Beat Duel - Music Battle 12+

Tap Music Rhythm Game

Jingmao Tec

iPhone対応

    • 無料
    • アプリ内課金があります

iPhoneスクリーンショット

説明

無料で遊べる新しいリズムゲーム。

遊び方
1.ノーツを判定エリアと重なるタイミングでタップします。
2.タップ精度が高いほど良い判定が与えられ、スコアも上がります。
3.もっと高いスコアのために挑戦してみましょう!

J-Pop、アニソン、ボカロなど様々な曲やよくできた譜面は定期更新。

ゲーム特徴
1.様々な曲をいつでもプレイできます。
2.イージーからハードの難易度から君が好きな曲を探し出します。
3.ハイクオリティ音楽ソース、譜面でかつてない体験を届けます。
4.様々な曲が定期更新。

今すぐインストールしてゲームを楽しみましょう

『Beat Duel - Music Battle』は、Jingmao Tec.が開発したリズムゲームです。ご意見やご要望がございましたら、App Storeでコメントし、または下記メールアドレスにご連絡くださいませ。ゲームをよりよくするために、ユーザーからのご意見をお待ちしております。
Feedback
beatrun11e@gmail.com

アプリは標準の Apple 利用規約 (EULA) に従います
https://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/dev/stdeula/

プライバシーポリシー
http://www.jingmaotec.com/privacy

新機能

バージョン 4.6

一般的な最適化とバグ修正

評価とレビュー

4.4/5
3.4万件の評価

3.4万件の評価

Toshizo104

楽しいけど…

私は結構インストしたりアンストしたりと繰り返していますがなんだかんだで楽しいです。ですが少し改善して欲しい所があります。
○悪い所
・1人プレイでライフが尽きた時(死んだ時)に出る広告見て復活するボタンや課金系のボタンの表示が早すぎることです。私だけかもしれませんが、死んだ時に先程のボタンの表示が早すぎることによってノーツを押したつもりですが当然死んでいるので大体95%の割合で押す気はないのにボタンを足てしまいます。課金系はまだマシですが広告の方は復活する気もないのに見たくもない広告を見せらるので正直面倒です。なので死んだ後に現れるボタンの表示するタイミングを少し遅きして欲しいです。

・レビューによくあるように広告がめっちゃ多いです。曲の解放や先程の復活の広告は30秒だった気がします。フリー、オンラインなどの曲の後は30秒かかる広告がきますが途中でばつ印が出てくるで大体5〜10秒だと思います。(10秒は嘘かも)。でも広告の量は多いです。

・ラグがよくある。自分のiPadのせいもあるかもしれませんが、他のレビューでも似たような事例があったのでiPadやスマホのせいでもなさそうです。一瞬もしくはめっちゃ固まったり、音消えたり遅れたりします。固まるのはめっちゃ害悪なので直して頂きたいです(オンラインで固まると負け確に等しいです)。

・質問のようなものですが、私が今書いた時期にはシーズンイベントがやっていました。それでクエストの項目が増えると、ボスバトルの時に雪の結晶?をもらえるのですがバトル中、雪の結晶のカウント表記がオンラインバトル(対人戦)でありました。でも雪の結晶が貰えませんでした。勝っても負けてもランクが動くだけで何もありませんでした。これはバグですか?それとも仕様ですか?

よくないと思うところは以上です。いい所を書くと行がやばそうなのでかきませんが、このゲームは楽しいです。自分が言うのは違う気がしますが、悪い所以外にも良い所もどうか見て欲しいです。

赤☆チャリ

広告が多すぎる...

ビートバトルさんへ質問です、広告は多いと書いてありますが、流石にこれは多すぎるのでは?もちろんいいところもあります、ですが悪いところがかなりあります。

いいところ

FNFの曲がたくさんありますね

悪いところ

広告が多すぎる、そして広告を見た後に音が消える、なので音もずれたりひどい仕様です、しかも知ってるV4の曲、サスサスモーガスからエジクテェド(?)までの曲がないです、V3だけでいいやと思ってますか?後インセインサスサスモーガスは公式にありません、インセインOver seed、インセインdrawは本家には一切ありません、後ランクバトルですが、圧倒的有利不利の曲があるので、有利不利の曲は出さないでください、それは仕様だったら抗議します、後僕はこのゲームをアンインストールしようと思います、広告が多すぎて、有利不利がある、それはダメですね👎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwアンインストールされて乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ミ°

オンライン対戦について

最新のアップデートで様々なプレイヤーとのオンラインプレイが出来るようになっていっそう楽しく感じるようになりましたが、オンライン対戦をザッとプレイして自分が気になった点やランクを上げるためのポイントみたいなのを纏めておきます、ご参考までに…。

<ポイント>
・オンライン対戦では「SICK」「GOOD」「BAD」「MISS」の4つの評価でそれぞれ配点が分かれています。基本的にSICKを叩き出すよう意識すれば高得点が取れるので、ノーツを打つ際はなるべくSICKを狙いましょう。(MISSはポイントがマイナスされてしまうので注意)
・長押しノーツを最後まで押すか押さないかで時々僅差で負けてしまうことがあったので、長押しノーツが来た時はしっかり最後まで長押ししてポイントを稼ぐことをオススメします。
・対戦が始まった時点でゲームを終了すると途中撤退扱いとなりランクが落ちてしまいますが、曲選択画面時点であればゲームを落としても途中撤退判定にはならないので、自分の不得意な曲が来たと思ったらアプリを落としてしまうのもアリかもしれません。あまりオススメはしませんが。

<気になった点>
・相手と自分のノーツ量の差で負けることがある。これとてもかわいそう。
・相手と自分とのポイント差を埋めづらい。(逆転を狙えない)
↑自分がある一定数SICK以下の評価を叩き出した時点で、相手がミスするか自分よりも多くSICK以下の評価を取るか以外でこちらに一切の勝ち目がありません。これに関しては仕方ないと言えば仕方ないのですが。
・画面が時々カクつく。カックカク譜面地獄。
・突然アプリが落ちる(これはずっと前からです。いつになったら直る?)
・アプリが強制終了したときに途中撤退判定になり勝手にランクが落ちる。新手の嫌がらせ?
・たまにお互いSICK評価100%なのに僅差で負けることがある
(これは上記にて書いた"長押しノーツを最後まで押すか押さないか"によるものと思われる)
・曲の偏りが多く感じる
・ランクマッチ制が時々おかしい。(自分はプラチナⅡなのに相手がゴールドⅢなど)

思い出せる程度でこれぐらいになります。個人的にはもう少し配点調整入ったら嬉しいなぁという気持ち。SICK評価の数で負けるのはまぁいいにしてもノーツ量で負けるのはプチ理不尽。

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