スクリーンショット

説明

― 美しき、斬撃。麗しき、衝撃。 ―
君はまだ、「本当のアクションRPG」を知らない。

■「ハンドレッドソウル」とは
スキルタップが生み出すハイスピードバトル。装備した武器ごとに変化するキャラアクション。圧倒的なグラフィックとカメラワークで楽しめる次世代スタイリッシュアクションRPGの決定版!

■プレイヤーをサポートする「英雄」
本作では、英雄のガチャが存在せず、プレイヤー好みの英雄を選択してプレイができる!豊富なバリエーションを組み合わせ、バトルに勝利しよう!

■素材を集めて武器を召喚!
武器のガチャもなし!武器は全て最高クラスまで成長させることも可能で育成要素を存分に楽しむことができるぞ!

■独自の育成システム「ノヴァストーン」
自由度の高い育成システムを起用。プレイヤー、英雄を自分らしくカスタマイズしよう!

■仲間と協力してバトルを勝ち抜け!
仲間と協力して闘う「協力戦」、1vs1で戦う「アリーナ」などのコンテンツが多彩でやりこみ要素満点だ!他のプレイヤーと共に戦い、勝利した際の達成感は本作ならではの醍醐味となっているのでぜひ体感してもらいたい!

公式サイト:https://hundredsoul.jp/
公式ツイッター:https://twitter.com/hundredsoul_JP(@hundredsoul_JP)

新機能

バージョン 2.76.0

1. チーム設定画面を改善:入場コンテンツ名追加
2. 幻影の殿堂:最大レベルステージ、砂時計使用機能追加
3. 一部不具合の修正及び改善

評価とレビュー

4.2/5
2,550件の評価

2,550件の評価

駄目大人

とても良い!

クエスト周回による育成に重点を置いた仕様のゲームと認識しました。七章途中まで駆け足気味にやっていますが、課金要素は今のところ見当たらず、ガチャ的なモノが大嫌いな私にとっては有難い仕様でランカーを狙わなければ逆に運営さんが心配になるくらいです。アクション性が高く其れなりに高めのプレイヤーズスキルを要求されますがパーティと武器スキルの組合せによる戦略性のほうが重要です。キャラ、武器育成をじっくりとマイペースでやっていこうと思えます。序盤は高レアリティ武器を使っていく選択も大いにアリ(憧れます笑)ですが、手に入れやすい武器を育て限界突破で重ねたほうが良いと感じました。あと、一週間程度のスパンで行われるアップデート、私感ですが運営さんのゲームとプレイヤーに対する熱意が感じられ好感が持てます。大きく盛り上がらなくとも長く続いて欲しいゲームです。

'20/9/1 追記更新
運営さま、だいぶ遅れましたが1周年おめでとうございます。毎日、本当に楽しませてもらっています。
ペットの導入には疑問と心配しかありませんでしたが運営の手腕と思想を信じています。

最近、引退プレイヤーも少なくないですが、新規プレイヤーも少しですが増えているので、配信最終章ボス(HARD)S討伐まで進めた実績からアドバイスなるものを…

序盤はとにかくレアリティの低い装備を育成してクエストに挑むことです。
高レアリティ装備はステータスが高い分、育成に必要な素材、費用も相応に高いものを要求されます。それを大人のチカラで簡単に解決出来ないのがハンソルです。育成素材を集める為に勝ち目の薄い討伐をしなければならず詰んだと思い込むプレイヤーはハンソルの育成の考え方、進め方が理解できていない場合が圧倒的に多いです。使わなくなる見込みの装備であっても図鑑勲章ポイントで得られるステータスバフは続けるほど大きく活きるので、焦らずに地道に育成することです。
やり込みが大きな重みを持つゲームなので、短期間で追いつく追い抜くといった事は非常に難しいので精神的な余裕を持って楽しんでください。やり込みに見合った達成感もハンソルの醍醐味です。

散見するネガティブインフォについて…
※課金と無課金に差が出るのは当たり前です。
ハンソルはまだその差が少ない方だと思います。ガチガチのPVPコンテンツがある訳でもないし、騎士団競走戦などの対戦型コンテンツは参加も自由です。自分のスタンスに合ったスタイルで遊べれば良いと思います。

①スカイラークは人権的装備でもなんでもありません。数ある武器の中のひとつ。あえて挙げるなら人権装備はダブルクレセント(降臨で十分)で、クエスト周回と製作によって無課金で入手出来ます。本国鯖と日本鯖でガチンコしてるならともかく、そんな要素すらないゲームで本国と比べる必要は無く、日本仕様で配信されているハンソルを素直に楽しむで良いと思います。
②金策はイベントバトルと伝承の大地の周回をお勧めします。特に伝承の大地の周回はカルマ取得と育成に必須です。お勧めしたクエストは挑戦する難易度を選択出来るので、少しでも上の難易度をクリアできるようになる事が大事です。地道な育成、この一言です。なお、何時ぞやのアップデートで装備強化、進化の費用が下方修正されています。
③所有している端末のスペックの関係でゲームができない、立ち上がらない等、中身のないレビューや評価は遠慮いただきたいと思います。
リリースからアップデートの度に多少の不具合はありましたが処理が軽くなって端末への負担も軽くなってきている感じはします。

タカタント・カサワン

長く楽しめるけど唯一残念な装備強化

重課金者向けとか書いてる人はたぶんこのゲームをやってないか、簡単に強くなって無双できたら面白いと思ってる人かな。
そんな短期間で強くなっても楽しいゲームではないし、そういうコンテンツも無いです。
何十万円かけて強くなってもだから何?って思うゲームです。

その代わり無課金や微課金でも少しづつ強くなるためのコンテンツが豊富なので、どちらかというとそういう人向けのゲームです。
毎日ほんとに少しづつ強くなって、今まで歯が立たなかったボスがある日突然倒せるようになる。そういう快感を楽しむゲームです。
私の場合第8章のボスを倒すために3ヶ月間強化し続けていますが、そういうのが楽しい。

ただ唯一大変なのが装備の強化。
まあなかなか狙った強化アイテムが出ない。
Sランクを取ってもSランクの強化アイテムが出るわけでもない。
これが最高にイライラする。
せめて2回に1回くらいは目的のアイテムを出してはもらえないかな。
お店を呼び出せば買えないこともないんだけど回数制限やゲーム内通貨の使用量制限があるので心が折れてやめたくなる時がある。
でも次の日になるとまたやってる。

そんなゲームです。

ねむいフラミンゴ

始めるなら今ですよ!

わりと初期の頃からハンドレッドソウルで遊んでいるのですが、もう1周年なんですね(∩´∀`)∩こういうゲームは大好きでよくやっていたのですが、飽き性のためなかなか続けることができずに、ハマれるゲームはないのかといろいろ探していたときに見つけたのがハンドレッドソウルだったのですが、本当にインストールしてよかったなと今でも心から思います(*ノωノ)賛否両論はありますが、個人的には飽きずにずっと続けられている数少ないゲームのひとつになりました\(^o^)/リア友にもよくおすすめしているのですが、みんなすぐにハマってくれているので嬉しいです( `ー´)ノしかも1周年記念でキャンペーンをやっていたおかげか、最近は新規ユーザーもたくさん増えて、ハンドレッドソウルが今まで以上に盛り上がっている感じがしてすごく嬉しいです(^o^)やっぱりこういうゲームは古参だけじゃなくて新規もどんどん入ってこないと盛り上がらないし成長することができないと思いますので(*ノωノ)ハンドレッドソウルはアイコンやアプリの説明文を見ればすぐわかると思いますが、かなり本格的なゲームなので、こういうゲーム慣れていない人からしたらハードル高そう、と感じると思いますが、ゲームシステムは慣れればどうってことないので大丈夫です。世界観もいいし、演出もしっかりしているので見応えがあって、頑張り甲斐のあるゲームなのでどんどんやり込みたくなっちゃうんですよね!新規ユーザーがたくさん増えている今が始めるには絶好のチャンスだと思うので、ぜひみなさんも一緒にハンドレッドソウルしましょう〜\(^o^)/

情報

販売元
hound13
サイズ
365MB
カテゴリ
ゲーム
互換性

iOS 10.3以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。

言語

日本語、 ドイツ語、 フランス語、 簡体字中国語、 繁体字中国語、 英語、 韓国語

年齢
12+
頻繁/極度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
Copyright
価格
無料
App内課金有り
  1. 資金サポートパック ¥120
  2. 約束の砂時計 ¥400
  3. パンドラの素材デイリーパック ¥610

サポート

  • Game Center

    友達にチャレンジして、ランクや達成項目をチェックできます。

  • ファミリー共有

    ファミリー共有を有効にすると、最大6人のファミリーメンバーがこのAppを使用できます。

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