ハクスラやりこみRPG 魔王さまは死にたくない!放置ハクスラ 評価とレビュー

4.7/5
875件の評価

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奈良間赤谷や

好きなゲーム

広告削除を課金して遊んでいます。
何度も繰り返して少しずつ強化しながら進めるゲームと放置系ゲームが好きな私にピッタリのゲームでした。

楽しくてクリアしてもすぐに「おかわり」が欲しくなるゲームです。
そしてそれに答えてくれるゲームなので、まだまだ楽しめそうで嬉しいです。

広告削除はステージクリア後などの強制広告がなくなりオンラインで放置周回したいなら便利になる課金で、ドロップを◯倍する広告とは別物なので注意。
ミッションで◯ランクの武器を複数という課題中にたまたまドロップ数が多いから任意広告を見るって使い方ができるのであまり私は気になりませんでした。

開発これからも頑張ってください、期待してます。

しとサマ

800円分は楽しめる放置ハクスラゲー

<総評> 広告削除800円の課金して、自動周回ONにすると放置プレーが必須の作品です。放置ハクスラゲーとして、課金分は楽しめました。 周回効率を上げるべく、装備品のスキルを厳選し、組み合わせを考え、寝る前放置で翌朝の収穫を迎える楽しさがありました。

<良かった点> 有償コインがない。ガチャ引くのは全て無料コインで可能。理論上、無限にガチャ引けます。 敵のインフレ率はステージ19のボスまでは優れています。ハクスラ要素満点の優れたバランス設定と思いました。 ステージ20の裏ボスは、ステージ19と比べると別次元の強さでした。裏ボスらしい高難度ボスで良かったです。

<悪かった点> バックグラウンドや、アプリ終了時の放置報酬は、自動周回時の1/100ほど効率が悪いです。よって、ほぼ不要です。 効率プレーには常時ONが必須なため、他のアプリとの併用が出来ません。 装備のプリセットが無いので、装備の組み合わせ管理が面倒です。 ステージ20クリアに装備品の上限突破が3-4段階必要でした。そのお金を稼ぐのに最低一晩放置が必要です。 ステージ20以降は特に何もないです。裏ボスをクリアした結果、インフレし過ぎて、脳筋ゲーになってしまいました。※ver1.07時点です。

<Tips> ステージ20解放には魔王さまのレベル800到達が必須。ガチャや周回報酬の装備は保管庫上限関係なく入手可能。金さえあればボタン長押しで99段階強化可能。上限突破5の星29武器に対して99段階強化にかかったお金は、コスト30%オフでおよそ300億でした。 プラシーボ効果かもですが、ギアマスターはガチャ装備品に有効でした。

良いハクスラライフをお楽しみ下さい!

阿吽の深呼吸

発展途上の良作

広告削除のみ購入、裏ステージ含め今のバージョンのステージは全てクリアしました。結論から言えばハクスラ好きの自分には合っていてすごく楽しかったです。ホーム画面の魔王様がかわいいのでついつい開いてやっちゃいますし、シナジーのあるレアスキル3つ搭載した高品質レジェンド装備がドロップすると気持ち悪い笑顔になれるのが最高です。
その上で、追加してほしい仕様や不満に思った部分もそこそこ多かった為これからのアプデに期待したいと思います。以下、個人的に思った不満点です。プレイする際はこれらに目を瞑り楽しいところだけ見ましょう。

・使わない装備品の用途が現状売却しかない(ゲーム性の根幹を揺るがしかねないとは思いますが、スキル引き継ぎの実装や品質上昇ができる別の手段があると嬉しい。今のバージョンだとポケモンで例えるなら野生から6V探すような厳選という名のお祈りを強いられてます。なので〇〇の状態異常特化したビルドにしたい!みたいな余裕はクリアまでの間一切ないです。なんならクリア後もないです。状態異常だの耐性だのと色々スキルがありますがそんなものはオマケなので無視しても勝てます。基礎ステと速度上げて殴るのが現状唯一の正義です。個人的には攻撃力より防御力優先を推したい。千日手にならない程度の火力があればクリアはできる→クリアさえ出来れば入手できる装備のランクが上がる→強くなるのスパイラルです)

・サブクエストの装備品納入が無能(中盤以降から顕著ですが下のステージで指定ランクの装備を掘る手間に比べリターンが少ないのでサブクエストの枠を圧迫するだけに感じました。討伐系と流れ星だけやってリセットかける方が効率いい。せめてランク〇『以上』とかであればクリアする気も起きるのですが……)

・紫以下の装備の存在意義がない(現状一番の問題点に感じます。搭載スキルの数的にレジェンド以外を使う理由がありません。それも結構序盤からの話です。使い道が何も無いのでドロップすること自体がストレスに感じました。レアスキルや高倍率のノーマルスキルを一個だけ装備中のレジェンドに引き継げる、とかがない現状ではストレージ枠を圧迫する色の付いたゴミです。放置中の自動売却機能も無いため、コイツらが実質的な放置可能時間を縮めています)

・広告ポイント稼がないとシステム面の最高効率で周回できない(せめて3倍速とかは課金で解放してくださいお願いします)

鬼課金ゲーム

バランス崩壊してます

スキルレベルMAX20のレベル20なる強化費用が890億スキルレベルMAX50のレベル22の費用が580億毎回8割増加してます スキル上げるのに毎日5時間程度やっても数年以上かかる可能性がある割に中身ペラペラ例えると某配管工のステージ1ー1を1日5時間年間やり続ける事どの程度の人が続けられるのだろうか アップデートでボリュームが3~4倍上がって獲得ゴールド10倍くらいになってもバランス取れるとは思えない 1番ユーザー数多い図鑑スキルMAXまでの中間層にはハードル高すぎて挫折して嫌な終わり方しそう 因みサブクエスト9000万~2500万 ストーリーラスト1000万程度 広告消したいなら個別の650円あります分かりにくいところにワザと作ってるので探してみてください 追記MAXレベル50の23レベルの費用998億次の費用1690億 装備のオプション品質も入れると8個厳選する無駄に多いオプションの数々完璧な厳選何年やっても終わらないだろうね 状態異常なんて毒と麻痺だけで良くないか 装備のオプション1つでMAXまで上がるものクリティカル率 ダメ減 色々あるけど各部位事にそこしか付かないにするとかそうしても品質も含めた8個厳選なんてゲームの知識ある人が作ったとは思えない 自分はここで撤退しますここの会社のゲームはもうやらないと思う

Tarou_Tanaka

良作だが不満あり

有償アイテム全購入し、つい先日ようやくステージ20をクリアしたのでレビューを書いてみます。

装備を集めて更に難しいステージを攻略、を繰り返すオーソドックスなハクスラもの。

装備の収集・強化の他にもアイテムを集めたりサブクエストをクリアし続けることでのパラメータ上昇など強化要素も豊富で、やり込みゲーの好きな方ならハマってしまうゲームです。

ただ、不満な点も散見された。

まずは何度も周回するのが前提のゲームデザインなのにいちいちロードが入ってテンポが悪いこと。

次に装備の性能を向上させる手段が単純強化しかなく、品質の上昇やスキルの変更などが出来るとよかった。

次にパラメータを強化するのに必要な金額が常軌を逸するほど高額なのに稼げる額・手段に乏しい点。

最後にこれが一番不満が大きい点で、各種パラメータの上限が低過ぎる点。
まずアイテム10個を集めるごとにパラメータが上昇するのだが、アイテム10個ごとの上昇量は少ないのにも関わらず100個までしかパラメータが上がらない。
とにかく周回しまくってパラメータを少しずつコツコツ上げていくシステム自体は大好きなので、とにかく残念でならない。
他にも装備スキルの上限値もやたらと低いものが多く、あまり装備の厳選し甲斐がない。

とは言えハクスラゲーとしては非常に出来がよく、このジャンルの好きな方にはおすすめ出来る良作といえます。

こよんぬきおゆ

ランキング欲しい

楽しませてもらってます。広告買ってひたすら周回しまくってて思ったのがランキングが欲しいなってことです。ソロゲーなのはわかるんですけど、自分の頑張りがどのくらいなのか他プレイヤーと比較したいのでランキングの実装が欲しいです。魔王のレベルの上限を無くして魔王のレベルランキングみたいなの欲しいです。そして今後のアプデに無限回廊的なエンドコンテンツの追加も検討して欲しいです。ストーリー?的なのもできればもう少し欲しいです。大変だとは思いますがご検討の程よろしくお願いします。最後にマジでこのゲーム楽しいです

Y@BCG

面白いが改善の余地あり

サブミッション系に罠が多い

低ランク装備を納入するミッションがあってもわざわざ低ランクのクエストをクリアしに行かないので、ランク毎に倉庫の枠を作り整理できるようにするか、クエスト自体無くして欲しい

また、素材納入のミッションも同じ。100個所持まではステアップなどのバフが付くのに、納入で数減らすのは不親切過ぎる
誤ってレジェンドの素材を納入した時は怒りのあまりアンインストールしてやろうと思った
次誤操作したらどれだけ面白かろうがゲーム自体辞める
100個を超えた分だけ納入できるようにするか、取得数でバフを得られるようにするか、こねサブミッション自体無くすか改善求む

このサブミッションの仕様はちゃんと考えて欲しい

さなやらまなたあさらわなさ

レビュー直し

表を3時間でクリア
裏の門番ボス19ステージ目を1日目でクリア
ここまでがチュートリアルなんで誰でも体感するところ

裏ボス20ステージ目が本番

現在ステータスは攻防130万
スピード連撃追撃などはMAX
全ステージは放置15秒以内でクリア
獲得ゴールドMAX倍率で門番を周回で一回1100万ゴールド

もちろん20ステージでは一瞬で負けるためゲームバランス?ゲームの短さ?として、ゲーセンに通う感覚で広告削除課金は妥当で面白い

課金してても、無課金への広告が大量すぎるという感想は変わらない

装備レベルは99越えた上限突破で、490レベルくらいまで存在し、突破するほど強くなるが、これらは品質が上がるため強くなる

品質がかなり重要という説明をゲーム内に超重要事項であるように記載してほしかった

元々の品質20のバトルマスターや攻防%の高い装備を強化するよりも、品質75の普通の装備の方がすこぶる強い

Chantatsu

最後の敵まで倒した感想

戦闘速度3倍使用して丸2日と半日で倒すことができました。
その間に意識した事
○ステータスの高い攻略用装備と獲得ゴールド率UPやレア装備、レアアイテム率UPなどの放置用装備を分ける事。

○装備集めはサブクエスト回すのが良いと感じた

○1時間おきに集めた装備を確認できる状況ならギアマスターつけるとめちゃくちゃ捗ります

このくらいの意識でクリアすることができました。

ここからは不満だった部分をあげていきます

×画面開きっぱなしで放置する用に省エネモードがほしかった

×装備の保管数の上限が少なすぎる

×能力値の検索機能がなく目視確認が大変

×自動売却する装備をこちらでフィルターかけれず、良い装備を見逃してる可能性が高くなり時間の無駄を感じる

と感じました

今後のアプデに期待です

Hdhehdhcgsj

戦闘回転率が良いのに広告頻度が高い

ゲームの中身はシンプルで良いんですけどね。
この手のゲームは何度も戦闘に潜って、アイテムを集める分、一度のクエストなどに潜る時間が短いです。(10〜30秒程度) それなのに5〜8回に1回とかの頻度で広告出されるとさすがに萎える。 課金すれば広告もなくなり、自動で周回してくれるようになりますね。 初期段階は放置ゲームじゃないです。 このアプリは無料と言うより、800円(広告削除代)のゲームとか考えましょう💪