ブレイブソード×ブレイズソウ‪ル‬ 17+

萌え×燃え!中二病全開RPG

Grimoire

    • 4.4 • 1.4万件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

◆◆◆◆200万インストール突破!!◆◆◆◆
《魔界と呼ばれる世界で少年は魔剣を手にする》
◆◆累計550万が遊んだ[×]シリーズ最新作!◆◆
◆◇魔剣な少女と、少し不思議な世界のお話◇◆
======================
  †鍵を開ける勇気を手に入れるRPG†  
 † ブレイブソード × ブレイズソウル † 
  †     《ブレ×ブレ》     †  
======================
 少女化する力を持った古代兵器【魔剣】と、
 彼女たちを使って戦う【魔剣使い】たち。
 これは、《兵器》と《人間》の物語―――

◆◇謎に満ちた地【魔界】
◆◇ 数百年も続く【魔王戦争】
◆◇  大地に刺さる巨大な【鍵】
◆◇   果たして【世界の真実】とは…

======================
【あらすじ】
くっ!また、あの夢か…。
悪夢に目を覚ます。
もう二度と大事なものを失いたくないのに。
「ねぇマスターそれ何度目?」
隣に座る少女に突っ込まれる。
「魔剣使いってみんな中二病なの?」

どこか頼りない魔剣使いの少年と、
彼に付き従う明るく元気な少女。

2人は《宝物》を探す旅の途中。
偶然に立ち寄ったとある遺跡で
別の2人組と遭遇する。

やる気あふれる新人勇者の少年と、
悪態をつく“出来損ない”の魔剣の少女。

この4人の出逢いは、
後に魔界、いや世界そのものを揺るがす
大きな戦いの幕開けとなるのだが、
まだ誰も知る由もない―――。

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【ゲームの紹介】
■可能性は無限大!!最強の部隊を作ろう!
 登場総数500を超える超個性的な魔剣が登場!全キャラボイス付き!!
 ソウルとよばれる能力との組み合わせて部隊の強さは大きく変化!もちろん見た目重視の組み合わせだってOK!!

■勇気を試せ!!簡単バトルシステム!
 自動で進行するオートバトルシステム!簡単操作なのに奥深い戦略性!戦況を見極めた装備チェンジでスキを作って必殺技で目指せ!一発大逆転!!!

■《燃え×萌え》な物語!
 ファンタジックでコミカルでありながら骨太で深い世界設定!萌えたと思ったら燃えていた!徐々に【Live2D】実装中!リアルに動くキャラクターたちが魅力いっぱいに物語を盛り上げる!!


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新機能

バージョン 2.5.27

ようこそ魔界へ。
我々は魔剣機関 中央議会です。
今回の環境整備では…
 ・ギルドバトルの祈祷師に関わる仕様調整の準備
 ・ギルドバトルの本番へ出撃する際にダイアログを追加
 ・オプションのミュートがシナリオ中に反映されていなかった不具合の修正
 ・永続イベント「勇気のつまったホワイトアルバム」の意図しない表示の修正
 ・ダメージ上限上昇スキルの表記の統一
 ・細かなアップデートと不具合の修正
を行いました!!

評価とレビュー

4.4/5
1.4万件の評価

1.4万件の評価

ぱんなこったはお菓子だぞ!

復帰してミタ

新規おすすめ度 星3

【良い点】
新規向けの特典が多く、ある程度遊びやすい

→スタミナなしのイベントと専用イベントで効率良く進められる。
→スタートダッシュガチャと初心者向けガチャで強くなるキャラを入手しやすい環境がある。

過去イベントのぶっ壊れキャラや装備の入手が可能

→特に昔はランキング報酬であったぶっ壊れ装備が入手可能になっており、早期の時点で強くなることが可能に
→初心者でも他のプレイヤーに入ってもらいワンパンして貰えば、マルチ戦が容易に周回可能なのが追い風
追記→交換系も復刻

【悪い点】
貰える石の数や初期特典が1部減った他、入手方法はあるが交換系の為時間がかかるのが残念

ランク51で新規向けの特典が消えるため、そこからの育成には時間がかかる
→そのため、効率良い方法を知らないといつの間にか育成が出来なくなる

ガチャの闇
→これ引いた方がいいのかどうかが難しく、知らないで引くと損をする
しょーじき、調べても???ってなるのでゲーム内の質問で聞くということをおすすめしておきます

質問しないと分からない
→攻略情報がほんとに少なく、どうしたらいい?というのが多い…

( ˙꒳​˙ )運営さん…
しょーじき、新規ガチャにおけるSレアはもう出ないのは諦めました。交換魔剣が増えないのも諦めました。周回だるいのも諦めました。
ただ、ボイス称号の設定とかそういう所への気持ちだけはお願いします。他のところがやらないめっちゃどーでもいいところに魅力があるのが堪らんのです。

バンダナ戦士

こんなに続くとは思ってなかった

何気にサ開時から休止と復帰を繰り返し無課金でコツコツ続けてる
数多のソシャゲをやってきたけど他はほぼ引退して一番プレイ歴の長いゲームになってた

ストーリーは1章が完結したところ
設定が複雑でだらけがちだが終盤の巻き返しが凄まじく後から読み返しをしたくなる作り

ゲーム性は作業系でPSであれこれするより構築考えたりするのが楽しい人向け
未だに一部のコンテンツは仕様を把握してないしするつもりもない
メインストーリーとイベント完走とギルバト(アクティブ2人のギルドなのでスコアタ的な遊び方)だけでも十分楽しい

ログインとイベ完走をしてれば一年に1本くらいはSS 熟度99にはなる
ロリ魔剣多めだけどお姉さん魔剣もあったりニッチな需要に刺さる魔剣もあるのでどんな人でも1本は推し魔剣ができると思う

numuzica

良いのはリセマラまで

長文になりますが、参考になれば幸いです。
結論から言うと、リセマラはともかくイベントは養分希望者以外は寄せ付けませんね。
2月現在開催中イベについてですが、
イベント戦は難易度を落としてもワンパンを容赦なく連発してきます。課金せずとも高速修復剤は手に入りますが、キリがないです。
高難易度に挑戦してクリアしてもNPCに渡すアイテムの内一番良いやつは中々落としません。
その上渡せるアイテムには合計数量で上限を設けていて、『好感度』のカンストは厳しいですね。おそらく限定アイテムはカンストしないと出ないような…そんな感じでイベントは進行します。
他のイベントではどうかは知りませんが、少なくともワンパンの嵐を毎度経験すると思うと精神衛生上良くないです。
他のスマホゲーも多くはそうですが、養分希望者は楽しめると思いますよ。
私は一気に熱が冷めました。課金に踏み切らずに正解です。
高評価を付けているのにコメントがひと言のレビューは参考にされない方がよろしいかと。
長々と失礼しました。

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