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説明

あ、あれ? これは夢? それとも……現実?
目を覚ますと世界が変わっていた? テーブルの上のフィギュアが動いてる!?
「フィギュアストーリー」の世界へようこそ!
これはフィギュアがこっそり動きだす世界。あなたが集めた大切なフィギュア達は、あなたへの思いを胸に小さな身体で今日も大冒険へ旅立ちます!
「1/7のワタシでも、あなたへの想いは1/1なんです!」

【ゲーム概要】
◆「特殊塗料」をきっかけに、フィギュアの世界が一変!?
「ミラクルガール優紀」と仲間のフィギュアたちが、本作の架空世界であるMシティーで、ある日突然何者かに狙われ始め、同時期に原因不明の事件が多発します。一連の出来事の背後では、一体誰が糸を引いているのでしょう? 
事件解決のため、優紀とフィギュアの仲間たちの物語が始まる!窓から飛び出し、小さな身体で大きな冒険を始めましょう!

◆個性豊かなフィギュアが多数登場!
Mシティー最大の玩具メーカーであるFULIグループが作った1/7スケールのフィギュアが50体以上登場!
「ガンスリンガー」、「ストリートスタイル」、「制服少女」、「近未来装甲」など様々なスタイルのフィギュアをお届けします!
さらに絶妙な3D塗装でフィギュアの持つABSとPVCの質感を再現!あなたのフィギュアへの想いを存分に満足させちゃいます!

◆簡単操作で放置しながら育成 !
仕事や勉強でゲームする暇がないときは、フィギュアたちにお任せください! 
バトルにおける敵との戦闘はもちろん、素材回収など、様々な作業を自動で完了します!

◆フィギュアたちへの愛と戦略で、勝利に導きましょう!
フィギュアの特徴を活かした戦略の組み合わせは無限!!
ブランドやスキル、特性、そしてチームワークをうまく活用して、バトルに勝利しましょう!

◆自由にデコレーションして、あなただけのフィギュアディスプレイを作りましょう!
自由度満点な自宅システムを利用して、スタイルにとらわれずに多彩なフィギュアや壁紙、絵画などのインテリアで、夢のフィギュアディスプレイをゲームの中で作りましょう!

◆AR機能を使って、フィギュアたちを愛でましょう!
いつでもそばにいてくれるフィギュアたちに触れてみませんか? スマホカメラのAR機能を利用し、至近距離&様々な角度でフィギュアの細部まで堪能しましょう!
さらにフィギュアとの挨拶やジャンケン、ダンスなど愛らしい姿を楽しめます!
◆公式Twitter:https://twitter.com/ako_figurestory
◆ホームページ:https://figurestory.nvsgames.com

新機能

バージョン 1.1.1

・ゲームのアイコン変更
・軽微な不具合の修正

評価とレビュー

4.9/5
2.6万件の評価

2.6万件の評価

deva852

7月16日現在 これから始める方へ

リリースから1ヶ月くらいは経つとこでしょうか。 現状からこれから始める人に。 キャラに関してはどのキャラも育てれば強いです。編成相性と配置が噛み合えば問題ないです。 ただコラボキャラが性能が1つ頭抜けてるのでコラボ終了間際に始めるのはおすすめしません。コラボガチャはコラボキャラの限凸が比較的しやすいので今回のキズナアイも無課金で赤まで行ってる人は結構います。 序盤はダイヤもガチャチケもかなりの量貰えるのでそこで集中してコラボキャラを凸させるのが戦力的にもスムーズに進行します。 上記理由でコラボ期間をおすすめしますが、新キャラの性能によってはその期間でも良いと思います。 課金要素は育成を早めるかどうかですのでもしするとしたらお気に入りのキャラクターの衣装が出た時くらいで私は良いと思います。 と言うのもサーバー数は10程ありますが現状1つのサーバーでアクティブに動いてる人は500人程です。 サーバー事にデータが作れるのでサブとして遊んでる方も多いです。 その少人数の中でトップ狙いたい人は当然いる訳で各サーバー上位は重課金者ですが無課金や微課金でも500以内には入れています。 過疎=イベント等のランキングにも入りやすいので正直無理して課金しなくてもやっていけます。 特に中盤からは育成突破素材が大量に必要になるので朝受け取って夜受け取って進めれる所まで進めるような感じになるので。 そもそも放置機能がある時点で他のゲームの合間などでやるのがいいと思います。 ガチになって衣装以外の課金に手を出すと切りがありません。 仮に無理して課金しても見せる場もないですし。 ワルチャは全サーバー共通なのでガチでやってるランカーで「戦力見て」「キャラ見て」「凄いって言って」と言わんばかりに顔出してる人もいます笑。 私も多数のソシャゲをやって来ましたがランカーでそのような事をしてる人は初めて見ました。基本上位帯は周りに迷惑かけないようにグループ内でやり取りする方々が多いです。 なので私視点からだとソロで楽しくて課金するならいいですが承認欲求を満たしたいと言うのがある課金はよっぽど収入ある人じゃない限り無意味です。 まあどのゲームにもいますけどね笑 ワルチャも比較的落ち着いてるのでソロで空いた時間にコツコツ楽しむゲームとしては面白くて良いです。 私は課金者ですがキャラの衣装を買ったりあと1回でイベントかなんかの景品に届きそうな時にするくらいでメインゲームの片手間として楽しんでいます。 不満点があるとすれば現在やってるイベントが毎日やるだけじゃ報酬まで届きません。だいたい他のゲームはイベント中コツコツやってれば目玉報酬は誰でも取れます、他の強化素材や目玉報酬をさらに欲しい人は課金してね。という感じでしたが目玉報酬ですら結構課金しないととれません。 またガチャも30回天井ですがほぼ天井周辺で確定の定額ガチャです。 多分問い合わせやsnsを考慮してからなのかたまに2枚抜きやリセット10回ちょっとで出ることもありますが他ゲームのようなガチャ仕様の安定性がありません。 売上や評判によって意図的に変えているように思えます。 あとは特定のブランドだけダイヤで回せない上に天井が80のガチャがあります。イベントでガチャを回す星がとれますが基本課金者のみのガチャであり大金叩いてね。と言う仕様です。 私は現状でも満足していますが好きなキャラが個人ブランドでその1体とるのに5万~それにランダムというのは凸も考えるとどうかなと思います。完凸させるのに16体必要なのにランダム+天井までとなると。。多分個人キャラ完凸させてる人は3桁は使ってるでしょう。他のゲームだと1キャラ完凸10~20万くらいなので。さらに新キャラも人権キャラが来るみたいですし。 育てたキャラのリセット機能や5体育てれば他のキャラも使えるシステムやゲーム性はいいですけど、運営のやり方に呆れたユーザー、考えを詠んだユーザーなどが離れて言ってその上さらに売上の為に課金ゲーにしようとしてる過疎サ終の道を辿ってるのは毎日遊んでるユーザーとして感じます。 レビューも高評価多いし個人的に合間に楽しく遊んでるので長く遊びたいですが正直今後はいつまで続くのか不安です。

デベロッパの回答

「フィギュアストーリー」運営事務局です。 このたびはレビューいただき、またゲームもたくさんプレイしていただき本当にありがとうございます。 お客さまに楽しい時間を提供しますので、これから「フィギュアストーリー」をどうぞよろしくお願いいたします。

Realize20200901

よくある大陸の放置ゲームだが…

リリース初日からやって見た感想

キャラデザやグラフィックは、予想よりも良い。
ただし他の方々も言うように、表情の変化が無いのでアップになると違和感が拭えない。

育成システムについて

キャラの限界突破に、同キャラが何体必要なのかが判り辛い
一応説明はあるものの、最終段階までの限界突破に何体必要なのかの言及はなく、肝である部分をボヤっとした説明で終わらせるのは頂けない。

手帖について

他のゲームで言うスキルLvにあたるシステム
聖地巡礼で1度クリアした素材ダンジョンは、育成画面でタップするだけで回収出来るのはお手軽で良いと思います。
判り辛いと言う人は、ロクに触らずに文句言ってるんだろうなーと思う。

戦闘システムについて

一見、適当に高レアを置くだけで無双できると思いがちだが
芯はしっかりと練られた戦略性があり、理解が深まる程にハマると思います。
配置一つで戦局がひっくり返ったりする事もあるので、じっくりやり込める人にはオススメ。
レビューで面白くないとボヤいてる人達は、単純なゲームが好きなんでしょう。

ガチャについて

よくある放置ゲームなので、毎日のミッションやイベントをこなせばそれなりにガチャは回せます。
高レアの排出率も、他のゲームに比較してもよく出るほうだと思う
これで出ないと言う人は、リセマラばかりして先に進めてないと思われる。
放置ゲームなので、リセマラするより先に進めて、ジャンジャンガチャ回さなければこのゲームの良さは分からんと思う。

初回のキズナアイコラボは課金要素も多いが、無課金や月パス勢とかでも充分に楽しめる難易度調整。
色々な所で翻訳が甘かったり、バグが発生したりしているがリリース初日から運営さんの対応も早く、配布や還元もあるので好感が持てます。

放置ゲームが好きで、コツコツやるタイプのゲームが好きな方には、是非プレイしてみて貰いたい。

ネコ団長

ストーリーはいまいちだけど…

放置ゲー、オートゲーと思いきや、敵の位置によって配置を替えたり役割に応じてキャラを使い分けるなど意外と戦略も必要です。廃課金して高レア並べれば無双ってわけでもなさそう。(もちろん、課金して高レア揃えれば強いのは当たり前ですけどね)
自分の持ち駒じゃなくて、用意されたキャラをいかに上手く配置してお題をクリアするか?みたいなステージもあり、課金者だけが楽しめるわけじゃないのは好感が持てます。

イベやストーリーをクリアすれば石はたくさん貰えるのでガチャは比較的引ける方だと思います。
常設ガチャに関しては、プレミア4%はソシャゲにしてはかなり高い方だと思うし、20連してプレミアがでなければ30連目ではプレミア確定になるため天井はかなり低め。
それでも出ない出ないと言ってる人は単発でしか引いてないのかな?30連目で確定ってちゃんと書いてありますよ。
それに、ガチャで引けなくてもストーリーやイベの報酬でも手に入るし、パーツを集めれば欲しいキャラが必ず手に入ります。
スーパーの方がたくさん手に入るから、スーパーを育成してプレミアにするのもあり。むしろ、凸してないプレミアよりカンストしたスーパーの方が序盤は強いかも?

ただ、肝心のストーリーが意味不明で面白くない!最初はご主人様(自分)が試験を受ける?とかだったと思いますが、いつの間にかご主人様出番なくなり、ただのフィギュア達の冒険物語になってますw
どっちにしろ面白くないんですが…
育成も分かりづらい点が多く、他の方もおっしゃっていますがカンストするのに何枚必要か、とかが分かりづらいです。
パーティを編成して保存したり、総戦力を確認したりってのができないのも不便。
ホーム画面も分かりづらいですね。
まだまだリリースしたばかりなので改善されることを期待します。

デベロッパの回答

「フィギュアストーリー」運営事務局です。 このたびはレビューいただきありがとうございます。ゲームの内容について、残念な気持ちにさせてしまい申し訳ございません。いただいたお声は担当部署に申し伝え、今後の運営の参考にさせていただきます。 お客さまに楽しい時間を提供しますので、これから「フィギュアストーリー」をよろしくお願いいたします。

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