ブレイカーアタッ‪ク‬ 12+

異世界をゆる旅するRPG 剣と魔法の日常も‪の‬

Syu Naba

iPad対応

    • 4.9 • 312件の評価
    • 無料
    • App内課金が有ります

スクリーンショット

説明

異世界、暗闇、途切れそうな意識の中、ブレイカーは思った。

(……金がない)

(…………)

(zzz)

明日から頑張るブレイカーのゆる旅物語、始まります。


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クリッカー + ライトなノベル風 ゲームアプリ

【こういう人に、おすすめ!】
・カジュアルゲーム、無料ゲームが好き
・クリッカー系 インフレ タップゲームが好き
・簡単な アクション RPG が好き
・キャラ同士の、変な日常ストーリーが好き
・ライトノベルや、読むゲームが好き
・エンディングがほしい
・主人公が変態でも問題ない


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新機能

バージョン 1.6.6

・SDKの動作不備を修正しました。

評価とレビュー

4.9/5
312件の評価

312件の評価

マンボabc

ここ数年の中で斬新

久しぶりに振り切ったものに会いました。
ズバリ、好みは別れてしまうかと。
まず、闇雲に動画広告を流してくる、見させてくるようなものに比べればかなり良い工夫が感じられます。この点は素晴らしいと感じました!
それから、あらかじめテキスト多目とある通り、なかなかの読ませてくるゲームです。でも、くどいだけでは無いので、しっかり楽しめます。個人的に、「テキスト部」と「ゲーム部」のバランスが最高です。
ちなみに始めてまだわずかなので、とりあえずの感想です。でも、とりあえずの感想を書き込んだのは初めてです。これは良くも悪くもしばらくプレイした後にも書き込みを予定している前振りです。

ここまでレビューを読まれる方に言えることは、「同じようなゲームばっかだな」って飽き飽きしてるなら、とりあえずやってみるのありだよって思ってます。

2021年2月5日追記

ほんとはもっとすぐに書き込むつもりでした。自分の中で倒せるのかどうか、分からない敵がいて、そこがはっきりしたら書くつもりだったのですが、未だに分からないのです(゚∀゚)

さて、100を超える周回を重ねまだ楽しんでおります♪今の目標はただひとつです!果たして倒せるのかどうか( ´ ▽ ` )

運営サイドのためになる事はろくに言えませんが、自分が楽しんでいる事は間違いなく、ただありがとうございます^ ^

自分はこれからもまだまだ楽しませていただきます(^ω^)目標は打倒67‼︎

2021年2月19日追記

目標達成です。

エリア67の敵、ちゃんとHPがあったようで、倒す事ができました。会話イベントもあり。どのようなものなのかは観てのお楽しみという事で( ◠‿◠ )

イベント図鑑みたいのが欲しいと思いました。

ツタージャふぁん

綺麗に(?)まとまった良ゲー

20/03/29追記
しばらく放置してからの再開で、レビューで噂(?)の死神討伐出来たので記念に書き込み。
倒せた実感無さすぎて、死神倒せたわねっていう会話で気付く有様だったけど……なんか攻撃力の単位が全然足りない時に1回出てきてたからなんか余計に虚しいようなそうじゃないような。
これまでの2周で1回も見なかったのに3周目で2回もお目にかかれたから何かありそうなんだけど……どうなんだろうか。ただ運が良かっただけなんだろうか?

20/02/29追記
2周目完走、真エンドでのクリア。
取り敢えず誤字脱字等をレビューの一番後ろにまとめておきます。参考にして下さい。

20/03/01追記
20/02/29投稿の際、メモ帳に書き込んでいたのをそのままコピペしたら、なんか行間がおかしな事になってしまい、直せないまま投稿してしまったのですが、本日再確認したら普通に直せたので、行間を調整して再投稿しました。
失礼致しました。

※ノーマルエンドは確認出来てません。あと、もしあれば、の話ですが、1年経過以降の会話は確認出来てません。2年経過させたけど何にも無かったから……

20/02/25追記

1周終わったので取り敢えず更新。
後半の会話イベントは少なく感じた……まぁ流石にそこまでは厳しいと思うのでこればかりは仕方ないか。
詰まる所はあったが2ステージのみで、ボスラッシュしてくるステージと、ボスのHPがその前の雑魚の1万倍以上になるステージの2つ。しかし、前者はボスを倒すと多額のお金が手に入るので意外と強化するのには困らない。後者はそのエリアの都合上、仕方ないかもしれないが……ただそれを見越してなのか、1レベル上げるだけで火力が1.5倍くらいになるレベル帯が用意されており、しっかり追い付けるようにされているのでめげずに挑戦すればクリア可能。(そのボスのエリアに入る際、とある演出が入るのでスパートをかける気持ちにもなりやすいかも)
悪い点も少なからず見つかったが、やっぱり総合的に完成度は高いと思う。
個人的に一番気に入った仕様はとあるステージのストーリーの悪ふざけのせいでとあるキャラクターの攻撃速度がそのステージ中大幅に下がる仕様。なんか無駄に芸が細かいなぁ……と思いながらプレイしてました。

現在誤字脱字メモりながらの絶賛2周目中。
ところで、ニュートラルの女装はいつ見れるんでしょうか?(←
今振り返ると見てない気がする……

20/02/23
放置ゲーを探してあらゆるアプリのおすすめを巡り巡ったらこのアプリが目に入って気になってインストールしたら放置ゲーではないけど物凄い良ゲーだった。まだ1周出来てませんが本当に良ゲーだと思ったのでレビュー投下。
売りにしてるだけあって、時折挟まる会話イベントが良い。ただ下ネタはレビューの題に綺麗に(?)と付けるくらいにはキツめ。だけどあの手この手でユーザーさんを笑わせにかかってるのがン気持ちぃいいいぃぃぃぃぃ!!(ボォコオォッ!
これを読むために進めてると言っても過言ではないくらい好き。
戦闘も爽快感あるし、それでいてスムーズに数字がインフレしていく。レベル上げも1ステージ(取り敢えず呼称。大体3エリア位で構成されていて、ステージを突破すると次に挑戦した時のスタート地点が更新される)につき5回(戦闘自体は1回30秒で終わる)挑戦するかな……くらいの内に突破可能という他とは比べ物にならない早さ。大抵インフレ系のゲームって、急に数字が上げにくくなったりするけど、行き詰まりポイントは今のところ、特に見当たらないです。
全ての要素が高いレベルでまとまった良ゲーにも関わらず、広告が目に入る事は自分から動画を視聴する以外に無く、非常に良心的。
自分的には特に悪い点は見当たらなかった。1周目がキツいとありますが、冗談抜きでもっとキツいのはごまんとあるので……むしろ他と比べてスピーディーに進めることが出来ると思います。
時折、誤字脱字変換ミスが散見されますが、不覚なことにメモし忘れたので2周目の時にまとめて検挙したいと思います。
長文失礼しました。

取り敢えず2周目中に発見した誤字脱字等(ネタバレ等の配慮はしてないので普通にレビュー見てる人は注意)
{}内は脱字補完、[]内は要らない字、〈〉内が直前の語句の変換訂正、※は追記

ニュートラル加入時会話
[ティラミス]
きちゃったよ!!
もう少し遠めから、様子見るつもりだったのに、
もう、こっちき[っ]ちゃったよ!

[ニュートラル]
………まぁ。
そのようにしか、見{え}なかったですが。

ニュートラルの職業についての会話
[ニュートラル]
今日も、暑〈熱〉いですね。

セイクリッドブレイカー解禁会話
[ブレイカー]
そう{い}えば、お前、
前に、セイクリッドブレイカーって魔法を、
俺めがけて、ぶっ放してこなかったっけ?

[ティラミス]
………そ、そうだった{っ}け?

ダークナイト加入時会話
[ニュートラル]
人の攻撃を、軽くいなしておいて、よく言い[い]ますね。
いきなり、近くに現れたのも、異常です。

ヴァルキリーの絶対領域への視線指摘会話
[ブレイカー]
おっと! なんの話だった{っ}け?

ヴァルキリーの種族についての会話
[ブレイカー]
……………………
いや、天使っていうのは、あれだよ。
天に使〈仕〉える、リアル天使のほうの。

※「使う」という字を使うなら、天の使い、の方が良いような。おかしな言い回しでもあるからスルーされてるのかもしれないが

ダークナイト戦後会話
[ダークナイト]
ラスボス疑惑の期待に、答〈応〉えようかと思ってね。
楽しかったでしょ?

[ブレイカー]
…………………………
ありがとう、期待に答〈応〉えてくれて楽しかったです。

もっともっと雨降る平原到達会話
[ヴァルキリー〈フィーカ〉]
………………………………

[ブレイカー]
ちょっと、ヴァルキリー[フィーカ]ちゃんっ、
俺のマント、雨よけにしないでっ!
※フィーカちゃん、って呼んでたっけなぁ……?

[ティラミス]
そ、そうね、これだけ降ってると、
魔法で対処したほうが、良さそうね。
かけてか〈あ〉げるわ。

全滅全壊剣解禁会話
[ブレイカー]
うん。
赤と青の、綺麗な何かが飛び散る。
綺麗に飛び散[ら]るように、研究したんだぞ?

桜が綺麗な場所到達会話
[ティラミス]
わー、桜が咲いてるわよ{。}

ニュートラルへの取材会話2
気の置けない関係が、上手く作れない、
とのことでしたが、そのへんが関係してるん{で}しょうか?

マカロン撃破後会話
[ブレイカー]
………俺たちが、力を合わせれば、
お前に釣り合う[の]友達に、きっとなれる………

一応念の為に(?)調べてみたら誤字等ではなかったもの

カップリング談義決着会話
[フィーカ]
ニュートラルが、可愛そう。

※「可哀想」では、と思ったけど調べてみたらそもそも「可愛い」が語源らしく、別に間違いではなさそうでした。

阿僧祇ダメージ到達会話だっけ……の祇園精舍の「舍」は「舎」の異体字らしいんだけど……どうなんだろ、検索したら普通に祇園精舎の方がよく引っかかったけど無いわけではなかったし……

まだ2周目なのに何周も、にちょっと違和感が……

デベロッパの回答

誤字脱字等のご報告いただきまして、本当にありがとうございます。また、最後までプレイしていただきまして、レビューまでいただきまして本当にありがとうございます。

一部キャラが意図的だったり癖でそう喋っているものもありますが(「暑いですね」「そうえば」)、ご報告いただいたものは修正してアプリを更新いたしました。

ご丁寧に分かりやすくまとめていただいて本当にありがとうございます。
該当箇所をすぐに見つけて修正することができました。

Kiddy jacks

25周ほどプレイした感想

非常にユーザーフレンドリーな設定が多く隠し要素としては特定のタイミングでSNS等にスクショを上げることでSNS側に専用会話が出現するといったものがある
ちなみに最終戦でエンディングは分岐する、Twitterの公式4コマを見る限りどうやら難度の高いほうのエンディングの会話が正史のようだ

グラフィックや音楽などはすべてフリーではなく作者が作ったもののようなので、さながら日本のtobyfoxといった感じである

シナリオはラストが非常にまとまっていて裏主人公的な立ち位置であったキャラクターを孤独から救うという王道のストーリー展開である
またストーリー中の様々な要素に理由付けがされており疑問を持つ展開が少ないのが良点である

不満点としては
フィーカとニュートラルの掘り下げが少ないと感じたこと
一周目が苦行と言える難度であること
エリア400以降のちょっとした会話の内容が唐突過ぎてやりこんだ私ですら理解が難しいこと
隠しボスの死神の撃破が運任せであるため非常に困難であることである

フィーカとニュートラルの掘り下げは公式ツイッターの4コマ漫画に期待したい
またストーリーのエンディングが非常にまとまった終わり方なので私は続編よりもシナリオ等が追加されたリマスター版を希望する

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