が追いつかないのは...

始めて半年、無課金で毎日プレイさせていただいてますが、かなり面白いです🏐🖐️
ハイキューキャラにCVもあり、いい感じです♬
アプリ自体に大きな不満はないですが、下記の点が気になるので記載してみました。

ガチャは他の方の書き込みにもあるように、最高レアのモブがかなりの確率で出てきますが、
無料単発でもかなり最高レアが出てくれるため、それほど酷い感じはしないです。
今週も欲しかった星海くんが無料単発で引けたので、テンション上がります!
常滑や条善寺などモブキャラの名前も今ではかなりわかるようになり、それはそれで楽しいかと。

気になる点はキャラ引いても育成が追いつかない点です。
以外の点でかなりしんどいと思います。

①各育成素材入手ステージが3回までと少ない上
1回の入手量もあまり多くない

②育成に必要なゴールドがすぐ枯渇する
こちらも入手量が少ない

③キャラランクUP用のカケラが手に入り難い
⭐︎4以上はガチャ引いて当てないとキビシイ
週に最低3個は入手できますが...

④チームLvは上がりやすいが、キャラLvは①なため思うように上げれない(チームLvがキャラMax Lvとなる)
私の場合、チームLv88ですが、キャラ最高 Lvは47と大きく乖離してます😭

入手量と消費量のバランスが悪いため、無課金だと育成が思うように進みません。
せっかく当てた、星海くんや宮ツインズもまだデッキにいる状態でスタメンで使えないため、ストレスは感じてます😖

以上の点から、育成素材入手(ゴールドも含めて)をもう少し多くできるようにしてもらえれば、文句なしのアプリだと思います。
よって
期待こめて⭐︎4にしました!

Developer Response ,

「ハイキュー!! TOUCH THE DREAM」運営チームでございます。

この度は当アプリへのレビューをいただき、ありがとうございます。

お客様より頂戴いたしましたご意見は、運営チーム一同に共有し、
より一層皆様にお楽しみいただけるサービスが提供できるよう努めてまいります。

また、ご不明な点などがございました際は、お手数とは存じますが、
アプリ内フォームより詳細をご記入のうえお問い合わせいただけますと幸いです。

お問い合わせ内容を受信後、改めてお客様へご連絡させていただきます。

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「ハイキュー!! TOUCH THE DREAM」運営チーム

shiroko13 ,

改善が必要かと

4/17 追記
評価さらに下げます。
デイリーマッチ5・6戦目、500以上の戦力差があっても毎回不自然に負けるので、そういう設定なんでしょうね。シンプルにストレスです。
スキップチケットを使わないと負けるのにスキップチケットの配布が少ないのは問題では?
また白鳥沢のガチャ制限・排出率が厳しいのにイベントで編成必須のミッションがあるのはいかがなものかと。
ユーザーに負担をかけて課金させようとするのではなく、応援したい、課金したいと思わせるような運営をしていただきたいです。
このままのスタイルでは続けられないなと思い始めました。
-------
連載終了後にゲームを開発していただいた点は感謝していますが、改善していただきたい点がいくつかあります。 【1】皆さん仰っているガチャのキャラの排出率問題。 【2】デイリーの条件を「PvPで勝利」ではなく「PvPをプレイ」に変更していただきたいです。 無限ガチャでアイコニックをたくさん獲得された方が多いのでしょうか。 私はメンテ後に無限ガチャの存在を知りましたが、真面目に育成していても急にPvPでまったく勝てなくなりました。 公式の不備によってゲームバランスが変わり、デイリーが消化できないのは非常にストレスです。 【3】デイリーミッションが多すぎるので減らしていただきたいです。 仕事をしている人間にはこの量のデイリーミッションは正直難易度が高いです。 【4】ショップやメニュー、ミッション報酬画面の統合化とメニューバーの位置調整 あちこちにいろんなショップやメニューがあり慣れるまで大変でした。 また、報酬を受け取る際もあちこちポチポチ押さなければならないのでUIが悪く感じます。 またiPhoneでは横画面した際にタスク切り替えが下部に出てくるので、格納されているメニューを出そうとして誤作動させてしまいますので、これらを改善していただきたいです。 試合の様子は見ていて楽しいですし、楽しくゲームを続けていきたいので、いろいろ改善していっていただければ幸いです。

Developer Response ,

「ハイキュー!! TOUCH THE DREAM」運営チームでございます。

この度は当アプリへのレビューをいただき、ありがとうございます。

お客様より頂戴いたしましたご意見は、運営チーム一同に共有し、
より一層皆様にお楽しみいただけるサービスが提供できるよう努めてまいります。

また、ご不明な点などがございました際は、お手数とは存じますが、
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「ハイキュー!! TOUCH THE DREAM」運営チーム

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